『戦略ゲームAI解体新書 』刊行記念 ひとりがたり
10/6先行販売:ISBN978-4-7981-5441-1 翔泳社 『戦略ゲームAI解体新書 ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム』 三宅陽一郎 著 50冊入荷 pic.twitter.com/bCYpmXNdkb
2021-10-06 11:55:46📚見本誌できました!📚 【10/14発売予定 ご予約受付中】 『戦略ゲームAI 解体新書 ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム』 三宅 陽一郎 著 shoeisha.co.jp/book/detail/97… #翔泳社 pic.twitter.com/iO6ZQpCg6k
2021-10-05 13:10:00『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ストラテジーゲームの人工知能とは何かを言えば、 時間と空間を支配したい、ということです。 変化する状況を制したい、ということです。 つまり知能そのものの欲求。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-09 20:51:18『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) だからストラテジーゲームの人工知能とは、人工知能そのものの学なのです。 だからこの本は、人工知能そのものを描いた本でもある。 確かに、人工知能の主要な概念と技術が集合している #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-09 20:52:17『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 第8章は「ストラテジーゲームの人工知能の一般理論」としているのですが、よく考えるとこれは、人工知能の一般的な理論でもあります #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-09 20:57:25『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 変化する状況をいかにコントロールするかということは、まさに知能があらゆる瞬間に直面していることでもあります。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-09 20:58:03『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ストラテジーゲームは世界の捉え方であり、 ストラテジーゲームという優れた形式は、 実にさまざまな現実をモデル化してしまう。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 01:16:11『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ストラテジーゲームは世界の縮図であり。 ストラテジーゲームの人工知能は、人工知能そのものである。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 01:18:53『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 変化する状況の中で、自分の目標に向かう道筋をつけること。チームに対する指示を出す、のが目標ではなく、状況をコントロールするのが、目標である。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 11:59:01『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) そのために必要なのは予測能力、すなわち人工知能にとっては”シミュレーション”の力である。 AIにおけるシミュレーション能力とは、 人間における想像力であり予測能力である。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 11:59:34『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) アクションゲームの人工知能はいわば、世界内存在としてのキャラクターが世界と直面する中で、立ち向かう知能を構築することです。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:09:40『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) リアルタイムで、インタラクティブで、自分の身体を動かす。ロボティクスの人工知能と極めて近い。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:09:48『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ストラテジーゲームの人工知能もリアルタイムかターンベースの違いはあるがインタラクティブ。でも作用空間はゲーム全域のキャラクターやオブジェクト。状況を動かす知能が試される。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:12:06『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) アクションゲームの人工知能は、私はかなり一般化した理論を作ってきた しかし、ストラテジーゲームの人工知能にはそのような理論は存在しない。それはこれからの仕事だ #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:16:00『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 本書はそのための最初の本となるだろう。 そこには、まず身体の問題がある。 アクションゲームのキャラクターAIの身体は、 アニメーションするボーン・リグである。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:17:35『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ではストラテジーゲームではどうだろうか? それは、チーム組織全体である。 それを動かす、或いは、自律的に動くようにする。 まず、この組織の身体論がなければならない。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:18:05『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ストラテジーゲームの人工知能は、その組織を通して ゲーム世界に作用を行う。 だからその作用は組織に対して定義される。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:18:50『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) ところが、その作用のエフェクトは、作用がなされた組織の一部を動かし、さらにその組織が世界に対して作用することで得られる。 この間接性がストラテジーゲームを特徴づけている。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:30:55『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 人間が身体を自在に操れるのは、自分の身体のイマージュ(受容体であり、作用体である)を持つからである。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:34:38『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 同様に複数のエージェントからなる全体のイマージュを形成することが、複数のエージェントを自在にかつ同時に動かすためには必要である。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:34:47『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) では、そのような組織としてのイマージュをどのように獲得するかと言えば、 (1) 組織に構造を入れる (2) 組織の情報網を整備する (3) 組織の自律的運動を獲得させる #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:53:30『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) (4) 組織に命令行動と自律行動のバランスを持たせる (5) 組織全体を圧縮した簡易的なシミュレーション可能な実体を設計する などが考えられます。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 12:53:54『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 組織のイマージュ、組織の身体感覚は何かといえば、個々のメンバーの得ている感覚と行動の総体であり、その総体が単なる足し算ではないところに、イマージュのイマージュたる性質がある #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 14:31:44『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) そもそも人間の持つ身体イマージュはセンサーの集合ではなく、知能が再構築した世界の中で主体性を持つ部分として特徴づけした部分である。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
2021-10-10 14:46:53『戦略ゲームAI解体新書』(10/14発売) 現実世界に身体によって我々が住み着いてるが、認識ではイマージュによって我々は世界に住み着くことができるのである。 #ストラテジーゲームAI #ストラテジーゲーム amazon.co.jp/dp/4798154415
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