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ソーシャルゲーム・リーダーズ・サミット/#SGLS

2011年10月6日(木)開催の、ソーシャルゲーム・リーダーズ・サミットのログです。 gumi国光氏, KLab森田氏, ドリコム長谷川氏 が、 「トップ3が語るソーシャルゲームの未来/月商1億円アプリの作り方」というテーマでパネルディスカッションを行い、約200名が参加しました! http://venturecafe.jp/event/socialgame/554/
venturecafe KLab sgls gumi ドリコム ソーシャルゲーム
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astronaughts @astronaughts
RT @hkunimitsu: もちろんw RT @yuta_dx: 国光さんと話せるのかなぁ。笑 RT @tomokazuhattand: 来週のgumi国光CEO/堀内CTOによるgumiオフィスツアー(無料飲み会付) http://t.co/NyDsJcTI に、申込が増えてきた。 #SGLS
国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu
もちろんw RT @yuta_dx: 国光さんと話せるのかなぁ。笑 RT @tomokazuhattand: 来週のgumi国光CEO/堀内CTOによるgumiオフィスツアー(無料飲み会付) http://t.co/NyDsJcTI に、申込が増えてきた。 #SGLS
shuta kanasaka @shuta
twitterに流れてないのか… #SGLS
ベンチャー・カフェ @venture_cafe
あれ、5時間だったと思ったのに…!?こちらこそありがとうございました! RT @n_yon n_yon @venture_cafe 講演聞いてて楽しかったです! 次回は是非とも8時間コース希望しますwww ありがとうございました! #SGLS
ヘルシー! @n_yon
@venture_cafe 講演聞いてて楽しかったです! 次回は是非とも8時間コース希望しますwww ありがとうございました! #SGLS
笠木 彩 @uchagi76
ソーシャルゲーム・リーダーズ・サミット、参加者の皆様、登壇企業の皆様、スタッフの皆様、今日はありがとうございました!主催者なのに楽しんでしまうぐらい、面白いパネルディスカッションでした。第2回、ぜひやりましょう! #SGLS
かのぴー @kanouchi
とても面白かったです。門外漢まで参加させていただきありがとうございました! #SGLS
@rino_0217
スマホが標準になれば、今以上に楽しいゲームもいっぱい出てくるんだろうし、これから数年がホント楽しみだなー #SGLS
@rino_0217
今日のパネルディスカッション楽しかったなぁ。特に各社の海外展開に対する展望が良かった!大きくいくぜ!って全員で同じ方向を向いてる会社って凄くいいよね。私も熱い業界で働く人の一員に早くなれたらいいなぁっ思いました #SGLS
ベンチャー・カフェ @venture_cafe
皆様、本日はお忙しい中起こし頂きまして誠にありがとうございました。またのお越しをお待ちしています。スタッフ一同。 #SGLS
しーた @crkz666
RT @hkunimitsu: 皆さん、お聞き苦しくてすみません。次回挽回します RT @venture_cafe: パネルディスカッション開始です。 #SGLS
えんちゃん @entyan1106
RT @venture_cafe: ソーシャルゲーム業界は絶好調で伸び続けている。2013年4000億円の市場規模見込み。アニメが2000億、音楽が3000億ぐらい。ソーシャルゲームは最大だ。 #SGLS
@rino_0217
独壇場に… "@yuta_dx: 国光さんと話せるのかなぁ。笑 RT @tomokazuhattand: 来週のgumi国光CEO/堀内CTOによるgumiオフィスツアー(無料飲み会付) http://t.co/MxNvDLvN 申込が増えてきた。 #SGLS
た・ゆ @yuta_dx
国光さんと話せるのかなぁ。笑 RT @tomokazuhattand: 来週のgumi国光CEO/堀内CTOによるgumiオフィスツアー(無料飲み会付) http://t.co/A9iEsjXY に、申込が増えてきた。 #SGLS で国光さんがビール飲んだからかな?w
くわたん @kuwata3310
コンシューマゲームでは売り切りなので、リリース後にゲームバランス調整という話は興味深かった。#SGLS
くわたん @kuwata3310
コンシューマゲーム開発者はあまり金が話題に出ない。その意味からも新鮮だった。#SGLS
yositosi @yositosi
#SGLS ソーシャルゲーム gumi drecom klab - Togetter” http://t.co/dejuWudN
アルコールくま君 @m45r40w
#SGLS おわた。大して身のある内容じゃなかったな
ちりちり★たけすぃ @tk_1128
RT @rino_0217: モバゲーのユーザーは中二病→ジャンプをトレースしながらシナリオ作ったとかw #SGLS
ちりちり★たけすぃ @tk_1128
RT @rino_0217: 長谷川さんもジャンプを参考にしてるらしい。あと、20〜30代がファミコン時代にハマッた要素を参考にしてるとか。後は、ハリーポッターみたいな鉄板ストーリーは参考にしているらしい #SGLS
02 @engawa_02
#SGLS ソーシャルゲーム gumi drecom klab http://t.co/Xwl0jTIg
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コメント

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