【IGDA日本SIG-AI 】 AIゲーム鼎談 in 16shots UST中継 (2010.12.14)つぶやきまとめ
ありがとうございました! ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:24:08ちゃんとウテネエ。むかつくがおつかれさま。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:24:19お疲れ様でしたー。しかし濃い内容だったな。こういうのが簡単に見ることができて、さらにこれを見てる人の面白い意見も見れるのもtwitterの良いところだなぁ。( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:24:21お疲れ様でしたー。ありがとうございました! ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:24:24お疲れ様です。いろいろ興味深い話ありがとうございました。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:24:58さっきの「なるほど」発言は、敵の状況知覚をプレイヤー状況知覚に入れ替えればプレイヤーの予測ができるという話です。KillZoneで使われてるそうな。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:25:38http://www.izonn.com/ 情報ありがとうござます。ベースはPaypalなので個人間送金制限が足枷なのは変わらず。またポイントを買ってから投げ銭ていうのは振込より更に不便かと ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:25:58情報ありがとうございます。今度調べてみます RT @djsayura ふぉろわーさんにUST用の投げ銭システムを教えてもらいました。http://bit.ly/ciPiAx ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:27:26貴重なお話をありがとうございました。お疲れ様でした~。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:27:44こんなのがあるんだ! 面白い RT @djsayura ふぉろわーさんにUST用の投げ銭システムを教えてもらいました。http://bit.ly/ciPiAx ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:28:35ベガのサイコクラッシャーハメのことですね。わかります RT @kensukeShimoda: それ以前の問題として「AIが高度になりすぎたらNPCが強くなりすぎてプレイヤーが楽しめなくなる(キリッ」とかマジで言い出す奴いるからな・・・ #16shots
2010-12-14 22:29:03うーん。毎度の事ながらすばらしいクォリティの講義でした。お疲れ様でした。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 22:30:48おつかれさまでした!!。残念ながらリアルタイムでは拝見出来ませんでしたが録画アップ超有難いです。楽しみにしてます!。“@yoh7686: GAME AI のUST鼎談、無事に終了。皆さんありがとうございました! 録画は公開予定です。 #16shots”
2010-12-15 00:19:20