3
ツイートまとめ #平成の体験型エンタメを振り返る 第1夜「2015年〜2019年の体験型謎解き」 平成が終わるにあたり、体験型エンタテインメントを振り返ります。 第2夜 https://togetter.com/li/1342982 第3夜 https://togetter.com/li/1343346 最終夜 https://togetter.com/li/1343767 1262 pv 25 1 user 16
ツイートまとめ #平成の体験型エンタメを振り返る 第2夜「2015年〜2019年の続き」 平成が終わるにあたり、体験型エンタテインメントを振り返ります。 第1夜 https://togetter.com/li/1342534 第3夜 https://togetter.com/li/1343346 第4夜 https://togetter.com/li/1343767 377 pv 5
ツイートまとめ #平成の体験型エンタメを振り返る 第3夜「2007年〜2014年」 平成が終わるにあたり、体験型エンタテインメントを振り返ります。 第1夜 https://togetter.com/li/1342534 第2夜 https://togetter.com/li/1342982 第4夜 https://togetter.com/li/1343767 480 pv 6
えぴくす @epi_x
いよいよ平成は残すところ3時間。 #平成の体験型エンタメを振り返る 最終夜を開始しましょう。 今夜は、縛りなどを設けませんので、ご自身の心に残る体験型エンタメについて、ぜひ自由につぶやいてください。
えぴくす @epi_x
第3夜までのまとめは: 第1夜「2015年〜2019年の体験型謎解き」 togetter.com/li/1342534 第2夜「2015年〜2019年のそれ以外」 togetter.com/li/1342982 第3夜「2007年〜2014年」 togetter.com/li/1343346 #平成の体験型エンタメを振り返る
桜葉 @ohba
#平成の体験型エンタメを振り返る 私の謎解きへの憧れを強烈に強めたきっかけであるテレビ番組。 謎を解いて町中を奔走するやつだった twitter.com/ohba/status/11…
小判@忘れないあの日の歌と空 @asami_konno
テレビ番組で言えば 変化球なところで くりぃむナントカの芸能人ビンカン選手権もありましたね 小謎・中謎・大謎と揃ってる点でも今の公演型に似てる 現在の謎解きに直系でつながるものだと 世紀末クイズ マジカル頭脳パワー IQサプリ あたりかな?(もっとありそう) #平成の体験型エンタメを振り返る
小判@忘れないあの日の歌と空 @asami_konno
自分が体験するのではなくて 「登場人物が体験するところを見る」 という形なのだけれど 天才てれびくん「ミステリーの館」は 今思えば現在の体験型エンタメの世界をドラマにしてたよね 最終話なんてあのギミックだし #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
「勝手に大賞」の運営の方々がまとめていらっしゃるARG・謎解き年表を参照させていただいて、平成の頭から拾っていきます。 docs.google.com/spreadsheets/d… #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
ミステリーナイトは1987年開始なので、ギリギリ昭和なんですね! ホテルでのミステリ観劇のミステリーナイトは、平成とともに育っていった娯楽であるのは間違いなさそうです。 アカイトリ(現タカラッシュ)は、この年表だと1992年開始となっていますね。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
TV番組も影響は大きいですよね。マジカル頭脳パワーが90年。とんねるずの生だらのトレジャーハンティング企画が95年。 テレビの頭を使うエンタメも、いろいろなバリエーションを工夫しながら時代を進んできました。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
テレビを使った参加型のミステリ企画もありました。DVDも出ている安楽椅子探偵シリーズは、出題編を見て犯人の推理のはがきをテレビ局に送ると賞金や賞品が当たるというもの。ABC制作のため、関東では見れないこともありました。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
テレビのミステリ企画では、2013年開始のNHK BS「謎解きLIVE」もありますね。毎回少しずついろいろ改善を試みていますが、出題編を見て視聴者が推理を楽しめるのは共通しています。 参加型ミステリは需要は間違いなくあるのですよね。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
2004年には、新聞広告から始まるスカベンジャーハント「黄色い箱の謎」が開催されました。 2005年に、ちょうど現在も開催されている「VIPPER(Twitter)のあんたがたに挑戦します」の初回を、がすけつ氏が開始。 このあたりの謎解き宝探しの源流は何でしょうね。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
2004年のクリムゾンルームからのブラウザで遊べるFlashの脱出ゲームの流行は、リアル脱出ゲームに直接つながる流れとなります。 Flashのサポートが平成が終わるのと時期を同じくして終了するのは時代の移り変わりを感じますね。 #平成の体験型エンタメを振り返る
あっきー.com @akkycom
@epi_x あ、一応補足すると、勝手に大賞のデータも載ってたりしますが年表とかのシートは誰でも追記修正自由だったと思います。
小判@忘れないあの日の歌と空 @asami_konno
私もぜんぜん把握してないけれど「宝探し」自体はジャンルとしては海外には昔からあった認識 (日本にも徳川埋蔵金伝説があるって?) #平成の体験型エンタメを振り返る 挿絵に隠された謎を解いてリアルに宝探しをする絵本が生んでしまった衝撃の歴史 - GIGAZINE gigazine.net/news/20180503-…
えぴくす @epi_x
年表見て知ったのですが、サスペクツの初回は98年なんですね。秋田で開催されていた参加型ミステリで、役者すら誰か分からぬ中で殺人事件が起こり、参加者が互いに疑い合うスタイルのイベントは、根強いファンが多く、現在は僕らの探偵FILEがその魂を継いでいます。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
互いに疑い合うといえば、東京のホテルでその形式の参加型ミステリを行う「ザ・ミッドナイトサスペンス」もありました。一人参加者がまず疑われるんですよね(笑)。仲良く捜査していた隣の席のお兄さんが突然立ち上がってセリフを喋りだした思い出はトラウマです。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
探偵ミステリーツアーが多く開催されていたのも2000年代初期。旅先で発生する事件を解決します。ミステリー・ザ・サードのようなオンタイム形式の要素もありますね。最近復活しました。 #平成の体験型エンタメを振り返る
なみ @namikichan
白Aさんのパフォーマンスは体験型エンタメだよね。 初めの時はちょっと驚いたけれど、様々な形で自分がパフォーマンスに参加できるって楽しくて通うの辞められなくなってる。 令和になっても沢山見に行きたいな。 #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
2005年には、国内で初めてARGを意識して制作されたがすけつ氏のAI/HAが開催されていますね。情報断片を皆で集めるという時代を先取りするチャレンジングな内容でした。 2000年代はインターネットの発達によって、ARG的な娯楽が成立しうる下地ができた側面があります。 #平成の体験型エンタメを振り返る
小判@忘れないあの日の歌と空 @asami_konno
凡庸な結論になってしまうけど 携帯、ネットの発達で それまで局地的だったものが一斉に拡がり繋がり盛り上がりを見せたのが平成の時代だったのかな #平成の体験型エンタメを振り返る
えぴくす @epi_x
宝探しできる絵本「仮面舞踏会」は、国内でもいろいろな人の幼心に原体験として刻まれていたりするかもしれません。平成ではなく、昭和ですけれども。 #平成の体験型エンタメを振り返る twitter.com/asami_konno/st…
残りを読む(94)

コメント

ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする