TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる

TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる
34
前へ 1 ・・ 3 4 次へ
ブラフマン @Garrotte2000

上手いGMのマスタリングを観察すると、いろいろ勉強になる。 どのタイミングで情報を出し、物語を展開させ、誰に話しかけるか。 何を“言わず”、どのルールを採用しているか。 それらを分析することで、自分のマスタリングに適用するのだ。 #TRPG #マスタリング流派

2019-01-23 07:46:37
ブラックジャケットRPG (富士見ドラゴンブック)

長田 崇/ロンメルゲームズ,赤岸K

ブラフマン @Garrotte2000

僕は、 「関根博寿流“PC殺すと罪悪感覚える”派(でもちょっと殺したい)」 です。 #TRPG #マスタリング流派

2019-01-23 09:20:06

桜葉星菜。先生

桜葉星菜。🎲Seina. Sakuraba @senappa

GM席、個人的にはお誕生日席派です。 なぜかというととにかくシートで自分の席近辺がちらかるから、なるべく左右にも椅子を置いてるるぶや小道具をそこに置けるようにしておきたいのです。 コンベンション終了後みんなが机を片し始める直前まで片付けが絶対終わってない女せなっぱ……(*‘ω‘*))))

2021-06-13 21:10:32
リンク 冒険企画局公式アンテナショップ「冒険販売部」 迷宮キングダム シナリオ集 混沌ロマンス 迷宮キングダム シナリオ集 混沌ロマンス
リンク 冒険企画局公式アンテナショップ「冒険販売部」 ダークデイズドライブシナリオ集 チャーミングチャージ ダークデイズドライブシナリオ集 チャーミングチャージ
桜葉星菜。🎲Seina. Sakuraba @senappa

みんな「机そろそろ片すよー」 わたし「うわー待って待って待ってまだぜんぜん片付いてない!!!(;ヮ;)」 っていうのコンベンション中の日常茶飯事でしたね……全国でそんな感じだったので、あちこちで見られてる気がします(ごめんなさい)

2021-06-13 21:11:43

マスタリング技術など

高村宗一 @takamurx78

FEAR社のルールだとやるなと言われるけど、自分は意図的にお誕生日席に座る派。 理由はプレイヤー全員を常に視野に入れておけるから。 輪に入っちゃうと、右手のプレイヤーに向いてる時は左手のプレイヤーに背を向けちゃうんだよね。 オンセの時は、寝転がってる時もありますがw twitter.com/mittomonayer/s…

2021-06-13 20:18:23
ミットモナイヤー@条約ロード @mittomonayer

FEARの遠藤卓司先生みたいにTRPGで立ってGMする人は、オンラインセッションの時にも立っているのかは気になるなー、と オフでの流派に代わる技術がありそうだなー、と>RT TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる togetter.com/li/1311756

2021-06-13 19:58:14
高村宗一 @takamurx78

ただこれは、自分がパーティー単位で動く前提のゲームでGMする機会が多かったからかもしれない。

2021-06-13 20:21:46
リンク DLsite W○LD ARMS ZERO Divuder ワ○ルドアームズTRPG2nd [Valeria Chateau] | DLsite ワ○ルドアームズシリーズの二次創作TRPGルールブック、2013年に発売した初版をグレードアップした決定版です。「DLsite 同人」は同人誌・同人ゲーム・同人ボイス・ASMRのダウンロードショップ。お気に入りの作品をすぐダウンロードできてすぐ楽しめる!毎日更新しているのであなたが探している作品にきっと出会えます。国内最大級の二次元総合ダウンロードショップ「DLsite」!
遠藤卓司@東京 @takujiendo

@takamurx78 まとめでも書いてるけど、お誕生日席は中心にマップや戦闘シートをおくタイプのゲーム、PCがパーティ単位で意志決定、行動する。ダンジョンシナリオでは非常に有効ですよ。

2021-06-13 20:31:28
高村宗一 @takamurx78

@takujiendo やはりそうですよね、まさに自分が作っているのがそういうゲームだったので、そこに落ち着いた感じでした。

2021-06-13 20:34:33
遠藤卓司@東京 @takujiendo

@takamurx78 プレイヤーの間で相談することが多い構造の場合、間にGMが挟まっちゃうと邪魔ですからねw

2021-06-13 20:38:49
高村宗一 @takamurx78

@takujiendo 確かに、それもありますね。 一歩引いた位置からプレイヤーが戦略練る相談をしているのを見るのが好きですw

2021-06-13 20:42:17
遠藤卓司@東京 @takujiendo

@takamurx78 そうそう。それ以上にプレイヤーがGMの顔色を読んじゃうんですよね。

2021-06-13 20:43:32
Hellbaby @Hellbaby

TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる - Togetter 他人様のマスタリング技術は色々参考になる。 togetter.com/li/1311756

2019-01-24 12:19:34
Hellbaby @Hellbaby

ちなみにマスタリング技術で、初心者の方に何か一言アドバイスを贈るとしたら 「まず最初にプレイヤー達の方を見て、ゆっくり大きい声で挨拶するといいよ」 と伝えます。 これは礼儀作法や精神論ではなく技術論としてです。

2019-01-24 12:22:46
Hellbaby @Hellbaby

説明するとアドバイスの意図には、 (GMは時にプレイヤーに指示や制限を出す立場なので、プレイヤーの印象をよくする為にも挨拶しておく(無意識でも反感持たれるとプレイ中に反応が悪くなったりするのを予防する)) (GMはプレイヤーの状態や状況を見て対応するので、プレイヤーをよく見る事になるが(続)

2019-01-24 12:27:10
Hellbaby @Hellbaby

俺も手はかなり動かしてアクションします。人間の習性として「動いている物体を見ると目で動きを追う」というのがあるので、アクション/リアクションを手を動かしてやると「プレイヤーが自然とGMを見続ける」という効果がでます。 (プレイヤーがあまりこっちに注目してくれないな)と思ったらお試しあれ twitter.com/na_ma3/status/…

2019-01-22 20:46:35
生方一寛 @na_ma3

あと、手を顔の代わりに使う、ってテクニックもあるよね。手だけ前に出して手でアクションするとプレイヤーけっこう手を見るので、そこで表情を出せれば身体デカい我々でも結構内家的なアクションが使える。おれもちょこちょこやります。

2019-01-22 20:40:08
Hellbaby @Hellbaby

人を見続ける、もしくは面と向かう事はそれなりにストレスがかかる行動なので、最初の挨拶で「見る行動をルーチン化」して見ることをこなせるようにする。また後述する大きい声を出すのは姿勢を整えると楽なので、プレイヤーと向かい合う事で姿勢を整える) (実は人間の会話は多くの聞き逃し(続)

2019-01-24 12:31:45
Hellbaby @Hellbaby

がある。要するに描写やPC/NPCの台詞が抜け落ちる可能性がある。これを防ぐ為にも大きくゆっくり話して聞き逃しを防ぐ。あと最初にGMがそう喋る事でその後プレイヤーが同調行動で喋り方を合わせてくれる事が多いので進行しやすくなる。「大きくゆっくりした喋り方」で一番参考になるのは(続)

2019-01-24 12:37:32
Hellbaby @Hellbaby

「NHKのニュースキャスター」(必要な情報を不特定多数の「大衆」に伝える喋り方に特化している)のでNHKのニュース見るといいよ) と言う意図で、 「まず最初にプレイヤー達の方を見て、ゆっくり大きい声で挨拶するといいよ」 と説明している技術論です。 一言で済ませているのは(続)

2019-01-24 12:41:28
前へ 1 ・・ 3 4 次へ