ロマン・トマ氏による『背景制作がとても楽になる方法』が「目からウロコ」と話題に

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鋏定規 @hasami_J

でもまあ現実で考えても模様なんて一定のパターンで決まってるんだから、別の平面に描いてから自由変形で貼り付けるのはおかしくはないというか問題ないのか……頭の処理が追いついてないゾ。いつか試そう背景描かないけど。

2015-09-17 11:40:34
くーばーど(coobard) Skeb受付中&FANBOX始めました! @coobard

これって今のデシタル漫画背景にも応用が効くんです。 twitter.com/Thomasintokyo/…

2015-09-17 10:25:20
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

5年前に関わったゲーム作品の背景デザイン。 まずは大ざっぱのスケッチ。 それからパターンを描く。 パースに張り込んでから色を付ける。 パターンを作っておけば、このシーン一連の背景制作がとても楽になる。 pic.twitter.com/hUEsG7f3Tv

2015-09-17 10:10:23
JONJON @JONJON_ASAP

>RT これと似た手法で携帯電話やシステムキッチンの3Dモデルを作ったりしました|ू・ω・ ) 色んな角度にできるので便利。

2015-09-17 11:45:33

関連まとめ

まとめ 『スペース☆ダンディー』のロマン・トマ氏による「パースの描き方」がとてもシンプルで分かりやすいと好評! 絵を描く人は必見かも ※英語の解説のみだった「背景パースに合わせたキャラ配置」のツイートが、日本語訳にされたので差し替えて更新しました。 248663 pv 2070 205 users 1036