オタ的大衆娯楽と芸術と工業製品と芸術作品について
最近のおかま騒動を見て「娯楽と芸術の違いって?」「工業製品と芸術作品とは?」とか考えたりしてみたんだ。あうあうあー。
プロデザイナーって言葉はあってもプロアーティストって聞かないよね?
@barumoa
んである人がブログで「歴史ある芸術は昔は金持ち貴族王族の娯楽だった」「時間(期間)が娯楽を芸術に昇華した」と書いてあってなるほど時間かぁと納得。もちろん歴史の闇に消えていった娯楽もあるが生き残ったのが芸術
2010-06-11 11:01:04
@barumoa
しかしオタ的大衆娯楽と昔の娯楽だと少し事情が違くなってくるのかもなーと、今は大量生産の時代。そして娯楽がビジネスと深く結びついてるというのもあるか
2010-06-11 11:02:37
バイレン
@nomalplayer
芸術品というのは、まずルネサンスやなんかの時代では絵や彫像みたいな、器物ばかりだった。本といえば今言う新書や学術書ばかりだった
2010-06-11 11:04:28
バイレン
@nomalplayer
美術品と工業品をわけるレイヤーは、たとえば実用品とそれ以外というわけかたがあるが、キティちゃんのついたタンブラーを実用以外にキティちゃんだから、という理由で買った場合これはどちらなのだろうか
2010-06-11 11:10:22
バイレン
@nomalplayer
作者のマインドセットの問題な気がしないでもない。izuminoさんが話ておられたが、「ネギま」は工業製品を志しておきながら明らかに次のステップへ進もうとしている――とのこと。実は18巻くらいから読んでない
2010-06-11 11:13:11
@barumoa
工業製品はパクリというか良いところどりは許されるが、芸術作品はパクリは厳しい目で見られる違いがある。これについてあんまし詳しい知識無いので詳しく書けないけどこういうもんだと納得して
2010-06-11 11:13:16
@barumoa
これはゲームのソフトが工場で作られてるからwとかそういう話ではなく…ゲームというものを構成する要素が非常に工業製品的所を重視してるように思われるから
2010-06-11 11:17:02