コンテンツ文化史学会2010年大会「拡大するコンテンツ」2日目:午前中テーマ発表~記念講演まで

コンテンツ文化史学会2010年大会「拡大するコンテンツ」2日目の午前中から午後の出口弘先生による記念講演までに関するつぶやきをまとめました。そのあとのパネルディスカッション「メディアミックスの歴史と展望」以降に関してはこちらです。 http://togetter.com/li/71298 また1日目に関してはこちら 続きを読む
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@mangaronsoh

鉄道は趣味と研究の境界があいまい #jachs

2010-11-21 11:21:45
gyoxay @gyoxay

鉄道趣味者の話へ。鉄オタですか #jachs

2010-11-21 11:21:50
gyoxay @gyoxay

在野の研究者の活動が活発 #jachs

2010-11-21 11:22:30
渡辺謙仁 @ken_ini

鉄道分野は趣味と研究の境界が曖昧。 #jachs

2010-11-21 11:22:42
@mangaronsoh

在野の研究者のプレゼンスが高い。趣味的部分は強いが、厚みがある ウィキペディアの鉄道が、克明に記されているのは有名な話 #jachs

2010-11-21 11:24:10
@mangaronsoh

技術系業界団体発行誌は、あまり鉄道ファンは購入していない #jachs

2010-11-21 11:24:21
@mangaronsoh

擬人化ジャンル これが、鉄道ジャンルの救世主 #jachs

2010-11-21 11:26:26
gyoxay @gyoxay

同人誌コミュニティにおける鉄道 #jachs

2010-11-21 11:26:26
SCIVONE, LLC|サイフォン合同会社 @scivone

(∪^ω^)やりますお! QT @miyayou: #JACHS やるな! @scivone 電子版コンテンツ文化史研究! http://plixi.com/p/58181497

2010-11-21 11:26:30
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#JACHS 擬人化は鉄道同人誌ジャンルを再興させた。

2010-11-21 11:26:49
@mangaronsoh

最初は男性が多かったが、いまは女性が支えるようになっている #jachs

2010-11-21 11:26:56
渡辺謙仁 @ken_ini

擬人化は鉄道ジャンルの救世主!宇宙機ジャンルの状況のようだ。 #jachs

2010-11-21 11:27:30
shosira / Shoji Ohashi @shosira

#JACHS 学生時代、鉄道研究部にいた頃が懐かしい・・・なんちゃって鉄研でしたが。

2010-11-21 11:29:13
岩屋梓梁 @shinryoIwaya

こちらも楽しそうだったけどなぁ… RT @yakumo415: コンテンツ文化史学会大会の二日目がまもなく始まります! #jachs

2010-11-21 11:30:03
@hbki

今日も学会だが、論文の〆切が近いので涙を飲んで自宅勉 #jachs

2010-11-21 11:31:35
shosira / Shoji Ohashi @shosira

#JACHS 国鉄時代の知見も活かされているとはいえるが、JR企画による部分も多い。・・・メーテル記念切符とかあったなぁ

2010-11-21 11:34:02
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#JACHS えっ?コンテンツ文化史学会 予稿集目次なう! http://plixi.com/p/58184374

2010-11-21 11:35:30
shosira / Shoji Ohashi @shosira

#JACHS そういえば、JR企画はグループ内で閑職扱いだったのが、ポケモンスタンプラリーの企画で大きく売上に貢献し、JR内部での地位があがったと聞いたことあるなー。

2010-11-21 11:36:35
@mangaronsoh

ここで宣伝。本学会学生部会は11/23(火・祝)に『おやすみアンモナイト』無料上映会(11:00~)と吉田尚記氏講演会(14:00~16:00)の二本立てやります!会場:駒場キャンパス13号館1322教室 詳細:http://bit.ly/cekxJu #jachs

2010-11-21 11:37:39
gyoxay @gyoxay

堀内さんによる歴史ファンの話 #jachs

2010-11-21 11:41:46
渡辺謙仁 @ken_ini

歴史コンテンツと歴史研究のギャップとか #jachs

2010-11-21 11:42:34
フクヤマユウキ @fumituki85

今日は(I君に変わって)私がコンテンツ文化史学会に参加中。アメリカのゲーム開発者教育は、コンピュータサイエンス関連学科の不人気解消のためにゲーム教育を導入したらしい。従来カリキュラム+ゲームなので負荷はあがったが、学生の満足はあがったとか。

2010-11-21 11:43:31
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#JACHS 歴史コンテンツの講演。歴史コンテンツと本当の地味な歴史研究は違うんだぜ!><

2010-11-21 11:43:32
@mangaronsoh

歴史ファンとコンテンツ産業との関係に加えて、歴史ファンと地方自治体の 関係が出てきている。さらに、コンテンツ産業と地方自治体の関係性もある。 この三者の関係が、一見、うまく回っている #jachs

2010-11-21 11:44:16
天条イチカ @ten7132

歴史研究者からの歴史コンテンツに関する言及は興味深い。ツッコミどころ満載だろうしw #jachs

2010-11-21 11:45:15
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