こおるこおる @metemeta
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元ゲーム開発者のためになるゲームデザイン(マジカルナンバー)のお話。
編集部イチオシ元ゲーム開発者が語る統計とゲームデザイン 面白いゲームから「マジカルナンバー4」は外せない?(編集部)
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RPGにシナリオは不要なのか?という話についての意見。
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新春レベルデザイン談義〜レベルデザインはシナリオライターの仕事??〜
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「ゼルダの伝説」最新作の自由度が高い→自由すぎてリンクが鬼畜勇者になれてしまう模様
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド感想 まとめ【Botw】
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