ソーサリアンiOSの話から発展して、ゲーム開発者のリメイク話
iOS版ソーサリアンに端を発したソーサリアンの移植・開発の在り方 http://togetter.com/li/271508 を読んで、思ったことつぶやいたらずいぶん話が転がりましたのでまとめ。
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@snapwith
@gorry5 @sinpen @DARL_Japan 僕は結構オリジナルは入れないでいい派閥ですかねえ。それに割くリソースが惜しいと考えます。
2012-03-12 10:55:04
後藤 浩昭 / GORRY
@gorry5
@snapwith @sinpen @DARL_Japan 当方はそれに割かれるリソースの側にいることが多いので :D
2012-03-12 10:56:34
カシオ松下@レゲー
@matsushita_8bit
@tminoc @sinpen @DARL_Japan @snapwith 僕の方も横から失礼いたします。 開発サイドの方々は決してユーザーの方々のご意見に対する反論というわけではなく「いい移植」ということを一生懸命考えている結果なんです。僕もいい流れを興味深くみてます(w
2012-03-12 11:00:53