ボードゲームの作家を目指している君へ

Yahoo!知恵袋(http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14150716119)への反応をまとめました。
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棡原(ゆずりはら) @yuzurihara_21

あと、1つ気になったのは、なぜYahoo知恵袋? ボードゲーム作家になる=有名人なので、名前も出るだろうし、顔も出さないとダメだろうし。覆面という選択肢もあるけど、なら今のうちから少しでも名前売っておかないと、もったいない気がする。

2015-09-27 10:27:03
棡原(ゆずりはら) @yuzurihara_21

とういか、ボードゲーム作家になりたいと話すことが、そんなに恥ずかしいことなんだろうか。。。なんか、その時点で違う気がしてきた。。。俺は海賊王になる!って言って、まだなってないけど、有名な人を僕は知ってるけど、マンガでなくても、リアル世界でもそういうの大事だと思う。

2015-09-27 10:29:42
棡原(ゆずりはら) @yuzurihara_21

個人的に思い出したのは、世界水準のボードゲーム製作に挑む。 boardgamecreator.blogspot.com の方。こういうのは、すごく応援したいし、頑張って欲しいと思う。これがボードゲームに対する情熱の違い。知恵袋の方はボードゲーム作家は諦めた方が良いと思う。熱が違いすぎる。

2015-09-27 10:36:42
コップレジェンド@翠丸/せかドラゼロ @coplegend

ボードゲーム作家になりたいけど経験がない、っていうのはゲームのアイデアはあるってことかな?憧れや情熱だけが先行する歳でもないみたいだし、何か自分の中に形に出来てないものがくすぶってるんだろうと思う

2015-09-27 11:06:46
ペンとサイコロ @pen_n_dice

「三十代の半ばを過ぎて嫁も子供も居るのに、クラウドファンディングで資金を集めてボドゲ作家の仲間入り」という実例がここに居ますので、「どうやったらボドゲ作家になれるのか」については「なりたきゃなれる」だと思います。 ただそれで飯を食うのは大変でしょうけど。

2015-09-27 11:35:09
でじ@decoct @decoct

日本人がボードゲームデザイナーで食ってく方法なんて、今みんなが模索してるとこだから、構築したやつが総取りだぜ。

2015-09-27 22:47:57
シミーズ @symyis

ボードゲームデザイナーじゃあ喰っていけねえから、ボクはデペロッパーなら喰っていけるかもね、可能性アリ、と申し上げたつもりだよ、あのときは吉原並みに炎上したが、結局すべて燃えたわけだ。

2015-09-27 23:14:51
一天地六 @opendice

学生時代のTRPGサークルの先輩がプロのボードゲームデザイナー目指してた頃は、たしかちゃんと就職はしてなくて、バイトとかしながらゲーム作ってイベントとかで売ってた記憶がある。作るたび毎回赤字って言ってて、大変な道なんだなーと思った。

2015-09-28 08:37:25
一天地六 @opendice

まあその先輩は数年後ドイツのゲームの賞を受賞してブレイク、今や日本でも屈指のアナログゲームデザイナーみたいな立ち位置で結果的には大成功なんで質問者も可能性はゼロではないだろうけど、普通なかなかそう上手くはいかないだろうし、基本的には分の悪い賭けだとは思う。

2015-09-28 08:50:51
一天地六 @opendice

ただその先輩はドイツのイベントとかにも自作ゲーム売りに行ってたので語学力は必要なんじゃないかな。

2015-09-28 08:53:38
M.Fuji_wara @lucile_e

例のボードゲーム作家になりたい質問に「アドバイス募集」とまで出てきてて震えてる。 会社名入りの質問ですがいいのですか。

2015-09-29 07:15:32
アダチジュン @nayuhini

ゲームデザイナーに限らずクリエイターに必用なのは世界の広さだと思うので色んな事をやってみるのが大切だと思う。ゲームであればUXデザインが目先良さげなスキル。 RT

2015-09-29 07:29:05
うめゆ@共和ボードゲーム会 @umeyun

さいころ倶楽部のミドリちゃんを見るのです:ボードゲームの作家を目指しているのですが… - Yahoo!知恵袋 detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_de…

2015-09-29 07:47:40
おりくらはじめ@C103土曜日東Q53b「CANDYFORCE」 @luci2

「SSが書きたいんですけど」とか「本が作りたいんですけど」とか言ってきた人を何度か実際に見たけど、どこのジャンルへ行ってもそういう人はいるのだなあ、とか。

2015-09-29 17:39:29
おりくらはじめ@C103土曜日東Q53b「CANDYFORCE」 @luci2

本当に作りたいものがある人は、こんなこと誰かに訊いてる暇に、拙かろうが何だろうがとにかく何かを作り始めると思う。ボードゲームも当然そうだけど、「こういうSSが」「こういう本が」のところに具体的なものが何もないまま、単に「作りたい」とだけ言ってる人は大体、何を知っても何も作らない。

2015-09-29 17:40:33
おりくらはじめ@C103土曜日東Q53b「CANDYFORCE」 @luci2

そういう人が本当に訊きたいことって、例えば「SSの書き方」とか「本の作り方」みたいなテクニカルな部分じゃなく、煎じ詰めると「わたしは何を書いたらいいんでしょうか?」であったりすることが往々にしてある。でもそれは、君が知らないなら誰も知らないので、他人に訊いても意味がない(苦笑)。

2015-09-29 17:44:04
おりくらはじめ@C103土曜日東Q53b「CANDYFORCE」 @luci2

もうひとつ言えることがあるとすればだけど、「別に失敗しても大丈夫」っていうことをちゃんと教えてくれる人がいるとしたら、それは幸福かも知れない。今から思えば極めて些細な話なんだけど、現に失敗してる人の背中を見てる、っていうことの意味の大きさを過去に悟ったことがあって。

2015-09-29 18:12:16
たなやん @atckt

ボドゲ作家で生きていく、っていう感じのことがTLに流れていった(追えてない)のだけれど、計算してみたらいいと思うんだけれど。数値すべて仮定でいいから。 ほしい手取りの最低金額(月額)を12倍する。 年間何個のボドゲが売れて、売上高がどれくらいで、原価率がどれくらいで、

2015-09-29 18:37:03
たなやん @atckt

って計算して、それをさっきの年収から割る。そうすると売らなければいけない個数がです。それが従業員一人として、どれくらいの規模の会社考える。関係する人数を作る。さらに割る。トータルが売らなければいけない個数として、何個ぐらい売れているのか、実数を調べる。乖離している割合を考えて

2015-09-29 18:38:38
たなやん @atckt

ではどうすればいいかを考える。考えが及ばないなら、調べる。 仕事は何だってそうだと思いますが、自分でやる場合、「誰かがやってくれることは100%無い」ので、思いつかなければ商売としては成り立たないと思います。 誰かができていたら、それをトレースしたらできるかもね、ぐらい。

2015-09-29 18:40:36
たなやん @atckt

作家が夢で、環境が難しいので無理、ならずっと無理じゃないかな。夢に向かう道にそれらが含まれてないっていう認識なんだもの。本読んで生きてたい、ゲームして生きていたい、っていうのと同じじゃないかな。サラリーマンだって、何も考えずに生きるのは今の世の中、なかなか難しいです。

2015-09-29 18:42:54
たなやん @atckt

お、主に就活生に向けて書いているつもりなので、社会人2年目以上の方は目をつむってやってください(汗 生言ってすみませんでした(土下座 orz

2015-09-29 18:43:34
おおたいさお@遂に来たぞ五十肩orz @rockinoota

なんか同人誌作りたい、ボードゲーム作家になりたい、って話と被るなコレ。ただ「やりたい」じゃ意味が無くて、何か具体的な行動を起こして「ここからどうすればいい」としないと。自分は○○したいけど誰か一緒に(≒誰か自分の代わりに)やってくれませんか、と言ってても状況は変らないよ。

2015-09-29 19:51:37
月向こねこ @coneko

ヤフー知恵袋でボードゲーム作家になりたいという質問があった件、『知恵袋で聞いてる時点でダメ。情熱が足りない』的な意見が見られるんだけど、それってインスト時に「ターンってなんですか?」って聞いてきた人に「質問する時点でダメ。プレイする情熱がない」って言ってるのと同じように見える。

2015-09-29 20:20:16
月向こねこ @coneko

確かに就活生でこの質問も正直どうかと思うんだけど、分からないから聞いてるんじゃん? それを『情熱が無い』の一言で蹴るのは、あまりに酷いと思う。そうやって前に進みたい人の手を取ったり、背中を押したりする人が居ないから、この界隈はいつまでたっても閉鎖的なんじゃないかな、と思う。

2015-09-29 20:22:35