ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第36回 「ゲームにおけるチューリングテスト」
twitter.com/katariya/statu… ゲーム世界上でのアバターによる恋愛はすでにリリースされてるんだよな。それがbotとPCの混在が実現してないだけで #gameai_rt36
2014-06-10 01:10:14#gameai_rt36 今日の意見を見ていて『学園ものでプレイヤーアバター同士恋愛が出来る出会い系恋愛ゲーム(bot入り)』というとんでもないゲームの案が浮かんだが相手がbotだと分かった時の絶望感で下手をすると大惨事になりかねないのでお蔵入りです。
2014-06-10 00:49:48ラブプラスが成立したのって、1対1だからっての、彼女はプレイヤー以外を見ない、友人や浮気も無い。それだけ不自然な人間なんだけど、極端に条件を限定すればbotとの恋愛ゲームは作れるんだよな #gameai_rt36 たとえば空気が読めないAIの特徴を空気を読まないキャラにするとか
2014-06-10 01:12:49株の様々な理論ってプルイヤーが理想的な人間とするbotみたいだと暫定似るんじゃかなさカタッけ?twitter.com/katariya/statu… #gameai_rt36
2014-06-10 01:24:06例えばこれがソーシャルゲームとかだとかなり簡単に人間らしさを与えるbotが作れるのではなかろうか。市場を見てのトレード能力さえあればかなり近いものが作れる #gameai_rt36
2014-06-09 23:44:34Skyrimのようなオープンワールド系でテストするとしたら作る人間らしいAIはその世界の住人らしいキャラなのか、中に人が入っているPCっぽいキャラなのか。効率重視プレイだとPCはプレイの合理性からその世界の住人としては不自然な行動を取ることも多い。 #gameai_rt36
2014-06-10 12:13:21例えばベセスダ上りは中に人が入ったPCと思えばプレイヤーが中にいるんだなと思わされる人間らしい行動だが、その世界の住人と思えば人間らしくない行動に #gameai_rt36
2014-06-10 12:17:43自身の命をどの程度守ろうとするのかも。PCはやり直しが効く命でもその世界の住人であればやり直しは効かない。痛みへのとか忌避でもいっか。 #gameai_rt36
2014-06-10 12:31:01AIでPLを作るのかPCを作るのかって言い回しのほうがシンプルになるのかな?まとめを読む範囲では多分チューリングテストってのの目的としてはPLを作る方なんだろうけどゲーム内世界の住人らしいAIのNPCが配置されたオープンワールドゲーの方に興味があるかな。 #gameai_rt36
2014-06-10 12:39:44あ、一人用のSkyrimよりThe Elder Scrolls OnlineとかMMOで人が入ってるPCと見せるか、人間臭いNPCを作るかって書いた方が適当だったか。数年来まともにはMMOやってないから出てこなかった。 #gameai_rt36
2014-06-10 12:46:30MMOで具入りのPCに見せるのだとプレイ内容もだけれどそれに連動したチャットをできるかという元来の?チューリングテストの要素も含まれるのかな。効率に寄ったプレイで多少不自然でもチャットで廃人クラスのガチ勢だと思わせられれば中の人はいると納得しそう。 #gameai_rt36
2014-06-10 12:53:53それだと雑談以外にプレイと連動して謝罪や感謝とかで凄いフォローが出来てるチャットをするか、逆に効率にこだわりまくってて話が通じない相手だと思わせつつもbotとは思わせないチャットをするか、どっちかが有効なのかな?建設的なのは前者追求する方だろうけど。 #gameai_rt36
2014-06-10 13:04:01