未プレイのSwitchソフトを1日1本プレイする(2022年8月)

はかせ(@hakase_kk)が、1日1本Nintendo Switchソフトに手を付けます。
5

↓先月(2022年7月)分

まとめ 未プレイのSwitchソフトを1日1本プレイする(2022年7月) はかせ(@hakase_kk)が、未プレイのNintendo Switchソフトを1日1本プレイします。 5305 pv 8

補足

  • 動画がうまく再生できない(タップすると消えてしまう)場合は、「pic.twitter.〜」の部分をタップすると、Twitterアプリなどで再生できると思います。

  • 日付の切り替わりはAM4:00と考えています。

  • ソフトタイトルは、My Nintendo Storeの表記に従っています。

ソフトタイトルの下の情報について

  • 「ストア内ページ」は、My Nintendo Storeの当該ソフトのページにリンクします。

  • 「購入時価格」は、私の購入した時点での税込価格です。

  • 「お気に入り度」は、私のお気に入りの度合いを示したものです。客観的な評価では全くありません。下記の方針で付けており、7以上のときのみ表示します(6以下のときは記載自体がありません)。

    • 10〜1の10段階
    • 平均を5.5とする正規分布を目指す
    • 価格は考慮しない(安いソフトも高いソフトも同じ土俵)
はかせ @hakase_kk

『Golf Club Wasteland (ゴルフクラブ・ウェイストランド)』。 人類が住めなくなった退廃的な地球で、ゴルフを楽しもう。 プレイ中に流れ続けるラジオが作り込まれており、移住先の火星での管理された生活が示唆されている。バックストーリーの暗さがいい感じ。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/UXG0nb19vk

2022-08-02 00:56:11
はかせ @hakase_kk

横視点でのゴルフゲームとしては、舞台を活かした仕掛けが結構ある。そこそこパズル的でもあり、イライラはするかも知れない。球が止まった後、次に打てるまでに結構時間がかかるのはちょっと嫌だった。 突然ロングコースがあったりとメリハリがあるのはナイス。コースの個性も強め。

2022-08-02 01:03:39
はかせ @hakase_kk

パーを超えるとやり直しになるモードと、打数関係なしにカップインすれば進めるモードが選べる。 後者は苦戦しているとコーススキップも可能になり、世界観に集中できる。これも気が利いていると思う。 パー以内を目指すのは正直ストレスが大きく感じたが、ボールが転がりにくめの調整なのは助かった。

2022-08-02 01:06:55

剣と骨

はかせ @hakase_kk

『剣と骨』。 オーソドックスな2Dアクション。敵を倒すか避けるかしてステージ右端のゴールまで行こう、という分かりやすいゲーム。 ステージが1,2分でクリアできるぐらいに短く作られているのが良いところ。難度がほどよいことも相まって、再チャレンジ欲を掻き立てられる。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/eZiDnmCGUV

2022-08-03 00:36:28
はかせ @hakase_kk

敵の能力付けや配置は丁寧なように思われる。 初めて出会う敵に対応できずにやられる→慣れて対処できるようになる→地形や他の敵との嫌らしい組み合わせで出てきてまたやられる というようなサイクルを、だいたいどの敵に対してもやってしまう。オーソドックスな面白さが堪能できて、じんわり楽しい。

2022-08-03 00:45:55
はかせ @hakase_kk

マイキャラは動きがのろく、最初は攻撃方法も1種類のみ。上斬りや下斬りもない。地味なゲームだが、アクションが苦手な人でも比較的慣れで何とかなるゲームだと思う。 貯めたお金で恒久パワーアップをするとか、隠しアイテム収集といった要素もある。これらも実にスタンダードだけど、まずまず楽しい。

2022-08-03 00:50:40

WILL: 素晴らしき世界

はかせ @hakase_kk

『WILL: 素晴らしき世界』。 文章を組み替えて、ピンチに陥った人々を救おう。組み替えパズルとノベルを繰り返して物語を進めていく。各場面について、完全な正解以外の結末も何通りか用意されている。 お話は群像劇になっていて、意外なつながりを見せたりと魅力的。先が気になる。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/hOuxV4sSPR

2022-08-04 01:46:37
はかせ @hakase_kk

今のプレイ状況は、手紙40枚ぐらい(序盤? 中盤?)であることを断っておく。 ステージ制のような作りで、基本は1場面1場面解決していけば良いので、遊びやすい。ただステージの枠を超えた影響があることも示唆されており、大仕掛けがあるかも。TIPといい、『街』や『428』を思わせる部分も少しある。

2022-08-04 02:04:02
はかせ @hakase_kk

システムの利便性は概ね快適。結末の数は見えているし、組み替えても結末が同じ場合にさっさと教えてくれる。ただ、バックログがないなど、テキストの読みやすさに少し難がある。 パズルとしては、あまり論理的に解けることを期待するとイマイチかも。自分は、「時には総当たりも必要」と感じた。

2022-08-04 02:11:07
はかせ @hakase_kk

ストーリーは、自死や暴力の表現などを含んだシリアスな場面が多く、苦手な表現がある人もいそう。ユーモラスな部分もそれなりにあってなかなかの振り幅。 スチルが結構効果的に使われていていい感じ。ドキッとするところもある。

2022-08-04 02:15:33
はかせ @hakase_kk

翻訳は少しユニークというか、顔文字などがちょっとヘン。でも、韓国、中国的な異文化感があって割と面白い。別に読みにくいとか、「これいかにも誤訳だなあ」な点がたくさんあるとかではない。

2022-08-04 02:16:52

アクト:頂上決戦

はかせ @hakase_kk

「FINALE」つってプレーンなステージ出すの、何ブラだよ。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/EvJRlxPHRj

2022-08-04 23:20:33
拡大
拡大
はかせ @hakase_kk

『アクト:頂上決戦』。 4人までの簡単バトルロイヤルアクション。ローカル対戦とCOM戦ができる。 お互い同時に斬り合ったときの硬直がかなり長く、良いメリハリ。漁夫の利も起きやすい。 少々のバイオレンスも相まって、倒したときの振動による手応えが気持ちいい。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Ou2ExNcZOt

2022-08-05 00:09:54
はかせ @hakase_kk

死角が積極的に使われているのは、パーティーゲーム的な観点で良いんじゃないかと思う。 ルールはサバイバルとスコア制を選べる。 1人で遊ぶ際も、遊ぶごとに初期武器の種類などが増えていくが、正直なところこれは人と遊んでナンボだろうと思う。買う前からうすうす感じてはいたので文句はない。

2022-08-05 00:14:02

SEGA AGES スペースハリアー

1 ・・ 9 次へ