はかせ(@hakase_kk)が2019年10月に遊んだボードゲーム

はかせ(@hakase_kk)が2019年10月に遊んだボードゲームの記録と感想をまとめました。一緒に遊んだ皆さんありがとうございました。
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はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『パースートオブハピネス(The Pursuit of Happiness)』を3人で。ワカプレだが、テーマが人生。例えば、バイトをすると「時間」を支払い「お金」を得る。趣味としてダンスを習うと「感性」を支払い「交流」と「長期幸福」を得るという具合。長期幸福が最終スコアだ。パートナーも→ pic.twitter.com/hIVMFSGCzs

2019-10-27 21:40:50
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はかせ @hakase_kk

→選べて、重婚すら可能。しかし何にも付いて回るのは、時間とストレス…… うーん人生。今回の自分は序盤、ナード一直線の人生。エンジニアで稼いだ金でインドア趣味に没頭……しかし場札の巡り会わせによりちょっと迷走。配り直しをもっと使えば良かったな。人生ならではの制限というかリアルさが→

2019-10-27 21:40:51
はかせ @hakase_kk

→キツく、歳を取ると家庭や仕事に時間が食いつぶされるなど、まあ世知辛い。ストレスという要素はプレイがやや窮屈になりすぎる感があった。でも全体としては、スコア云々より過ごしたい人生をやってやるぞという気になるゲーム。次は愛に生きたい(⬅️ここ太字でお願いします)。

2019-10-27 21:40:51
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『ジャンプドライブ(JUMP DRIVE)』を3人で。自分の宇宙を拡大し、目標得点を目指すゲーム。コストとして手札を支払い、好きな手札を自分の場に置く(『サンファン』のように)。ただし、場に置くのは全員一斉。その後、場札のアイコンを勘定して得点したりドローしたり。これを→ pic.twitter.com/aP5U7af5Nz

2019-10-27 21:42:41
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はかせ @hakase_kk

→7ターンほど繰り返して終わる、短時間の拡大再生産。今回は、「銀河流行発信源」の絵が妙に気に入り、無理して使ってしまった。ドロー力に劣って負けた感。ゲーム時間の割に説明の手間がかかるものの、なかなか楽しい。他人との絡みは「使う札によっては他人の場も注視する必要あり」ぐらいかな。 pic.twitter.com/HEOAZgovDE

2019-10-27 21:42:47
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#ボードゲーム 『ペンク!(PENK!)』を3人で。ダイスと紙ペンのゲーム。ダイス6個を取捨選択しつつ3回振り、「2の目が4個」のようにグループを作る。そして、自分の紙で該当マスをチェック。これだけだと平凡だが、「チェック2個以下の列は得点無効」「1列埋めると他人の列を封鎖」などのルールで→ pic.twitter.com/plHi1VV1bo

2019-10-27 21:44:50
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はかせ @hakase_kk

→うんと悩ましく、他人との絡みが強い。これヒリヒリするやつや。今回自分はいいとこなしだったが非常に楽しめた。勝者の盤面がすごかった(写真2枚目)。かなり好みなゲーム。3人はベストだったのでは? pic.twitter.com/XSTcflfNNu

2019-10-27 21:44:58
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#TCG 『ファイアーエムブレム サイファ』を2戦。2戦目、変なことをやろうと思っていたが、日和ってふつうの主人公にしてしまったのだけ悔やまれる。先日のスターターデッキ限定対戦会の知見を活かし(?)2勝。 pic.twitter.com/hT09e2dIv9

2019-10-27 21:45:31
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#ボードゲーム 『考古学カードゲーム』を2人で。セットコレクション。手番には、まず山札1枚ドロー。その後、市場と物々交換、博物館に売って得点化などを任意に行う。同種札をまとめて売るほど点が跳ね上がる。ランダムイベントとして、手札強奪や、手札の半分を市場にバラまく砂嵐が発生。手札を→ pic.twitter.com/IBelEyb1N9

2019-10-27 21:47:17
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はかせ @hakase_kk

→失うリスクを鑑みどこまでドローするか、というバーストゲームの様相。この日は2ゲーム遊んだ。気になったのは、ただ1枚引いて終わる手番が多いこと。発掘感はあるものの退屈。それと、全体的に効率計算に終始しているように思う。でも遺跡「スフィンクス」でお宝名をコールするのは楽しかった。

2019-10-27 21:47:18
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『タンタンキャラバン(Tan-tan Caravan)』を4人で。得点カードを集めるゲーム。手番には、市場の札を手札に回収するか、手札からキャラバンに並べるか。キャラバンが埋まったら回収チャンスで、手番プレイヤーから順にキャラバンの札を拾い、これで初めて得点になる。誰が→ pic.twitter.com/BRgu9955e4

2019-10-30 00:08:17
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はかせ @hakase_kk

→キャラバンを埋めるかが焦点。まずまず楽しいけど、手なり感を感じる。手札制限のせいかも。4人で遊ぶ場合は特殊得点カードが弱いと思う(写真参照)ので、考え甲斐が少なかったのかもしれない。2,3人のほうが制御も効いてよいのでは。 pic.twitter.com/pH4Xg3PefV

2019-10-30 00:08:23
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#ボードゲーム 『コンコルディア』を4人で。ロンデルっぽいデッキ構築。私は2回目のプレイで、1回目と同じメンバー。やっぱり面白いなあ。外交官の使いどころは悩む。ちょうど資源を使い切って家を建てるなど気持ちいい瞬間もあったが、ユピテルの加護が足りず3位。1,2位は大長官カードの差! pic.twitter.com/1RkC7hsMxr

2019-10-30 00:08:52
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#ボードゲーム 『エスカレーション!』を4人で。前の人より大きい数値札を出すか、引き取るか。同数値の札はまとめて(合計して)出せる。いかにもカードの引きが悪そうな方がいてちょっと気の毒だった。でも「でかい数出したのにもう一周まわってきちゃった〜!くぅ〜」が味わえたので満足した。 pic.twitter.com/E7sG6E3WO3

2019-10-30 00:09:16
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#ボードゲーム 『ヨークの市壁(Walls of York)』を3人で。全員同じ条件で、自分のボードに壁を置いていく。市壁のループを作り、なおかつ指定数の施設を含めなければならない。市壁をより早く完成させ、コインアイコンをより多く含み、ヴァイキングをなるべく避ければ高得点。ルールの要素数が→ pic.twitter.com/Jrzgcbin92

2019-10-30 00:11:13
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はかせ @hakase_kk

→少なく、ソロパズル寄り。どの形状の壁でもうまく置けるよう「待ち」を整えるのは楽しい。2ラウンド目は、他の2人がかなりヴァイキングをよけるだろうと予想して、(ヴァイキング数を僅差で負けるのは最悪なので)こんな盤面にしてしまった。これで勝ててしまったけどいいのか……? pic.twitter.com/CyvvDz1Unb

2019-10-30 00:13:18
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#ボードゲーム 『ジャングルレース(Jungle Race)』を3人で。動物のカーレース。手番には、動物札を1枚出すか、パスしてラウンドから降りるか。札を出せば、その動物が1順位アップ。もし既に1位なら、最下位に転落。ラウンド終了時、出した動物札の枚数×順位点がプレイヤーの得点になる。極めて潔い→ pic.twitter.com/IBEJxfiyan

2019-10-30 00:14:20
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はかせ @hakase_kk

→ルールで、カードの補充すらない。淡白かもしれないが、なかなか気に入った。3人はベスト人数ではないかというにおいがある。ヘビーゲーマーと遊んでみたいところ。

2019-10-30 00:14:21
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム 『ポンプ消防隊』を5人で。課題解決型トリテ。5ラウンド中どこかで達成すればよい「基本課題」と、ラウンドごとに指定される「緊急課題」をクリアして得点を稼ぐ。1人でミゼールを達成すると次ラウンドの切り札指定権。あとは標準的な切り札ありマストフォローのトリテ。今回、最初に→ pic.twitter.com/iFnmj96nYG

2019-10-30 00:15:47
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はかせ @hakase_kk

→「トリックテイキングゲーム、やったことある方?」と聞くと誰もおらず。これはまずいかと思ったが、終わってみれば概ね楽しんでもらえたみたい。個人的にも、考えどころが多く非常に楽しかった。「偶発的に達成できる見込みがどれぐらいあるか」という観点で、課題設定が絶妙だと思う。

2019-10-30 00:15:48
はかせ @hakase_kk

#ボードゲーム Hammer Worksの『シティー ディストリクト』を2人で。紙ペンで街づくり。ダイス2個振って合計数に合う施設を建てる。各合計数について1回だけ、特殊施設を建てることもできる。あとは「工業地は○○に接してると加点」みたいなよくあるやつ。他人との絡みは無し。今回の結果はなんと→ pic.twitter.com/JHAoxCSls1

2019-10-31 23:36:34
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はかせ @hakase_kk

→同点! 素朴ながらなかなか楽しかった。特殊施設を建てるか否かでまず悩めるのがちょっと面白い。施設種類が多いこともあり、盤面の視認性は悪め。もう少し画数が増えてもいいから、工場っぽいアイコン、商業っぽいアイコンにしたほうが良かったのでは。 pic.twitter.com/DAHQFfLSiH

2019-10-31 23:37:57
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#ボードゲーム OKAZU brandの『ジャングリラ』を5人で。仲間を増やしながらジャングルの奥を目指すゲーム。まずダイスを3回まで振り直し、足跡マークの数だけ前進したりリソースを得たり。マスが仲間カードになっているので、それをリソースで買うという感じ。仲間や早いゴールが得点になる。今回は→ pic.twitter.com/c4Y1sApCFy

2019-10-31 23:38:51
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はかせ @hakase_kk

→ひたすらダイスを増やすプレイで勝利。ただダイス数が増えると強制終了の率も上がるので、その辺はいい塩梅だと思う。楽しかったが、遊びやすさはイマイチ。手番の流れを示したサマリーが欲しかった。プレイヤー色と書状アクション一覧が裏表になっているのも不便。

2019-10-31 23:39:26

この月には、1人用ボードゲーム『コーヒーロースター』も遊びました。プレイ内容をブログ内に詳しく書いています。
→記事「コーヒーロースターをやるゾ」