「ゲームフルな教育をデザインする」ワークショップまとめ

2011年12月16日に東大で開催した「ゲームフルな教育をデザインする」ワークショップのまとめです。 「教育のゲーミフィケーション」をテーマとし、ゲームデザイナーと教育専門家が協力してカリキュラムを開発した米国ニューヨーク市の公立チャータースクール「Quest to Learn」やニューヨーク公共図書館で行われたイベント「Find the Future」などの事例を紹介し、ゲーム要素を取り入れた学びの場のデザインするためのアイデアや工夫の仕方を議論しました。 登壇者は東京大学情報学環の藤本徹特任助教、東京大学大学院の池尻良平さん、早稲田大学大学院の福山佑樹さんの3人です。 続きを読む
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Masanori YAMADA @mark_yk

#gameful_ws 学校教育におけるゲームフルな教育デザインとして、最近注目を浴びているビブリオバトルも、その1例としてありますね。もっとゲームフルな形に改善できる感じもしますが。本学の私が居るセンターも行うことを検討し始めています。http://t.co/h3utoGg8

2011-12-17 10:26:11
Masanori YAMADA @mark_yk

#gameful_ws @tfujimt さん、@ikejiriryohei くん、@fumituki85 くん、昨日はありがとうございました。大変有意義な時間を過ごすことができました。授業や学習環境を再検討する非常に良いヒントになりました。これからも宜しくお願いします。

2011-12-17 10:33:23
Masanori YAMADA @mark_yk

#gameful_ws @tfujimt さん、インストラクショナルデザインをゲームデザインプロジェクトにどのように適用すべきかという論文、このハッシュタグ上で流しています。リンクはないですが、論文誌名を東大の電子ジャーナルで検索すると見ることができ、ダウンロードできますので。

2011-12-17 10:36:16
池尻良平 @ikejiriryohei

ありがとうございました!のど自慢方式楽しそうでした笑 RT @mark_yk: #gameful_ws @tfujimt さん、@ikejiriryohei くん、@fumituki85 くん、昨日はありがとうございました。…授業や学習環境を再検討する非常に良いヒントになりました

2011-12-17 11:25:04
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

ゲームデザインにとりくむこと自体が教材開発者のモチベーションをあげる効果がある RT @t0c0 たった30分のワークショップでもたっぷりとアイディアが出る #gameful_ws (教える側のモチベーションが高くてもプレイする側の評価を入れないとクソゲー化してしまうわけだが)

2011-12-17 11:31:24
千葉順@半年働き、半年休む @chibanba

「ゲームフルな教育をデザインする」ワークショップ: こんにちは、千葉です。昨日は、東大の福武ホールで開催された「ゲームフルな教育をデザインする」ワークショップというのに参加してきました。ハッシュタグは #gameful_ws... http://t.co/egA0MwxV

2011-12-17 12:10:06
Masanori YAMADA @mark_yk

ご興味がありましたら、どうぞ。以前、徳島大学の緒方先生から広報がありました。IEEEが主催するゲームと教育に関する国際会議です。会場は香川県高松市 DIGITEL 2012 http://t.co/HcZPsXUl #gameful_ws

2011-12-17 12:41:11
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