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2021年10月30日

ゲーム会社にいると「なんでドット絵のゲーム減ったの?3Dの方が人気?」と聞かれるがドット絵師は今やレア人材という話

普通のアニメーションでも大変なのにそれを点で打つとか地獄
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さくらもち @sakuramochiJP

咲かぬ花にも 唄ひとつ

さくらもち @sakuramochiJP

ゲーム会社にいるって言うと「なんでドット絵のゲームって減ったの?3Dの方が人気?」って聞かれることあるけど、そんなことなくてほぼコストの問題だよね、2Dって絵と動きを分業出来ないから。3Dで例えるならモデリングとモーション両方出来る人ってレア人材だからな、ドット絵師ってやばいんだよ

2021-10-29 19:32:25
MZK @mzkkmbk

昔ゲーム会社のシャチョサンと話した時に似たような事言ってたな twitter.com/sakuramochijp/…

2021-10-30 14:51:05
蒼龍 @orient_history

そうか、3Dってそこが分業可能なんだ。 twitter.com/sakuramochijp/…

2021-10-30 07:03:13
蒼龍 @orient_history

と言うか、ドット画はそこを1人でやってる、という認識がなかった、だな。

2021-10-30 07:15:32
ノズ @akiornoz

@sakuramochiJP ドット絵師というか当日のグラフィックデザイナーは色々とおかしいと思います😂

2021-10-30 20:35:24
チャッター @tyattaa

ドット絵ができる人が減っているっていうのは知識としては知ってたけど、なるほどなぁ。 twitter.com/sakuramochijp/…

2021-10-30 08:24:30
からすみ @karasumi1002

@sakuramochiJP 単純にドット打てる人が減っていったというのもありそうですね アニメなんかも3Dモデリングがぐりぐり動いててドットセル世代の私としては違和感がすごいですね

2021-10-30 19:55:19
武者小路ミゲル⛩️ @pu1go

@sakuramochiJP リテイクに対するコスト感もありますかねぇ… 個人でやるにはドットいいのですが…

2021-10-29 19:48:10
ローリー太田@めがねす @rolly_ohta

処理速度さえ担保出来るなら3Dは投げっぱばなしジャーマン出来るからじゃないかな。 twitter.com/sakuramochiJP/…

2021-10-29 19:46:58
stdio.やっち(復刻版) @yato810yato810

3Dは一回作ったものをアセット化して使いまわせたりもするから、一点物にならない利点と、汎用性とコスパが良いってのもある。他の人にアセット引き継ぎも人材補完もしやすい。全部「ちゃんと上手くいってるなら」の話だし教育、研究コストは高いけど。 twitter.com/sakuramochiJP/…

2021-10-30 01:11:00
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

@sakuramochiJP アイレムチームが作ったメタルスラッグは職人芸(≧▽≦)

2021-10-30 11:30:32
ごんじゅう @tree_enu

@sakuramochiJP ポケモンが今でも局所的にドット絵を使ってるのは優秀な人材を残しておくため…?

2021-10-30 12:20:39
(ボロォン @korenaradaseru

某大手格闘ゲームメーカーが2Dの新作や新シリーズを開発しても既存のアニメーションパターンを高頻度で流用してるのは察するものがあった ガワと骨格の3Dと違って2Dはその都度フレーム毎の絵を描かなきゃいけないから相当手間がかかるんだよな その代わり気力と容量次第で表現の幅は広がるんだけどね twitter.com/sakuramochiJP/…

2021-10-30 09:22:30
Tommie© @tommie_nico

最近は #Live2D が普及してきて 2次元絵が復活してる。 #ドット絵 ではないけども。 ソシャゲは Live2D全盛のようだ。 twitter.com/sakuramochijp/…

2021-10-30 05:52:24
コーンヘッド @CornHead0079

@sakuramochiJP 最近はどうか知りませんが、3Dの方がパッと見で画面映えして銀行から金借りやすいみたいな話も聞いた事があります

2021-10-29 20:56:51
さくらもち @sakuramochiJP

@CornHead0079 なるほどそんな局面もあるんですね!確かに3Dゲームは箱で試作できますけど、2Dだと見た目が固まるの開発終盤って感じですもんね…

2021-10-29 21:46:44
コーンヘッド @CornHead0079

@sakuramochiJP 3Dが発展途上だった頃に聞いた話ですけどね

2021-10-29 21:55:03
水嘉(すいか) @ookina_suika

ドット絵の需要が減ったから。実際には、UIとか、まだまだ必要なんだけど、3Dエフェクトやバーティクルの方が派手で見栄えがいいからって、PやDが軽視するんだよね。 twitter.com/sakuramochijp/…

2021-10-30 19:15:03
かつてエイジャの赤石とか名乗ってた絵描き @AKATA27

そういえば、ドット絵打ってた頃って、キャラも背景もエフェクトもUIもドットだったから全部やれるチャンスが転がってるのが楽しかったな twitter.com/sakuramochiJP/…

2021-10-30 13:58:48
モリ@反出生主義 @mr1aan

@sakuramochiJP 今時ドット絵のゲームなんてあるのかな?

2021-10-30 17:23:57
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