新人賞で落選しちゃった、という読切マンガをネットで見た。これで落選するの?と驚いたー「何をするお話なのか」が分かるログラインの重要性
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「貧乏な絵描き志望のイケメンと、望まない結婚を迫られているお金持ちの女の子」の組み合わせだけで、すでに強い皮肉があります。絶対に結ばれるはずのない二人をカップルにするのは『ロミオとジュリエット』の時代から続く鉄板 of 鉄板。たぶん人類は本能的に、こういう男女カップルのお話が大好き。
2022-02-05 21:43:25「沈む運命にあるタイタニック号で大恋愛をする」という部分にも、強い皮肉があります。私たちは恋愛にハッピーエンドを望むものです。人類は永遠の愛を夢見る動物です。でも、その舞台がタイタニック号なわけですよ。〝永遠〟から一番離れた舞台設定ですよね、沈むんだから。
2022-02-05 21:45:46大衆が興味を持つものは、究極には4つしかない!
19世紀末から20世紀初頭に活躍した新聞王ノースクリフ卿いわく、大衆が興味を持つものは、究極には四つしかないそうです。すなわち、犯罪、セックス、お金、食べ物。『タイタニック』のような大ヒットムービーを見ると、ノースクリフ卿の見識の正しさを感じます。この四要素が上手く盛り込まれている。
2022-02-05 21:47:14恋愛ドラマなんて、言ってしまえば若い男女が乳繰り合うだけです。が、人類はそういうお話が大好きなんですよね。『タイタニック』がヒットした理由の1つは、それが乳繰り合うお話だったからです。ディカプリオ&ケイト・ウィンスレットの二人が乳繰り合うところを、みんな見たかったんです。
2022-02-05 21:51:24マンガの冒頭部分、ジャンプ作品は「主人公」をすごく重視している印象がある。「この主人公はこんなやつです!この人を好きになってください!」って感じ。炭治郎は家族のために炭を売りに行くし、デンジくんは金策に悩むし、潮火ノ丸は廻しをまいて電車登校する。
2022-02-05 22:09:15比べると、マガジン作品は「主人公がどんなやつか」よりも、「どんな状況に置かれているか」を重視しているイメージがある。状況設定の面白さで引きつけようとしている印象。『ブルーロック』のように、しばらく主人公が出てこない作品もある。もちろん、主人公が軽んじられているわけではないけど。
2022-02-05 22:11:51主人公のジャンプ、世界観のマガジン……という雑な括りをすると、『進撃の巨人』がマガジンだったのも分かる気がする。『進撃』は世界観が抜群に面白くて興味をそそられるマンガだ。第1話は(扉と見開きを見せた後)調査兵団が巨人と戦うシーンからストーリー本編が始まる。エレンの登場はその後だ。
2022-02-05 22:18:28こういう創作論・技術論は、一部のワナビからは蛇蝎のごとく嫌われる。ここで紹介したいのは、日本の伝統芸能の「守破離」の考え方。先人の発明した〝型〟をまずは完璧に使いこなせるようになるまで守って、それから型を破り、離れていきましょうという考え方だ。
2022-02-06 02:33:15こういう技術論が嫌われる理由も分かる。創作者の自由な発想を奪う〝縛り〟のように感じるからだ。でも、たとえば俺が学んだハリウッド式の脚本術であれば、ホラティウスの時代から西欧で受け継がれてきた先人の〝発明〟が詰まっている。それらを無視するのは、車輪を再発明しようとするようなものだ。
2022-02-06 02:38:08電子レンジが発明されたばかりのころ、雑誌『暮らしの手帖』は辛辣な批判記事を掲載したという。電子レンジなんか使わなくても、蒸し器を使えば充分に食事を温め直せたからだ(ついでに当時の電子レンジの性能が悪かったという事情もある)。でも、使う前から発明品を食わず嫌いするのはもったいない。
2022-02-06 02:40:17創作論・技術論は、先人の〝発明品〟の詰め合わせだ。とりあえず使いこなせるまで使ってみて、それから「自分のやりたいこと」に役立つかどうかを判断しても遅くないと思う。今の俺は電子レンジを便利に使っているけれど、パスタを茹でるときはデカい鍋を使う。そのほうが俺好みの味になるからだ。
2022-02-06 02:41:54お話作りに〝正解〟はないし、ルールはない。創作論・技術論は、たんなる目安程度のものでしかない。航海するときのGPSやクロノメーターのような、頼りになる道具ではない。それでも、暗い海を進むときは、推測航法くらいはあったほうがマシだと俺は思う。
2022-02-06 02:48:25オススメの創作術の教科書 & 読んで終わらないために
Q. オススメの創作術の教科書はありますか? A. ブレイク・スナイダー『SAVE THE CAT』シリーズと、シド・フィールドの三部作が〝定番〟の教科書だと思います。またリンダ・シガー『ハリウッド・リライティング・バイブル』とロバート・マッキー『ストーリー』は、この分野の現代の古典。 pic.twitter.com/q6VgCXa88r
2022-02-06 10:51:55ホラーティウス『詩論』 →古代ローマの天才詩人による創作論。時代や文化圏を超えた普遍性があります。 ボグラー&マッケナ『物語の法則』 →スナイダーやフィールドの教科書が〝概論〟だとしたら、こちらは〝各論〟。理論というよりも、実践での小ワザがたくさん紹介されています。 pic.twitter.com/drMHRfxLS3
2022-02-06 10:54:49★応用編★ ブルックス『工学的ストーリー創作入門』 →ハリウッド式の脚本術を小説に応用するなら?という視点で描かれた本。小説は映画よりも自由でいいんだ!という気持ちになれます。 グレイバス『ストーリーボードで学ぶ物語の組み立て方』 →こちらはアニメ・マンガに応用するときの本。 pic.twitter.com/jdZawFYi89
2022-02-06 10:57:34攻略本だけ読んでもプレイしなければゲームは上手くならないし、教本だけ読んでも体を動かさなければスポーツは上達しません。たぶんお話作りも同じで、何よりも「たくさん書くこと」が大切だと思います。いきなり大長編は書けないので、まずは掌編や短編から始めるといいのではないでしょうか。
2022-02-06 11:01:39小説なら5,000~1万字、マンガなら8ページくらいの超短編から書き始めて、脳内の「物語回路」を鍛えると良いと思います。脳は臓器なので、筋肉と同様、使えば使っただけ鍛えられるはずです。ジャンプ編集部の『描きたい!!を信じる』にも、打ったピリオドの数だけ作家は成長すると書かれていました。
2022-02-06 11:04:37それから、〝写経〟は凄まじく効果的な練習方法だと思います。『ヒカルの碁』のほったゆみ先生は、好きなマンガのコマ割りと構図を写経して、ネームをリバースエンジニアリングする練習をしていたそうです。これをやると、流し読みでは気づかなかったお話の〝構造〟が見えてきます。
2022-02-06 11:07:37知人の作家の羽根川牧人先生は、デビュー前後に「好きな映画を勝手にノベライズする」という練習をなさっていました。これも一種の〝写経〟でしょう。ホラティウスの「ut pictura poesis(詩は絵のように)」という格言を地で行く練習法ですね。文章で視覚的な表現をする訓練になるはずです。
2022-02-06 11:10:55俺は学生時代に生物学専攻で(高解像度のデジカメがあるにもかかわらず)1年次にはスケッチを叩き込まれました。自分の手を動かさないと、構造を理解できないんですよね。昆虫の触覚にいくつ節があるかとか、ある部位から生えている毛の本数とか。写真では気づかないことが、手を動かすと分かる。
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