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2011年5月20日

ゆうきまさみ先生が語る「魚眼絵」の書き方

漫画家のゆうきまさみ先生が得意とする(?)「魚眼レンズで覗いた世界」の描き方について語ったつぶやきのまとめです。
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渡辺輝人 @nabeteru1Q78

@masyuuki じゃじゃグルの絵で一番驚いたものに、扉絵か何かで、カメラの魚眼レンズをのぞき込んで、レンズの効果で歪んだ人の絵が描かれてたのがありました。あれはどうやって書くのでしょうか。

2011-05-20 12:11:22
ゆうき まさみ @masyuuki

魚眼で見たところを想像しながらとしか(^^;) RT @nabeteru1Q78: @masyuuki じゃじゃグルの絵で一番驚いたものに、扉絵か何かで、カメラの魚眼レンズをのぞき込んで、レンズの効果で歪んだ人の絵が描かれてたのがありました。あれはどうやって書くのでしょうか。

2011-05-20 12:16:30
ゆうき まさみ @masyuuki

技術的には消失点の近い四点パースで遠近感を極端に強調した背景のアタリをとった後、キャラをそれに合わせて乗せる、という感じなんですけど、まあそこら辺は「勘」みたいなもので。キャラが変わっちゃうのもまずいので、手加減していかないといけません。

2011-05-20 12:22:07
タキ @tuxeta

@masyuuki 最近だとフィルタ一発で出来てそうで何かイヤンな感じ。。。

2011-05-20 12:24:49
ゆうき まさみ @masyuuki

魚眼絵は時間があると夢中で描いてしまうところがある。「好き」と言うより「面白い」って感じ。

2011-05-20 12:25:37
めがねハロ@2021まろでびる @meganeHARO

@masyuuki そのあたり、完全に計算してCGで描いたりすると、かえっておかしく見えたりするのかも、と思います。

2011-05-20 12:27:58
tett_k2 @tett_k2

@masyuuki 「普通に描いてデジタル処理」するわけじゃないんですか?>魚眼絵

2011-05-20 12:28:25
ゆうき まさみ @masyuuki

二次元でそれをやると絶対おかしな絵になります。 RT @tett_k2: @masyuuki 「普通に描いてデジタル処理」するわけじゃないんですか?>魚眼絵

2011-05-20 12:32:16
ゆうき まさみ @masyuuki

ある人の左目にグーっと近づいてその人を見ると、距離が近づくほど右の耳は右の輪郭の向こうに隠れ、首は顎で隠れ、足は胴体で隠れるということが起こるわけです。「普通に描いてフィルター処理」ではこの現象の再現ができないんですね。

2011-05-20 12:40:10
山本克之 @yama_pom

@masyuuki  魚眼デフォルメは、あーるやパトレイバーでも使ってましたね。 最近の見て無いので、スミマセンm(__)m

2011-05-20 12:43:02
ゆうき まさみ @masyuuki

だから二次元上の魚眼絵は、現象そのものを手描きするしかないのです。

2011-05-20 12:43:58
谷口敬 @taniguti_kei

@masyuuki @tett_k2 Photoshopのフィルター「変形」→「球面」で2次元画像を魚眼や広角にしてみると生の魚眼のようにはならないことがわかると思います。

2011-05-20 12:46:17
saw @sawsp

具体例、見たい見たい、、あ〜る君とかにもありましたっけ?探してみっか、、 RT 消失点の近い四点パースで遠近感を極端に強調した背景のアタリをとった後、キャラをそれに合わせて乗せる、という感じなんですけど(略)キャラが変わっちゃうのもまずいので (via @masyuuki)

2011-05-20 12:46:33
ゆうき まさみ @masyuuki

@yama_pom 最近もよくやってます。書店等で見かけることがあったら、またよろしくお願いします(^^)

2011-05-20 12:47:32
ゆうき まさみ @masyuuki

あれは平面を球体に貼り付けるだけですからね。 RT @tanigutikei: @masyuuki @tett_k2 Photoshopのフィルター「変形」→「球面」で2次元画像を魚眼や広角にしてみると生の魚眼のようにはならないことがわかると思います。

2011-05-20 12:53:24
木志田コテツ@遊び方マンガ描き @KIN_G_OF_KINGS

3Dソフトを使えば”正確”ではあってもマンガ絵としての面白味やディフォルメ、心のフォーカスとかは出来ませんものね RT @masyuuki: だから二次元上の魚眼絵は、現象そのものを手描きするしかないのです。

2011-05-20 12:53:47
ゆうき まさみ @masyuuki

「本当は見えなくなっちゃうんだけど、見えてて欲しい」なんてボディパーツがあったときの手加減は、曖昧さの残る手描き絵の方がたぶん簡単にできるような気がする。

2011-05-20 13:02:45
Raifo @Raifo

3DCGやってると、そういう部分でよく悶絶します。特にディフォルメされたモノで顕著です。RT @masyuuki: 「本当は見えなくなっちゃうんだけど、見えてて欲しい」なんてボディパーツがあったときの手加減は、曖昧さの残る手描き絵の方がたぶん簡単にできるような気がする。

2011-05-20 13:04:47
ゆうき まさみ @masyuuki

一緒ですよ。 RT @h_yakumo: @masyuuki ドアにつけられてる穴を覗き込んだ絵も一緒なんでしょうね

2011-05-20 13:05:39
ゆうき まさみ @masyuuki

コンパクトカメラは広角側もちょっと物足りないので、これは面白いですね。 RT @tanigutikei: @masyuuki @tett_k2 こんなものがあります。> 魚眼http://bit.ly/lYKD98

2011-05-20 13:16:37
猛禽類 @_osw_ahi_

@masyuuki スゲぇ!そういう絵があるから先生のマンガはやめらんねェっすよ

2011-05-20 13:17:26
杉本善徳 @ys1126

@masyuuki いまだに魚眼の映像を見ると、遊馬のBABELのシーンを思い出します

2011-05-20 13:24:49

コメント

ミィム@糖質制限中 @happylab 2011年5月25日
普通に描いた絵を魚眼レンズをつけたデジカメで撮影してなぞる、という手法ではできないだろうか(未確認)
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