ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第36回 「ゲームにおけるチューリングテスト」

【AIラウンドテーブル・オン・ツイッターについて】 デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。 【今回のテーマ】「ゲームにおけるチューリングテスト」 【開催日時】 2014/6/9 22:40~24:10 続きを読む
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落ち葉 @syuh

twitter.com/katariya/statu… ゲーム世界上でのアバターによる恋愛はすでにリリースされてるんだよな。それがbotとPCの混在が実現してないだけで #gameai_rt36

2014-06-10 01:10:14
うれあさんのファン(公式) @katariya

#gameai_rt36 今日の意見を見ていて『学園ものでプレイヤーアバター同士恋愛が出来る出会い系恋愛ゲーム(bot入り)』というとんでもないゲームの案が浮かんだが相手がbotだと分かった時の絶望感で下手をすると大惨事になりかねないのでお蔵入りです。

2014-06-10 00:49:48
落ち葉 @syuh

ラブプラスが成立したのって、1対1だからっての、彼女はプレイヤー以外を見ない、友人や浮気も無い。それだけ不自然な人間なんだけど、極端に条件を限定すればbotとの恋愛ゲームは作れるんだよな #gameai_rt36 たとえば空気が読めないAIの特徴を空気を読まないキャラにするとか

2014-06-10 01:12:49
落ち葉 @syuh

いっそルンバ擬人化恋愛シミュレーションゲームで #gameai_rt36

2014-06-10 01:14:04
落ち葉 @syuh

ゆるキャラ相手の恋愛シミュレーションを、中の人がいるかもしれないしいないかもしれない #gameai_rt36

2014-06-10 01:15:58
落ち葉 @syuh

いまAIの発達知能って何才くらいだっけ。その年齢に外見を合わせてLO的な恋愛ゲームを #gameai_rt36

2014-06-10 01:19:06
落ち葉 @syuh

株の様々な理論ってプルイヤーが理想的な人間とするbotみたいだと暫定似るんじゃかなさカタッけ?twitter.com/katariya/statu… #gameai_rt36

2014-06-10 01:24:06
うれあさんのファン(公式) @katariya

例えばこれがソーシャルゲームとかだとかなり簡単に人間らしさを与えるbotが作れるのではなかろうか。市場を見てのトレード能力さえあればかなり近いものが作れる #gameai_rt36

2014-06-09 23:44:34
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

Skyrimのようなオープンワールド系でテストするとしたら作る人間らしいAIはその世界の住人らしいキャラなのか、中に人が入っているPCっぽいキャラなのか。効率重視プレイだとPCはプレイの合理性からその世界の住人としては不自然な行動を取ることも多い。 #gameai_rt36

2014-06-10 12:13:21
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

例えばベセスダ上りは中に人が入ったPCと思えばプレイヤーが中にいるんだなと思わされる人間らしい行動だが、その世界の住人と思えば人間らしくない行動に #gameai_rt36

2014-06-10 12:17:43
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

自身の命をどの程度守ろうとするのかも。PCはやり直しが効く命でもその世界の住人であればやり直しは効かない。痛みへのとか忌避でもいっか。 #gameai_rt36

2014-06-10 12:31:01
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

AIでPLを作るのかPCを作るのかって言い回しのほうがシンプルになるのかな?まとめを読む範囲では多分チューリングテストってのの目的としてはPLを作る方なんだろうけどゲーム内世界の住人らしいAIのNPCが配置されたオープンワールドゲーの方に興味があるかな。 #gameai_rt36

2014-06-10 12:39:44
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

あ、一人用のSkyrimよりThe Elder Scrolls OnlineとかMMOで人が入ってるPCと見せるか、人間臭いNPCを作るかって書いた方が適当だったか。数年来まともにはMMOやってないから出てこなかった。 #gameai_rt36

2014-06-10 12:46:30
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

MMOで具入りのPCに見せるのだとプレイ内容もだけれどそれに連動したチャットをできるかという元来の?チューリングテストの要素も含まれるのかな。効率に寄ったプレイで多少不自然でもチャットで廃人クラスのガチ勢だと思わせられれば中の人はいると納得しそう。 #gameai_rt36

2014-06-10 12:53:53
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo

それだと雑談以外にプレイと連動して謝罪や感謝とかで凄いフォローが出来てるチャットをするか、逆に効率にこだわりまくってて話が通じない相手だと思わせつつもbotとは思わせないチャットをするか、どっちかが有効なのかな?建設的なのは前者追求する方だろうけど。 #gameai_rt36

2014-06-10 13:04:01
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