【うでぃた】wolfエディタ2.10でゲーム作った時のメモ2-2

前回→http://togetter.com/li/954247 ウディタの使い方を実践しながら学んでいく人の制作まとめ。 (ゲームタイトルがひどいですが中身は特にシモいネタなどない普通のクソゲーです。ただし男性→男性の恋愛描写あり) ■今回の内容 続きを読む
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龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

私も戦闘コモンいじらないとかもしれない。戦闘終了時にイベント、っていうのをちょっとやらないといけないのだ。

2016-03-26 15:29:17
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

ふう、やっと「キャラたちがダンジョンに向かう」理由付けができた。お使いイベント以外にキャラが自律的に動くイベントというのを作るのは難しいですね。

2016-03-26 16:32:29
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

ちんちんの冒険2、わりとまじめに作っててほんとに「ワタシなにしてんの」感があってひどい

2016-03-26 17:05:29
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

アイテム運搬のサブイベントを作ったよ。 p.twipple.jp/BrHHX

2016-03-26 17:13:14
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龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

武器の名前が思いつかない。「スゴイソード」とか作ってる場合じゃない(このやけくそっぷり

2016-03-26 17:44:04
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

また増えやがった!!(これはテストプレイで左上の人を最初からパーティにいる状態にしていたのだけど、「左上の人が仲間になった」変数が初期値のままだったので、画面上にはイベントが残ったままになっていたw p.twipple.jp/hUYbG

2016-03-26 20:37:48
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増えるわかめかなんかなんじゃねーのかといわれて作った冗談の画像です


ここで「敵の設定する」って言ってますが、見事にすぐに飽きて別の部分を作っていました。

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

とりあえず細かいイベント作るのは後回しにして、ダンジョンを作る… …と言っても、前回から使いまわしているダンジョンなのだけど。前回、敵の配置軟化を後回しにして、地味作業が残ってしまって頭を抱えたので、とりあえず敵を並べていくよー

2016-03-26 17:57:51
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

ふあ…ダンジョンの敵データは今度はある程度流用しよう

2016-03-26 19:42:06
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

さて出現するモンスターの調整をしましょう。とりあえず最初のマップ。…と言っても、北の森のマップがご存知の通りなので、ここで出るモンスターはガチ雑魚で。 ただこのゲーム、レベル1スタートじゃないのでちょっと面倒だね。

2016-03-26 21:31:05

高性能お店コモン
こちらのコモンを導入しようかなという話。
仕立屋のあんちゃんに教えてもらいましたが、鍵アカさんとの会話を含むのでリンクに置き換えておきます。

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

とりあえず高性能お店コモンを入れるぞ! もう何がしたいのかわからなくなってきた!

2016-03-26 22:44:54

ここで高性能お店コモンを紹介してもらう。
装備アイテムの効果が確認できたり、お店の在庫を設定できたりする便利なコモン。
ウディタ公式サイトにはこういったコモンがたくさん用意されているから積極的に導入しようぜ!!
(基本的には条件フリーでの配布ですけど、個人ユーザーさんの制作したものも多いので、きちんと利用規約には目を通してね)

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

まんまん帝国がなかなか出てこないw

2016-03-26 22:47:32

そしてバグる。
マップチップの透過色設定を間違えたのであった

ファイナルリクエスト、という動画まんががあるのですが、それをちょうど読んだところだったので、バグ画面がすげー怖い病気になっているのでした。
みんな読もうな!


左上の人がザッシュさんに重なっちゃったり奇妙な動きをしたりする問題
めっちゃうざかったです…

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

イベントの最中に左上の人がちょっと自分勝手な行動をとるシーンがあって、キャラクターの動作指定から左上の人をランダムに動かしたんだけど、そのあと隊列が乱れる… マップ切り替えれば整うけど。うーん

2016-03-26 19:08:44
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

移動してザッシュの後ろに戻ってきたあとに、いったんパーティを抜けさせる→再度加入、させれば整うな。動きがややランダム交じりなので一瞬不自然になるパターンもあるかもしれないから何度かテストしよ

2016-03-26 19:11:11
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