【IGDA日本SIG-AI 】 AIゲーム鼎談 in 16shots UST中継 (2010.12.14)つぶやきまとめ

IGDA日本 SIG-AI(ゲームAI専門部会)が主催したAIゲーム鼎談 in 16shots UST中継 【12月14日(火)20:00-】  http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=400 におけるつぶやきのまとめです。ご視聴、ありがとうございました。 録画も以下に記録されています。  http://www.ustream.tv/recorded/11430116 続きを読む
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さけらいす @SakeRice

お疲れさまでした!ありがとうございました ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:23:50
タイロー @tairoh_

ありがとうございましたー! ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:24:07
狐面 @Hanikamifox

お疲れ様でしたー。しかし濃い内容だったな。こういうのが簡単に見ることができて、さらにこれを見てる人の面白い意見も見れるのもtwitterの良いところだなぁ。( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:24:21
サタヤラ @panamasatayara

面白かったー、お疲れ様でした ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:24:22
marmanP @marman_p

お疲れ様でしたー。ありがとうございました! ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:24:24
nishioribesh @nishioribesh

お疲れ様です。いろいろ興味深い話ありがとうございました。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:24:58
nag @nag3264

面白かったです。お疲れ様でしたー ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:25:07
@emcat37

おつかれさまでした。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:25:18
浪花の商人 @akindoofnaniwa

さっきの「なるほど」発言は、敵の状況知覚をプレイヤー状況知覚に入れ替えればプレイヤーの予測ができるという話です。KillZoneで使われてるそうな。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:25:38
tossyz@ミュージアムめぐりは Sugoroku.com @tossyz

http://www.izonn.com/ 情報ありがとうござます。ベースはPaypalなので個人間送金制限が足枷なのは変わらず。またポイントを買ってから投げ銭ていうのは振込より更に不便かと ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:25:58
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

情報ありがとうございます。今度調べてみます RT @djsayura ふぉろわーさんにUST用の投げ銭システムを教えてもらいました。http://bit.ly/ciPiAx ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:27:26
コウ・フラッグ(コウふらっぐ) @KohFlag

貴重なお話をありがとうございました。お疲れ様でした~。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:27:44
@Tekken8810

こんなのがあるんだ! 面白い RT @djsayura ふぉろわーさんにUST用の投げ銭システムを教えてもらいました。http://bit.ly/ciPiAx ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:28:35
勇気 @worthmine

ベガのサイコクラッシャーハメのことですね。わかります RT @kensukeShimoda: それ以前の問題として「AIが高度になりすぎたらNPCが強くなりすぎてプレイヤーが楽しめなくなる(キリッ」とかマジで言い出す奴いるからな・・・ #16shots

2010-12-14 22:29:03
浪花の商人 @akindoofnaniwa

うーん。毎度の事ながらすばらしいクォリティの講義でした。お疲れ様でした。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 22:30:48
Yanace @ya7ce

GAME AI のUST鼎談、無事に終了。皆さんありがとうございました! 録画は公開予定です。 #16shots

2010-12-14 22:54:43
Iwade Takashi @rockout77

おつかれさまでした!!。残念ながらリアルタイムでは拝見出来ませんでしたが録画アップ超有難いです。楽しみにしてます!。“@yoh7686: GAME AI のUST鼎談、無事に終了。皆さんありがとうございました! 録画は公開予定です。 #16shots

2010-12-15 00:19:20
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