#艦これアニメ と実際のゲームコンセプトにある最大のズレ

アニメ版『艦これ』の第3話前後に話していた、ゲームコンセプトとズレのある要素についてまとめました。 関連:そろそろ艦これのアニメの話よりも「艦これはどういうゲームなのか」を語ってみる http://togetter.com/li/782350
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泉信行 @izumino

Febri Vol.19 28ページより... cheemix.tumblr.com/post/675110638… "その子が史実の艦の記憶というか「魂」を宿して、ゲームの舞台となっている空間に生成されてくるということの背景には、特殊な事情があると" 田中Pめっちゃ自分の意見言ってたのを思い出した

2015-02-10 01:22:34
sawame @sawame_ja

艦これのアニメの話をするなら、とりあえず「いつか静かな海で」を読んで、ついでに現物の帯を見れば田中氏のストーリーテリングの傾向が見えるだろうし、フネの魂の話っていうのがどのくらいのラインで意識されているかがだいたい想像できるような。あとこれが重要資料なのではという危惧もある。

2015-01-24 08:26:35
リンク ComicWalker - 人気マンガが無料で読める! 艦隊これくしょん -艦これ- いつか静かな海で ストーリーを運営鎮守府の田中謙介氏自らが手がけ、さいとー栄氏が大迫力の海戦や艦娘たちの秘めた想いを描く、大人気ゲーム『艦これ』のアライブ版コミカライズが登場! 艦載機の舞う空に想いを馳せる日向、海の向こうの音に耳を澄ませる響など、オムニバス形式で綴られる、艦娘たちの物語。
天一号艦これACおじさん@チェキ空 @ten1gou

@izumino 艦これって政治思想を回避してきたと思ってたんですがそれを描くのが思惑だったように見えるのが衝撃でした。過去の記憶あるなら如月轟沈を避けようと足掻く流れが前にあったはずですしね

2015-01-24 09:51:03
泉信行 @izumino

@teitokukaga 記憶はともかく「元・無機物」っぽさがないと、余計にコレ学徒動員やろアカンでって風に見えますね

2015-01-24 10:06:34
泉信行 @izumino

艦娘の無機物的でかつ人間的なメンタリティの描き方としてはやはり成恵の世界の機族を下敷きにしてほしくある。というか、成恵が咀嚼できない人は、艦娘も咀嚼できなさそう

2015-01-24 10:14:14
天一号艦これACおじさん@チェキ空 @ten1gou

@izumino 無機物が擬人化するから意味があるのにそう見えないのが危険ですね。生身で戦う戦闘シーンの構図にもいえるかと。

2015-01-24 10:07:32
CF型マシニーカhir @hir_CF

@teitokukaga @izumino ひょっとしたら段々と地獄絵図を描いていきたいのかもしれないけど中身がなさすぎてこんなん地獄じゃないというあれですな。

2015-01-24 10:17:11
泉信行 @izumino

@hir_CF @teitokukaga ぶっちゃけ少年兵が死ぬよりモノが死ぬ方が悲しいので、だから少年兵が死ぬだけでは悲しくならないのだということかもしれませんね

2015-01-24 10:19:34
CF型マシニーカhir @hir_CF

@teitokukaga @izumino せっかく映像なんだから、艦むすが機械なんだとか描写するチャンス沢山あったと思うんですよね。 その方がショッキングだというか。そういう描写の方が面白そうなんですが。

2015-01-24 10:20:21
せせり @Skipper_bfly

@izumino あえてゲームのシステムをそのまま採用していれば良かったと思うんですよね。提督のミス以外では轟沈しない戦場ならば、それほど悲壮感は無いだろうという事で。

2015-01-24 10:45:22
泉信行 @izumino

@Skipper_bfly 「私たちには一度だけなら大破に耐える不死の体が与えられてる」って台詞で言わせれば、よくわからんがとにかくよし、ってなるものかと

2015-01-24 10:47:37
せせり @Skipper_bfly

@izumino 高速修理とか、アニメでもそれでなんとなく納得出来ていますからね。

2015-01-24 10:50:45
泉信行 @izumino

これまだ言われてるかわからないけど、艦これの二次創作で多いのは轟沈する話よりもむしろ「先に沈まないでね」って枕元で泣いたり、轟沈する夢を見て起きたら泣いてたっていう話の方(めっちゃあるあるだと思う)だし、二次創作フィードバックって言われてるけど二次創作そもそも読まれてない気がする

2015-01-22 04:23:13
泉信行 @izumino

一話から「元々軍艦だったっぽくない」のが一番ハズしてるポイントじゃないかと言ってたけど、これから「元々軍艦っぽければ面白くなるのに」という代案にすぎないのが「元々軍艦っぽいという前提がないがゆえの3話の展開」という説明ができてしまうの面白いでしょ

2015-01-22 05:21:00
泉信行 @izumino

やっぱり「私たち元々軍艦やってました」っていう戦争経験の存在感を二話かけて伝えて、それから三話で泣きを入れたいなら、絶対先に沈まないでねとか夢見て泣いてた話とかで暗くするのが、順当な構成っぽいよね

2015-01-22 05:06:26
荒霧 @comnnocom

だからたとえば、再現すべきは大食いの赤城さんではなく、烈風や流星を知らない赤城さんだったんだな。なるほど。

2015-01-22 06:58:48
荒霧 @comnnocom

MI作戦に挑む赤城さんの特殊セリフみたいな思いを、W島に赴く如月も持っていたはずなのだ。それが描かれてれば、ストーリー的にももっと意義深い死になるんじゃないか。配信待ちなので見てないけど。

2015-01-22 14:06:50
泉信行 @izumino

艦これアニメの轟沈ネタは、おおむねほとんどの艦娘が「過去に轟沈してる」という「過去持ち」であって、その過去においては平等なんだけど、艦娘としての轟沈となると「特例の轟沈キャラ扱い」が生まれるので、過激な「だったらみんな轟沈だな」って過激意見が出る仕組みが作り手から見過ごされてる感

2015-01-22 18:40:11
泉信行 @izumino

「艦これは人によって解釈がめちゃくちゃなのでどんな解釈でもいい」って文句言う人は「二次創作の解釈が人によってめちゃくちゃだから」という理由は挙げても「ゲーム内でも解釈がめちゃくちゃ」という具体例は挙げない。例えば艦娘が元軍艦として自己紹介するメンタリティなのははっきり統一してるし

2015-02-03 18:38:39
泉信行 @izumino

「元軍艦という設定を無視して二次創作をしてもいい」というのは、「ゲームのボイスを全て几帳面に守ってしまうと艦娘は艦これが運営の管理しているブラウザゲーだと自覚しているメタゲーム作品だということも表現しないといけなくなる」のと同じで、あくまで「イヤなら無視してもいい」程度の話

2015-02-03 18:44:24
つむじ伯(混沌・善RX) @tsumuji_wind

今回の艦これアニメ3話は、ミリオタが萌えミリをやろうとして事故ったのではなく完全にアニメ屋が萌えミリのような何かでいつも通りの暗い展開もどきをやろうとしたら史実そのままという一番見ててつまらん驚かせ方を採用したような気がする

2015-01-22 04:06:29
泉信行 @izumino

アニメ見るよりもアニメの企画会議の方が見たくなるアニメ、完璧に『海上護衛戦』のアニメスタジオ版だから、みんな『海上護衛戦』を読んで組織がもつ失敗体質を学んでみよう。艦これそのものが角川書店から出ている『海上護衛戦』の販促なのだと思って

2015-01-22 02:24:30
泉信行 @izumino

大井 篤 の 海上護衛戦 (角川文庫) を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/B00… 読むなら今だ! 海上護衛戦!

2015-01-22 02:44:59
泉信行 @izumino

最新鋭のCG班(空母機動部隊)や設定考証班(海上護衛部隊)に油をまわしてくださいと言っても「伝統と栄光が」と言い出すアニメ版海上護衛戦、素直に読みたすぎる

2015-01-22 02:27:08