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ceno_sougou
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「全10回勝負で、仕組み的に絶対に1勝する、逆を言えば0勝はあり得ない」勝負をすれば、1勝は出来ると。1勝未満があり得ないのであれば基底が1勝になり、それは勝ちと言えないかもしれないが、それは解釈の違いになり、勝ちは勝ちだ。
2014-03-18 04:42:22
ついにメタ論理領域へ
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勝負のルールを改変する程度の能力にやられる QT: 「全10回勝負で、仕組み的に絶対に1勝する、逆を言えば0勝はあり得ない」勝負をすれば、1勝は出来ると。1勝未満があり得ないのであれば基底が1勝になり、それは勝ちと言えないかもしれないが、それは解釈の違いになり、勝ちは勝ちだ。
2014-03-18 04:45:28![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ceno_sougou 「絶対に勝つ」能力を持つ人間に「能力に対して絶対的に有利になる」能力を持つ相手は勝てはしても、逆に負けれないですね。相手の負けが勝利条件なら、相手は当然負けて勝ちますが、やはり負けているので此方の勝利だとか思いましたが、ただの引き分けですね。
2014-03-18 04:54:03![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
矛盾からはどんな結論でも導ける。これで勝ちを狙えないか。 「勝利∧敗北」→「勝利」だ。同時に「敗北」でもあるけど、問題文には「負けてはいけない」という指示は存在して無いので全く問題にならない。
2014-03-18 05:02:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
論理は挑戦者の能力や特性設定ではないので干渉してこれない。 こいつが論理すらも破壊する超越神だったとしたらこの思考実験自体を破壊されるだろうからここで考察終わり。
2014-03-18 05:04:22![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@NebelTal 問題文は「勝て」という指示だから、0勝0敗だと駄目。1勝1敗なら条件クリア、という所まで考察を進めた。
2014-03-18 05:07:00
最強の異能力者にも勝てる程度のゲームは作れるのか?
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@ceno_sougou つらい じゃんけん連戦、ただしじゃんけんで勝った側は同じ手を続けて出せないとかなら二回やれば1-1にはなりますね
2014-03-18 05:10:47![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ceno_sougou 干渉されないように事前にパソコンでそうなるようなプログラム組んでシステムに手を加えた時点で敗北ルール追加しましょう。パソコンに偶発的あるいは故意的にエラーないし動作不能になる何かや電源オフなんかが起きた時点で相手敗北。
2014-03-18 05:16:51![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ceno_sougou 選択の余地が発生すると精神操作が入ったらアウトなので精神操作の余地なく一勝一敗が確定するゲームにするしかなさそうですね。
2014-03-18 05:19:54![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ゲームに投了禁止というルールはあり得るのか。 もしあり得るなら精神操作されてても投了が存在しないのでそれだけで負ける事はないが。
2014-03-18 04:56:31