ウル4隠し調整和訳【Ver.1.01】

サードアイ神に感謝
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サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

フェイ(続き):新しい攻撃判定は2012までの烈火と同じ位置にある、つまり烈火の手のリーチ自体は変わっていないが、新しい攻撃判定の部分はガード時相手を押す距離が50%減った。また、攻撃判定が上に高くなり、低姿勢に負ける可能性あり?だが空中の相手に当たりやすく。

2014-06-14 06:32:51
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

フェイ(続きの続き):つまり、弱烈火ド先端だと新しく追加された攻撃判定が当たるのでガード時は押し判定が半分に減っているが、若干めりこむように当てた場合は2012の判定部分が当たり、先端より相手を押す距離が長いが、この2012の部分の判定も少しだけ押す距離が減っている。

2014-06-14 06:34:16
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

@koisuru_yumeko こんなとこです。烈火に関してちょっと訳すのが難しかったけど、要は先端当て時は持続で-4になる可能性がありつつも押す距離が減っていて、めりこんだ時は少しだけ長く距離押せるけど結局-5F、って感じです。

2014-06-13 23:38:46

さくら

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

さくら:EX落としの追加移行Fが15>12F,初段発生が4>6Fになってるので、結果的に2012から1F早く拾える。EX竜巻1段目を立ち相手に当てた場合のモーションが違う。3段目の攻撃判定の幅が広がり遠くの相手に当たりやすく。4段目の判定が上に15%増加し、飛び越えるのがキツく。

2014-06-14 06:15:21

ローズ

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ローズ:EXスパイラルカウンターのダメ増加は10のみ。近中Kの攻撃判定が下方向だけでなく、全体的に拡大し前にでた。

2014-06-14 04:51:40

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

元:オウガの判定弱体。蛇穿最終段がカウンターした場合、ダメが10しか増えない。喪ジャンプ中KKKで忌J大K(~脊断)、忌ジャンプPPPで喪J大Pが出せる。死点穴がなにかしらの攻撃属性が追加されて、残影から以外の空中状態の相手にもフルヒットできるようになった

2014-06-14 06:27:57

ダン

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ダン:4月、6月の調整案では触れられてなかったが、実は立ち挑発でもゲージが20たまる。   ケツ叩くの見せつけられながらゲージまでタメられるのか・・・・

2014-06-14 02:16:22
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

立ち挑発は45Fからあらゆる行動でキャンセル可能だから、ゲージためたいけど我道撃ちたくないときに使えるんじゃないか。 無いか。 いやあるか。

2014-06-14 02:18:18

ホーク

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ホーク:EXトマホークセビダorセビバク時、硬直が2F短い特殊ダッシュになるが、先行入力可能タイミングに変化は無く、先行入力した場合、硬直が伸びて通常ダッシュと同じになる(訳にあんま自信なし)。 勝利ポーズの一つのボイスが変わって、顔の動きもそれに合わせて変化している。

2014-06-14 05:18:55

ディージェイ

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

DJ:スパコンの発生から2段目がでるまで、押し判定が追加。 エアスラ、EXエアスラの削り値が12から15に。

2014-06-14 02:22:33

ガイ

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ガイ:遠大Kは硬直は1F減っておらず、H/G時ガイ側のヒットストップが1F減少している。EX武神の2-3段目の間隔が1F減少。UC1の4段目の前進距離も増加。UC2の演出中の全ての攻撃の追撃レベルが0から無限に。(意味あるか不明。特殊な条件で途中で落とすとかあったのだろうか)

2014-06-14 04:04:21

コーディー

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

コデ:弱ラフィ空中ヒット時強制ダウン削除。全スパコンの4段目に別の攻撃判定が追加された。中スパコンの5段目の持続が3F増加し判定も拡大。弱スパコンの最初2段の押し距離増加、3段目の浮かしが低く。EXストーンの最初2Fに別の攻撃判定が追加(コデの背中の位置に) なんのためか謎。

2014-06-14 02:12:09
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

コデ(続き):ファイナルディストラクションの暗転停止中にコデが前に進む距離が増加し、結果的にリーチが少し伸びた。暗転中はカメラがズームしてるので確認が困難。 こんなんどうやって見つけてるんだよwww

2014-06-14 02:13:39

いぶき

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

いぶき:前中Kの攻撃判定は下方向だけでなく、実は全方向に拡大している。めくり可能技になった。(ただ単に起こりえるorめくれるかどうか技毎に内部で設定してある)  追裏拳は空振り時も各種キャンセル可能。

2014-06-14 04:16:37

まこと

サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

まこと:EX吹上の攻撃判定は地上の相手に当たるように,小さくはなったが別の位置に全く別のものとして置き換えられている。特別空中の相手に当たらないように設定されてるわけではないので、2012までのEX吹上で落とせなかったものが落とせる可能性がある。

2014-06-14 04:43:53