(SPI/HJ)“オペレーション・グレネード”ソロプレイ徒然考
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久しぶりの2連休w、なぜか3:00に目が覚めたんで、ぽちぽちオペグレ中。外の天気も悪いけどオペグレの天気も最悪!(米軍全然進めんし、空軍使えんし!)
2011-05-28 07:56:54Photo: やっぱMustAttackはツライわ~w@オペグレ 物覚えが悪いんで密集した戦線だとこんなマーカーがないと、いっぺん計画した組み合わせ忘れてしまう…。 (それでもオモシロイねんけどね~)... http://tumblr.com/xjo2pr9y2t
2011-05-28 08:17:21@troopers_2 オペグレの写真みました。この感じだと6ターン目くらいでしょうか。ちなみに増水は漸次増水?
2011-05-28 10:19:00@kyoi_ おはようございます。たしか3ターンです。漸次増水で史実どおり2/23作戦開始なので流速は通常なんですが、いかんせん天気が悪すぎで…w6ターン中3ターンが融雪と雨でほとんど泥濘なのでロレーヌ付近の機械化部隊が全然使いものにならないという…orz
2011-05-28 10:32:22@troopers_2 私もオペグレはよくやりますが、23日開始だと米軍時間足らなくないすか?特に天候が悪いと一発でアウトになるんで 開始は漸次増水でも17日からにしています。
2011-05-28 10:54:42@kyoi_ 実は初プレイだったんですwが、ただいまそれを実感中です…orz。米軍は一過性のロレーヌ川の修正を下げることよりも、時間の確保を優先すべきですね。気合で2/17、どうしても通常流速を狙いたいとしても遅くとも2/20(修正±0)には作戦開始すべきかも…なんて感じてます。
2011-05-28 11:01:36@troopers_2 http://bit.ly/m5J7ETここに書いてあるんですが、通常でも急速でも大幅に変わらないかも。それと第16軍団は補給切れになっているので 前面のドイツ軍に対して補給が戻るまでは攻撃しなくてもよいかもしれません。
2011-05-28 11:12:25@kyoi_ そういや見た記憶がありました! ここまで計算してプレイしないんですが、感覚的にはあの選択はワナ臭プンプンですねw 確かに北(16,12軍団管区)は序盤ムリに戦端開く必要ないんですよね(機甲も使えないし、そもそも陣地相手にはあまり焼くに立たない…)
2011-05-28 11:18:24序盤は、第7,19軍団管区で渡河/突破を行い、彼らが渡河後に北にスイングしてライン河~ローエル河間を北上、その過程でローエル東岸陣地帯を南端から、まだ動いてなかった16,12軍団とで挟撃しながら…という流れなんでしょうかね…
2011-05-28 11:22:40@troopers_2 第16軍団と12軍団の前のドイツ軍は移動制限がかかってますので攻撃してフリーにするのは得策じゃないかなと。私がやる場合は極端ですが16軍団は補給切れのときは13軍団の開けた穴の方面に移動して渡河その後できれば要塞の裏側に回って包囲をめざします。
2011-05-28 11:23:51あと第7軍団は上ロエールにいるので下ロエールより損害くらいやすいのを嫌ってこれも第13、19軍団の開けた穴方面に移動して渡河したほうがよいかも。ただ、そうするとドイツ軍の兵力を削りきれない場合もあり時と場合(流速)によるかも。
2011-05-28 11:27:31@kyoi_ (米12軍団→米13軍団ですね、失礼しました)そうですね。総論的には北半分の独軍陣地は必要があるまで手をつけないほうがよいですねw>今のプレイはマース河流域は全く動きナシですが、16軍団はちょっと焦って動きすぎたなぁ…
2011-05-28 11:30:04@kyoi_ なるほど何も真正面で渡河する必要はないんですね。(どうせ独軍も西岸に逆渡河する余裕はないだろうし)、ただい渡河点を変える場合、天候が悪い(今回雨続きでドロドロ…)と後続の機甲がアルデンヌよろしく道路で大渋滞となる(渡河点が2箇所ほど限られるので)ので要注意ですね。
2011-05-28 11:35:29@troopers_2 多分 YSGA例会報告に載ってるオペグレ対戦記の私のプレイが参考になるかも。 オペグレの機甲師団はそんなに強くないので渋滞とかはあまり気にしなくて良いかも。歩兵師団で力押しが基本です。(笑
2011-05-28 11:39:17@kyoi_ あー、あれ拝見しました…というかあれ見てオペグレ引っ張り出したので…w、あまけの小物類も作っちゃいました(国民突撃兵出現都市マーカとか、タクテクス謹製立て看板?とか)
2011-05-28 11:43:05@kyoi_ >オペグレの機甲師団はそんなに強くない ですね。渡河後の陣地“外”戦闘で修正付けてナンボの戦車チット扱い(そりゃ失礼か?w)ですから~
2011-05-28 11:45:39@troopers_2 まあ陣地で諸兵連合効果は全て消されちゃいますし、それよりも同じチットを使うドイツ軍よりいいのを引いて相手に引かせないという使い方しかしたことないです。
2011-05-28 11:50:24今朝方、オペグレの作戦談義で盛り上がった相手の方が、今回このゲームをプレイするきっかけとなったYSGAのオペグレ対戦記録のプレイヤーの方だったことが判明。こういう出会いもサプライズがあって楽しいなぁ。
2011-05-28 23:05:51