こなみひでお
@konamih
それを体現したのがトムソーヤの冒険に出てくる「塀を塗る苦行をやりたくてたまらない遊びに裏返した」シーン。 RT @ynabe39 「子どもがゲームばかりやっている」と嘆くなら勉強やお手伝いにもゲームと共通する要素を導入すべきだよね。
2011-12-06 12:21:44
井口陽介
@iguchiyousuke
@ynabe39 これを思い出しました。子どもがゲームにハマるのは「褒める仕組み」があるから、という話 http://t.co/FiaSWjGb
2011-12-06 12:10:42
社虫太郎
@kabutoyama_taro
それはもはや「褒める」というよりオペラント条件づけというべきではないかと…。 RT @iguchiyousuke これを思い出しました。子どもがゲームにハマるのは「褒める仕組み」があるから、という話 http://t.co/wzoPX54P @ynabe39
2011-12-06 12:54:10
渡邊芳之
@ynabe39
「ほめる」「叱る」というのはもともとオペラント条件づけの効果です。 RT @kabutoyama_taro: それはもはや「褒める」というよりオペラント条件づけというべきではないかと…。
2011-12-06 12:56:08
すっとこ
@suttokodokkoy
@ynabe39 ゲームそれ自身を目的としたメディアと,ゲーム以外を目的としたメディアとの,時間の奪い合いだと解釈しています.後者が,前者以上の楽しさや充実感を提示すれば良い.…もちろんそれが難しいわけですが.でもそれしかないと考えています.
2011-12-06 12:23:21
hokrin@Ĉieliro de Jesuo
@U40
報酬とか強化っていう教育的配慮が必要すね つ⑩ RT @ynabe39: 「子どもがゲームばかりやっている」と嘆くなら勉強やお手伝いにもゲームと共通する要素を導入すべきだよね。
2011-12-06 12:24:37