きとう @PENINTYU
中小IT企業のサラリマン。
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「…どうやら派手にやりすぎたようだ」アーマードコアⅥ関連の商品が一斉に発表、現時点での情報まとめ
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反復練習によって記憶を最適化し認知エネルギーを使わずにできることを増やし、空いた認知エネルギーをより難しいことに回す..
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怪異が蠢き出す呪われた海域で正気を保ちながら漁師として生計を立てるクトゥルフ漁業生活アドベンチャー『DREDGE』が..
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「ホグワーツ・レガシーではアバダケダブラ撃ち放題だが1717年に禁止」の事実から「違法アバダケダブラ」爆誕
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【半額】kindle早川書房ビックセール『三体』『プロジェクトヘイルメアリー』などの人気作から神林長平、ヴォネガット..
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格闘ゲームで強くなるには「強いキャラを即選んで強い技をひたすらコスる」こと?「とてもよくわかる」「勝つ経験はなにより..
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「アンティーク」「ヴィンテージ」「レトロ」それぞれ年数で使うべき単語が決まっていた
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「オタク=生まれたての雛」オタクには弱っている時に心に響いた作品を親だと思ってついて行く習性がある
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「感情はコントロールできないが、呼吸はコントロールできる」…人間の戦闘モード・呼吸法のお話
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オタクなら国家資格の『知的財産管理技能士3級』を取っておいて損はない→本やグッズを作る時どこまで大丈夫なのか分かる
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オタクの「金ならある」は金が余ってるではなく「目的のためなら金はなんとかする」という意味→わかりみの声が集まる
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絵が上手くなるには「殺したいくらい嫉妬するライバル」と「永久に追い求めたいくらい憧れる師範」を1人ずつ持つことが大事
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知人の息子がゲーム依存症になったという相談を聞いていたら→原因が知人本人にありそうだと思った話「自分の毒父親みたい」
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創作の「世界設定とか考えすぎちゃう」問題を水上悟志先生が解説。面白そうな設定と面白い作品は別物?
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ポケモンの技、小学生の頃は4つしか覚えられねえのかよwwwと思ってたけど大人になって気づいた、その悲しすぎる理由に
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「Twitterってすごいな」ゲームに出てくる謎の暗号を未プレイの人が一瞬で解読してて鳥肌「ポケモンにもあった」
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「観光地ってのは、物語が必要なんです」現代においてその役割を神や英雄ではなく、アニメ作品が担っている
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「ちょうど切らしてた」絵師にとっての年末年始必需品!?『今から10日ちょっと後に、きっと必要になる画像』がめっちゃ見..
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【ゲーム課金20万】人は自分が興味のないジャンルにお金をかけている他人を理解できずヤバイと騒ぐ「趣味にぶち込むとそれ..
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同人誌の表紙デザインが上手くいかなかったらデザイナーさんの友人たちが助けてくれた→書店で売られてるクオリティにまで大変身
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メカ!殺戮!滅びよ人類! X-Morph:Defenseで世界をめちゃくちゃにしよう。
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ユーザーインターフェースをいい動きにするには2つの要素が大事らしい→試してみると確かに急にカッコよくなってすごい
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諸星きらりと身長体重がほぼ同じのアンガールズ田中氏を見てみましょう→きらり体重設定おかしくね?
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