TRPGにおいてシナリオの都合で助けられないヒロインはありか無しか問題

TRPGにおいてシナリオの都合で助けられないヒロインはありか無しか問題
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橘田バン @vankittea

TRPGひとくくりで語ろうとするのがまず厳しいものがあるのでは…。まぁヒロインを助けられないなら助けられないでそういうシナリオだったと思うだけだし、NPCを勝手に敵視して殺意上げるのはその人の勝手だけど情報はちゃんとみようぜってところだろうか…

2015-11-20 15:08:24
破壊神1/4《シヴァ・クォーター》@個人V @siva_quarter

シナリオの主軸を「ヒロインを救うこと」においてPCに行動させといて「ごめんね確定死キャラなんだ」はちょっとしょんぼりするので自分としてはあんまりしたくないです

2015-11-20 15:08:49
かなこ @pupurico33

TRPGで絶対ヒロインを救えない、とシナリオに書いてあっても普通にシナリオ変えちゃうから問題ない

2015-11-20 15:09:22
破壊神1/4《シヴァ・クォーター》@個人V @siva_quarter

散々気にかけさせといて「残念、このヒロインは救えないんだ」は小説で主人公たちに絶望感与えるにはいいけどTRPGでやられるとしょんぼりするかなぁ その後に「いや、実はまだ方法がある……! たった一つの方法がな……」って展開だと熱いけど

2015-11-20 15:12:21
スーティリア(佐々木) @ikikusu

救済不可能ヒロイン(告知なし)については、PLの立場なら何も問題無い。悲劇もいいものだと思ってる。 GMの立場なら基本的にやらない。それで楽しめなくなる人がいるから。 やるならOPで愛着が湧く前にやるか、HO等で予告する。

2015-11-20 15:16:49
スーティリア(佐々木) @ikikusu

まあでも、この議論度々起こるけれど、個人的に実は少し不思議な気分になるんですよね。 小説でも、漫画でも、RPGでも救えないヒロイン何ているし、許されてるのに(もちろん万人受けするわけではないにしろ)、何故TRPGだとこんなに拒絶されやすいんだろう。

2015-11-20 15:18:43
中西詠介/Lord_Phantasm @lord_phantasm

これは「ヒロインじゃないなら最初からそういえよ」っていう理屈に対してなんだけども、じゃあ逆に「ヒロインが登場します。あ、それと別にヒロインじゃないけどこんな美少女NPCが登場します」ってGMからあらかじめ言われたら俺ならぜってーロックオンする。厳戒態勢の中監視する。

2015-11-20 15:18:46
ひつじ @matonstew4025

そもヒロインを救う事がメインストーリーじゃないシナリオの場合 助けようとする行動はPLの勝手な行動であるのではないか? その勝手な行動に対して必ず見返りを寄越せ(救わせろ)とGMに言うのはただの我が儘になるのでは? そしてPLが勝手にヒロインだと思ってるだけなのでは?(被害者枠を

2015-11-20 15:20:36
しべくん(宝玉/じょんすみす) @shibekun

シナリオ上助けられないヒロインがいてもいいかな、と私は思う。ただし、それが納得のいく理由であり、なおかつプレイヤーに後味悪い思いをさせて印象づけるだけとか、論外な理由でなければ。 もちろんGMにもPLにも、そのシナリオを遊ばない自由と改変する自由がある。

2015-11-20 15:22:58
kaiusu @kaiusu012

正直、ヒロインがボス化して殺すしかない展開は仕方ないと思わないでもない。が、TRPGなのだからPCとPLがどうにか助けよう精一杯考えて行動したのを無下にして「なにをしようとも絶対殺す」と意地に殺そうとするのもGMとしてどうなんだって思わないでもない。

2015-11-20 15:24:06
くたら @gdrhone

自分のPCが大好きなヒロインが死んだとき 「おいしい」と思うのもまたTRPGプレイヤーなのだ!! レレレをやると良く理解できる。

2015-11-20 15:25:37
Tz @Tzweet

僕としては、絶対に救えないヒロインがOKな人が多い事よりも、それを知らせてほしくない人が多い事にビビッている。#TRPG

2015-11-20 15:27:12
メア'ロ'テ @chi03133321

TRPGで絶対救えないヒロインを出してくるのはあんまり好きじゃないというより、努力が何も反映されないとか、最初から結果が決定されてるのが嫌だなぁ。救えないにしてもある程度救いを持たせてくれるとか、どんなに難易度が高くても救えるルートは作っておいて欲しさはある。

2015-11-20 15:28:37
破壊神1/4《シヴァ・クォーター》@個人V @siva_quarter

PLがヒロインを助けたいと強く望んで、納得いく方法があるのなら救うことを許可する場合もある 前に先輩が言ってたのだけど、「GMは原作者、PLは改変者」なんだから自分より上の展開を差し出されたら呑むだろうな、と

2015-11-20 15:28:48
Tz @Tzweet

救えないと分かってないのに、死亡フラグ立てたりヒロインの死を美しく演出するのって、アドリブ技術的に難しくない? #TRPG

2015-11-20 15:29:39
マーフィーズゴースト @Murphyghost

ヒロインに限らず、なにかしかの関わりがあった人らには死んでほしくはないし死なないようには手を打つかな(PVPであったとしても)。そこから実際に助けられるかどうかはGM次第で。

2015-11-20 15:30:35
永田るいす @AlicaSteampunk

殺すつもりのヒロインを、PCの5連続クリティカルのせいでボスが瞬殺されたせいで殺せなかったGMもいるんですよ!もうやめてあげて!

2015-11-20 15:30:38
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉 @jewelsproject

そもそも「ヒロイン救出不可能」とゆーシナリオを組むようなGMが地雷、という認識でおk?(極暴論)

2015-11-20 15:30:47
破壊神1/4《シヴァ・クォーター》@個人V @siva_quarter

僕は割と甘いのでそっと新しくヒロインを救う方法を追加するかもしれない TRPGの要がコミュニケーションな以上、シナリオの完成度より参加者が納得できる方が大事だと思うので

2015-11-20 15:31:19
あむりたは冬眠したい @amrita_TRPG

ダブルクロスのヒロインは死ぬものでしょう?(偏見)

2015-11-20 15:32:19
カネ8 @kane8_mk3

TRPGのヒロイン死ぬ死なない問題見てて「ヒロインの寿命がリソースになってるシナリオ」とかうまく作れんかなぁとしじみ。ヒロインを犠牲にすれば難易度下がるし、ヒーローポイントをつぎ込んでそのリソースを守ればヒロインは助かる、みたいな感じで

2015-11-20 15:33:04
✉️ @ma469ma

ヒロインを助けられる助けられないの話になるとGMのミスリードや嘘によって助けられなかったキャンペーン以前からの付き合いのヒロインのことを思い出すので助けられるヒロインは助けさせてあげてくださいね世のGMのみなさん……

2015-11-20 15:35:56
Tz @Tzweet

まあ、ヒロイン死ぬシナリオを書きたい人にアドバイスするなら、シナリオ構成技術的にそういうシナリオを書いてPLの気持ちを離れさせない技術として安牌なのは、「ヒロインを二人出す」事です。#TRPG

2015-11-20 15:37:13
破壊神1/4《シヴァ・クォーター》@個人V @siva_quarter

ヒロイン殺し問題、要するに直接的に示さないまでもなんとなく雰囲気とか発言で「あーGMはこのシナリオをこういう方向に持って行きたいんだな」って感じてもらってそれに乗ってもらうのが肝要、ということで。 騙し討ちは駄目ですよ(システムによるけど)

2015-11-20 15:37:36