@ohno_ben 原作の内容も理解して描いてるかとかも海外の方だとわかりにくいですし、何より間接的なところからのアップなのが気になるところ。なんでじゃろか
2021-08-29 21:37:15こちらが元ツイートの方ですね。 アニメーターとしては高い能力をお持ちの方だと思います(わたしには出来ない仕事です)今回、作品にそのまま使われなかった(?)のは演出意図との差異の為であり、この方が力量不足であったわけではありません。(と言うのが伝わりますように) twitter.com/Sparkleredpand…
2021-08-29 22:26:07Some rough layout/ichigen I did for BNHA109. #ヒロアカ #トガヒミコ pic.twitter.com/uo35yAxEAD
2021-08-28 20:47:54LO演修の内容、それにどう対応したのか、そもそも原画やったのか、どのような意思疎通・スケジュールだったのか、何も分からないので何も言えないけど傍から見た限りの疑問は最終画面を自分が管理できないと感じた仕事なのにLOはアップするのってどういう意図なんだろうね、というところ…
2021-08-29 11:47:43素材アップ許可もらえるのって描いた人間のためだけじゃなくてそれが作品のプロモーションにも少しはなるだろうという狙いあってのことなのにそういう意図あるかなあ そしてそれは仕事完遂して最終画面に貢献してクレジット載ってる参加クリエイターだけがしていいことなんじゃないのかな分からん…
2021-08-29 11:54:20@wuokb そうなんでしょうけどそれはネットにアップすべきことなんですかね まあそれ含めて許可出ているならば全然良いと思いますけど…
2021-08-29 11:59:36@wuokb ああ、これガイドライン無かったんですか?最近の作品なら投稿に関しての決まりごとくらいある程度あると思うんですけどねー これがまた一つの先例になって整備されていくんでしょうね
2021-08-29 12:07:47個々人考え方に違いはあると思うので自由にしたらいいけど、自分だったらノンクレなら素材投稿なんてしないし、プランを反映させられなかったことについて思うことあるならネットに晒すよりも演出や制作と話をして今後の自分の仕事に活かそうと考えるかな、というだけです 誰のためにもならないよ…
2021-08-29 12:15:32都内で蠢くアニメーター。LOから原画までやるマン。ひとのニ原も好き。 趣味、カラオケ、演劇。面白そうな事は何でもやりたい。ネットコミュ症なり!! 2月からYouTubeに動画投稿開始。マイペースにやってます。
流れてきたLOのやつ、打ち合わせの内容も途中経過も分からんので外野はどうこう言えんすな~ 許可とってあげてるなら良いんじゃないかね。
2021-08-29 13:03:56名前がクレジットされる事を栄誉と思うか責任と思うか。わしは責任派。勿論載せて貰えて喜ばしい事でもある。 あまりに迷惑かけたり、ふがいない上り出した時は恥ずかしくて載せられねぇとか申し訳ねぇ……と思うけど、やったのは自分なんだから責任もって名前は出す。 Twitterは匿名だけどね!!
2021-08-29 13:12:39動画の時が一番やだったなぁ。 大半が海外二原動仕(動仕じゃないのよ二原動仕)に撒かれて誰がどう見ても作画崩壊してしまった話数。 すんげえ頑張って担当カットは仕上げたのに、社内の人はみんな全力で作業したのに、結果は半壊してて、その話数の参加者ですって名前載るの。すっげぇやだったよ。
2021-08-29 13:17:21ごくごく個人的には、好き勝手動かしたいなら自主制作しなさいと思う。もしくは誰も文句言えないレベルのクオリティまで持ってくしかないよねぇ…… それでも全体の流れってもんがあるんだから、やり過ぎたら抑えられるのは当たり前。その為に監督さん演出さん作監さん居るんやから。
2021-08-29 13:20:20ていうか話逸れるけど、シャシャシャッって動かしまくって何が何だか分かんないようなカット個人的にごく個人的に好きじゃない。だって何がどう動いてるか分かんない。 目で追えない速度の動きなら相応の表現があるし、そうじゃないなら全原で1、2コマでパカパカやられても視聴者分からないよ。
2021-08-29 13:25:00てかね、アニメの画面は描いた分だけそこに意味が生まれちゃうんだよ。見せたいもの以外が動いてたら視線が散る。見せたい動き以外も動かしまくったらメインが霞む。音もつくんだから絵が主張し過ぎない方が良い時もある。 そういう緩急を役職の人が管理してくれてるんだべよ~~~ありがてぇわい
2021-08-29 13:39:35おㄘƕㄘƕアニメーター。 OVA「機動戦士ガンダムUC」エフェクト作画監督、原画 PlayStationソフト「リモートコントロール・ダンディ」原案(メーカー非公認) instagram.com/sn1pe5/ pixiv.net/member.php?id=…
ラフロールの状態ではどのカットも動かし過ぎて作画コストが高くシーン全体としてはメリハリがない感じでしたね 絵コンテに描かれているのはカットを繋いだときのリズムなので【動かさない】ことも必要な見せ方 twitter.com/sakugabrasil/s…
2021-08-29 13:35:48A produção de My Hero Hero tem dificuldades em lidar com abordagens mais ambiciosas, pois muitas vezes, um animador faz algo muito complexo e a sua cena tem que ser refeita. Vincent Chansard fez um excelente layout para o episódio dessa semana, que foi refeito na versão final: pic.twitter.com/in7wySiDZG
2021-08-29 00:50:32動かすことがとても上手なことは分かります あとは演出意図や作画コストと全体のバランスなどスケジュールに見合った内容であれば素晴らしい映像を作ることに欠かせないアニメーターのひとりだと思います twitter.com/sparkleredpand…
2021-08-29 19:23:41プロのアニメ技術を多くの人に!! 絵は才能じゃない。学び方で変わる!! 講師:室井康雄 ジブリ入社→フリーで電脳コイルや新劇場版エヴァ破・Qで作画→アニメ私塾設立→ネット村設立→書籍累計20万部突破!! ツイッター、ニコニコチャンネル、YouTube、ブログでノウハウ発信。
修正前後の違いが面白い。 たくさん動かしたくなるよね、あるある。 twitter.com/sakugabrasil/s…
2021-08-29 12:42:03自宅作業のフリーアニメーター(#animator)演出。細く長く続けていければ・・(* ´Д`*)=3ケロロや銀魂の作画で成長してぼちぼちと(●´ё`●) 基本完全拘束、当面演出メイン。バナナムーン好き。G1トランスフォーマーファン。パズドラ2014〜 スプラ3 Lv.51 #TF カメラ #α7RIII