pekoe_tw @peckoe_tw
棘用
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ゲームの性別選択の時に女キャラを選んだら友だちのプレイを見てカルチャーショックを受けた
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アニメなどで『鼻に対する口の位置』が年代でかなり違っている話とその理由の考察「口の位置に流行りってあるんか」
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2000年代後半、公に語られないけど確実にあった「割れ」の文化ってあったよな
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「公式が解釈違い」としか表現できない時もある→「キャラが好みから外れたことと、今までの描写や伏線が台無しにされること..
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情報量が多い=クオリティが高い思う人が増えた?理由の考察や引き算の大切さなどの議論「情報量を少なく魅せるのは難しい」
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オタクもいつかマンガやアニメにハマらなくなる問題、歳をとってもこんなヤバい趣味が待ってるから泣くな→盆栽オタクからは..
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嫌ないじりをする人に返事をしなきゃいけないときは「アンデッドはケアルガで大ダメージをくらう」が役に立ちそう
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乙女ゲームをやったことがない人向けにいいぞ〜!って漫画を描こうとした成れの果てです→ハマっていく様子に「全てに共感で..
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ヤチナツ先生の「ドラマやマンガの楽しみ方の違い」に共感。楽しみの重きは「話の流れ」か「人間性」か
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【ゲーム業界の怖い話】新入社員「やっと長期休暇だー!」と呟いただけで社外秘漏らしたとしてクビになった社員がいる
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ネトゲ運営したけど『リスクを許容し、勝利を目指すプレイヤーは全体の5%にも満たない』……ゼロリスクで長時間、同じ作業..
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古代ギリシャ研究家・藤村シシン先生と見る『FGO』イスカンダル編で王の軍勢が大歓喜
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任天堂もスクエニも「社会人がゲームを遊べる時間は有限」だということを知ってる人が社内に一人もいない説がある
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許諾済のゲーム実況に志倉千代丸氏が権利者削除の特大攻撃をかましてしまう。
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リングフィット中の夫が悲鳴をあげたので見に行って撮って戻った「父の乳首はいじるもの」
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成人向けの仕事が実家にバレて強制引退させられた声優の話
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二次創作を作る時は漫画原作も小説版も設定資料集は買って公式設定忠実にこだわってるのに、原作未読エアプ勢に負けるの解せ..
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ゲームの難度選択で「EASY」を選んだのに全然簡単じゃないと悲しくなる問題について
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「FGOはイスラムの扱いを見ても歴史への敬意が足りてない」に対して共感と反論…「悪魔の詩事件」や「キリスト教すら扱い..
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30年前に「子供がゲームばかりやると未来の日本は犯罪だらけに」と言われていたが、現実は犯罪の減少とオタクの増加が起きた件
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総取り?譲り合い?村を開拓するゲームから学ぶ 日本人と外国人の考え方、交渉術の違いが興味深い「日本は特殊」
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浅野いにお先生が「Unreal Engine5」の街並みを背景処理してイラストに使用→クオリティー高すぎて色んな用途..
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ゲームをプレイの統計だけで改善した結果、「ストーリーの回収率が悪い」→「ストーリーを大幅に削ろう!」となってストーリ..
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