- Panjabi_lang
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近年のスマホゲームはこの問題を抑えるために、 ゲーム開始する時に「ガチャで引いたキャラを弱体化しても文句言わないでね?」ってポップアップ出して 同意しないとゲームが開始できないようになってる。 pic.twitter.com/utHYvhZyVw
2023-06-03 09:40:15ええやん
これ全部のゲームでやってくれや ナーフでバランス取れないゲームって大体インフレにインフレで蓋するクソになるんよ twitter.com/kajime_yaki/st…
2023-06-03 22:08:35大丈夫なのか?
契約的に訴えられるの避けれても、バランス調整しくると、あっという間にユーザー逃げると思うんだけどな。 こういう文言に頼らず、バランス調整頑張ってる会社、すげーと思うわ。 twitter.com/kajime_yaki/st…
2023-06-03 15:32:02この同意で消費者契約法抜けるのか気になる twitter.com/kajime_yaki/st…
2023-06-03 14:06:24@cypher_satan 抜け道でもなんでもないですよね。 こういうのが当たり前になっちゃうと、微課金はより課金しなくなりそうな
2023-06-03 19:03:59@DoNothing423 うーん難しいところですね リリース後の下方対応を厳しくする事で対応をする敷居を上げてしまいインフレさせるしかないになりかねないですし 緩くすることでゲームデザインに手を抜いてしまう慣習を作ってしまいそうだし
2023-06-03 19:08:12@cypher_satan 簡単に自分たちのミスを捲れると思うなよ?ってところですね 下方は仕方ないことだと思うんですけど、なかなか納得されませんからね笑
2023-06-03 19:26:44ガチャの問題
調整されるのはいいけど、ガチャ前情報でめちゃくちゃ強いのに、ガチャ後に即行で弱体化したり。 イベントで必要になる強化とかはやめてクレメンス。 twitter.com/kajime_yaki/st…
2023-06-03 22:12:42@kajime_yaki 昔は特効ガチャなるものもありまして、一ヶ月…いや二週間は人権レベルで強くなるのですが、それ以降は雑魚カードと化すものありけり。 ぶっ壊れキャラがゲームをぶっ壊すの考えたらまだ優しい…のか…? 排出率が問題ですね
2023-06-04 07:28:26モバレは呪術廻戦のスキンが出る直前にそのキャラに超強化入れて、終わっでしばらくしたらナーフするそういうゲーム twitter.com/kajime_yaki/st…
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