アートとエンジニアリングは相反するもの?例えば千本の平行線を引く手作業のタスクに現れる揺らぎにこそ『美』が存在しているのかもしれない
- henohen54465820
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先端技術と人の関わりを探求するデザイナー、デザインエンジニア。東京大学特別教授。 アイコンは2001年に作ったロボットCyclops。Cyclopsは眺めるだけで何もしない。動くものには反応する。 21_21 DESIGN SIGHTにて「未来のかけら」展開催中
「美大でプログラミングを教えている友人がぼやく。プログラミングの肝は省力化にあるのに、あの子達は、延々と作業を繰り返す事をものともしない。」自分の昔のツイートだけど、ここにアートとエンジニアリングの本質的な差があるような気がする。
2012-08-21 01:28:21例えば千本の平行線を引くタスクはプログラミングであれば数行、一瞬で実行されてしまう。しかしそれを紙とペンでやると、ただ繰り返される中にも、情念があり、呼吸があり、時間の経過がある。それゆえに、微妙な揺らぎや端点の力の入り方にも「人」が見えてくる。そこにアートが成立しうる。
2021-11-06 12:24:56『長谷川智広のデジタル作画奮闘記』で長谷川先生が便利ツール使わず15時間ほぼ手作業でアナログ原稿再現してた件、東大の山中俊治先生が過去に発言してた「美大生のプログラミング」現象がそのまんま起きてる(ググったら長谷川先生本当に武蔵野美大の油絵学科卒だった…) twitter.com/yam_eye/status… twitter.com/yam_eye/status…
2021-11-05 20:25:50あ、おいらも美大出身なんですが確かに大量の数値操作とか繰り返しの単純作業はあまり苦になりませんねぇ。大量に繰り返す中で数字が体に染み込んでいくのが快感だったりします。けどそこが本質的な差だとは思わないですね。@Yam_eye あの子達は、延々と作業を繰り返す事をものともしない
2012-08-21 10:51:49しかしなぜか美術力高めの神絵師とかにまで到達すると大規模プログラム(ゲーム)をサクッと完成させられるようになる不思議。 twitter.com/Yam_eye/status…
2021-11-06 23:20:09プログラミングを生業にしてる自分が単純作業を繰り返す系の作品に魅力を感じてしまうのはこれなのかもしれない。 twitter.com/Yam_eye/status…
2021-11-06 14:47:50人間の限界をはるかに越えた繰り返しの中に、如何に知性を込めるかがアートプログラミングに見応えを持たせる肝だと思っているので、この話はすごく共感します。 twitter.com/yam_eye/status…
2021-11-06 13:23:15バリバリ省力化させようとする自分は美大(のさらにファイン)の中で少数派なんだなと思ってた。でも会社員になってみたら、美大とか関係なく省力化を念頭に置いた行動をとる人時代そんなに多くないことがわかってきた。ソースは自分の周りしかいないけど...。 twitter.com/yam_eye/status…
2021-11-06 13:02:16これの微妙なところは、件の美大生、各線の一本一本に本当に意識を向けているのかどうか。もしやってるなら、いったん自動で描いたあとにアレンジすればいい。やってる感だけのために無駄な時間費やすのはアホだと思ってます。 twitter.com/Yam_eye/status…
2021-11-06 12:58:07これこれ。かつて美大にいて、その後インターフェイスのデザインをした関係で、ソフトエンジニアの仕事にも少し触れて、両方の気持ちが分かります。 twitter.com/Yam_eye/status…
2021-11-05 23:34:27プログラミングが必修化され、さらにNFTが普及したら「一行で済むプログラムを10000行で実装したコード」みたいなものがアートとして発表される未来が・・・ twitter.com/Yam_eye/status…
2021-11-06 08:45:12