まぁでもUTAU本体に実装されようがDLLで実現しようが使い方は同じなのだから、どうせなら飴屋さんに実装して頂くほうが手っ取り早い気はするんだけどね、飴屋さんに頼む前に自分で作る!という猛者にゃんがいらっしゃるならそれはそれでいいかと思ってる程度の傍観者です
2014-12-23 23:11:39@maiko3tattun まあ、本当はそんな細かいところまで知らなくても良いのです。作る人と使う人は別だし、解説する人がいれば良い。あとuar化は、「テトのように」が重要です。何も考えずにuar化してもダメなので
2014-12-23 23:13:02@maiko3tattun まあ、本当はそんな細かいところまで知らなくても良いのです。作る人と使う人は別だし、解説する人がいれば良い。あとuar化は、「テトのように」が重要です。何も考えずにuar化してもダメなので
2014-12-23 23:13:02とりあえずデフォ子をDLLにしてみた。Setupボタンはこれか pic.twitter.com/OXhEEhfL3d
2014-12-23 23:14:44wavファイルと周波数表はlibフォルダに隔離されてある。これはDLL側で自由に操作できる。実質いるのがフォルダと$readを除く6つのファイルとなる pic.twitter.com/SqhrjVVO9N
2014-12-23 23:19:00@maruloop D&D時のフォルダ構成については下調べしたのでたぶん大丈夫です、まだ表情音録ってもらってないですがw dll音源の仕様については、dllの中身もですが配布時の形態?に関する詳しい説明は需要があるんじゃないかと思いますー。 解説ありがとうございました!
2014-12-23 23:21:15【定期】resampler以外のエンジンで再生できない場合にwaveファイルを最適化して再生できるかもしれなくするソフトを作りました→ux.getuploader.com/_torifly/downl… readme必読です
2014-12-24 01:38:58もしかしてエンジンからDLLが呼ばれてる? RT @_torifly: #UTAU_DLL音源 resamplerとfresamp以外のエンジンで再生できない可能性がある?
2014-12-24 03:47:55レンダリング時はresampler.exeの中からDLLが呼ばれていた。一方、setupとか、あるいはノート選択→Ctrl+Gとか原音設定からエディタを起動した場合は、utau.exe→resampler.dll→DLL音源の順だった twitter.com/_torifly/statu…
2014-12-24 05:31:47resampler.dllにloadPluginModuleやunloadPluginModuleという関数が追加されているので、utauからこれらの関数経由でDLL音源がロードされているのかな。直接ロードしていない理由はたぶんVBはDLLのアンロードができないから
2014-12-24 05:36:04