美少女ゲームの立ち絵演出は必要なの?
美少女ゲームにはイベントCGの間をつなぐ「立ち絵」がつきものです。
近頃は凝った立ち絵が増えて、従来の「埋める」という考えが見直されてきています。
end_NTak
@end_NTak
立ち絵は描く手間は確かに見た目の数ほどに増えてはないんだけど使う側(スクリプト打ち)の手間は普通に増えてるねえ。20種類のどれが適切かを判断するのは、4種類でやってたころよりもそれは頭を使う。スクリプト打ちがそれ自体で専門の仕事と見なされるようになってきたのはそのせいもあるかと。
2010-05-17 03:45:09
end_NTak
@end_NTak
前回までそれでやってたんだけど、次から専用ビューア作って、立ち絵(の顔部分)をクリックするとクリップボードにロードのタグがコピーされるようにしようかと思ってますw<顔だけならべて符号振ってパソコンの前に張る
2010-05-17 03:51:32過去の関連まとめ
まとめ
美少女ゲーム立ち絵演出の問題点
表情の数はいっぱいあるのに基本表情が欠けてて演出がしにくい!etc
エロゲボリューム増大の影響はこんなところにもあるみたいです。
http://togetter.com/li/8323 の派生議論
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まとめ
美少女ゲーム立ち絵の動的演出技法
立ち絵の動的演出をどのように記述するか話し合っています。
この演出をつきつめるとアニメーションに近づくそうです。
イベントCGの動的演出についても触れています。
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