HP(ヒットポイント)とは何か

永遠の謎「HPって何?」と色々なゲームシステムについて
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うさ学 @ottwo

しかもダメージを食らえば食らう程大技を使えるようになる

2012-11-30 15:21:46
(。ぅ_-̀。) @gotshu

火事場の馬鹿力的合理的解釈

2012-11-30 15:21:50
(。ぅ_-̀。) @gotshu

そう考えるとスマブラのふっとび率って意味わからないけどある意味でリアルだよな

2012-11-30 15:22:57
(oた_ _)oたん @tatann_

実はhp1とhp0の差はhp100とhp99の差とは全く違って、「あと一撃受けたら完全に無防備になって死を免れ得ないが行動は万全に出来る限界」がhp1なのかもしれない

2012-11-30 15:24:22
zeeksphere @zeeksphere

ゲームはリアリティーとシンプリシティーの合わせ技

2012-11-30 15:25:19
うさ学 @ottwo

マリオとかのタイム表示とHPはシステム的に似てる

2012-11-30 15:24:54
(。ぅ_-̀。) @gotshu

おー、この視点はなかったなー

2012-11-30 15:25:29
(。ぅ_-̀。) @gotshu

ゲームシステムをどう解釈するかって、なんというか、成熟してきた文化だからこそ生じる問題なのだろうか。神話の合理的解釈みたいな。

2012-11-30 15:27:03
zeeksphere @zeeksphere

無雑作に単調に削られるHPってなんか他にあるかな。マリオ64の水中がそうか。ある意味ではあれはタイム表示だ。

2012-11-30 15:28:04
(oた_ _)oたん @tatann_

ロックマンのライフも謎。なんでゼロになったら爆発するの。なんで動いても減らないの。

2012-11-30 15:29:06
(。ぅ_-̀。) @gotshu

不思議のダンジョンシリーズの空腹システム?とか、特殊例だけども、うまいよな

2012-11-30 15:29:31
(。ぅ_-̀。) @gotshu

あれは広い意味でのタイムだよな。ターン数制限か。ただし、アイテムによって増やすことができる。

2012-11-30 15:30:26
(。ぅ_-̀。) @gotshu

うまい人ほどシステムが易しく、へたな人ほどシステムが難しく、というとゲーム性崩壊するからな。

2012-11-30 15:31:27
zeeksphere @zeeksphere

一般的に言えば、リアルタイムに設定されたリミットは考えを乱す方向に、ターンが用意された上でのリミットは熟考させる方向に向かう気がする。……いや、なんか違うなー

2012-11-30 15:31:37
zeeksphere @zeeksphere

ゲームの歴史からいえば、もともとは「熟考するゲーム」と「技能競技(スポーツ)」の二極があって、その間でさまざまなゲームが生まれている印象。

2012-11-30 15:36:00
うさ学 @ottwo

やっぱりダメージやミスの概念を変えるとマヌーサとか毒針とか色々説明が面倒になりそうだし「なぜ瀕死の重傷でも戦闘力が劣化しないのか」の疑問に集中するべきだろう

2012-11-30 15:30:25
うさ学 @ottwo

やっぱ「気合い」「無痛症」しかない

2012-11-30 15:32:20
うさ学 @ottwo

戦闘力が劣化した状態イコール即戦闘不能扱いというのはどうだろう。

2012-11-30 15:36:05
うさ学 @ottwo

足手まといは即戦力外として下げられて、敵の方もいつでも殺せると判断して攻撃しなくなる。だから全員戦闘不能になっても教会に戻れるし、後から復活できる。

2012-11-30 15:37:54
うさ学 @ottwo

骨にヒビが入ったくらいで戦闘不能なんだろう

2012-11-30 15:41:05
ハットさん @hatt_san

だいたいのTRPGではHPが減ると能力や行動に支障が出るのに、だいたいのテレビゲームのRPGではHPがいくら削られようと、HPが満タンの時と同じスペックを継続させるのよな。

2012-11-30 15:42:39
カメラのりょうさん📷✨ @ta_ka_muu

HPが減るとスペックが上がるパターンもしばしば RT @hatt_san: だいたいのTRPGではHPが減ると能力や行動に支障が出るのに、だいたいのテレビゲームのRPGではHPがいくら削られようと、HPが満タンの時と同じスペックを継続させるのよな。

2012-11-30 15:44:42
ハットさん @hatt_san

ピンチになればなるほど強くなる漫画的な RT @ta_ka_muu: HPが減るとスペックが上がるパターンもしばしば RT @hatt_san: だいたいのTRPGではHPが減ると能力や行動に支障が出るのに、だいたいのテレビゲームのRPGではHPがいくら削られようと、HPが満タン

2012-11-30 15:45:28
(。ぅ_-̀。) @gotshu

ポケモンセンターってのも結構こわい施設だよな

2012-11-30 15:42:06