【MagicaVoxel】ボクセルモデルいろいろまとめ
フリーの軽量3Dドットモデル(ボクセル)ツール「MagicaVoxel」を使って、いろんなボクセルモデルを作ってみたので、途中経過なんかを交えて、個人的なメモも含めてまとめてみた。
始めた理由なんて、特に無かった(笑)
MagicaVoxel公式: https://ephtracy.github.io/
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えのたけ
@Enotaken
単品でレンダリングしてるのこれくらい。 このサイズでメガネって難しい pic.twitter.com/CybtlyVOnZ
2016-04-12 23:16:00
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えのたけ
@Enotaken
これでも見て落ち着いて寝てくれ…! 俺も寝るから_( ˘ω˘_ )⌒)_スヤァ pic.twitter.com/uQUNrU2yBm
2016-04-15 00:48:21
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えのたけ
@Enotaken
ワタクシ、すっごく大事な人を失念しておりましたので、修正版でございますです pic.twitter.com/vvWGmpHqSQ
2016-04-15 21:14:46
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えのたけ
@Enotaken
実際にはこんな感じのレンダリング結果なんだけど、ちょっと工夫するだけで、ウォーム色っぽい光源にすることができるんだよね(擬似的にだけど) pic.twitter.com/PSrFCuF7X6
2016-04-16 16:20:30
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