たらこくちびる毛 @tarakokutibirug
お料理と小説が大好き!創作アカお料理アカはフォロバします。気軽に絡んでくれるとうれし〜い(*´∀`*) ヘッダーは楠木結衣様から頂きました。
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ヤチナツ先生の「ドラマやマンガの楽しみ方の違い」に共感。楽しみの重きは「話の流れ」か「人間性」か
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ネトゲ運営したけど『リスクを許容し、勝利を目指すプレイヤーは全体の5%にも満たない』……ゼロリスクで長時間、同じ作業..
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「配慮」感がすごいという『ライザのアトリエ』の駅中広告、配慮する場所そこかよと総ツッコミ
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スプラトゥーン「戦いは教科書的な定石を守り、ミスの少ない側が勝つ」「意外な作戦・優秀な個人の活躍による逆転はほぼない」
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子どもがゲームと上手く付き合うための体験談「お互いに納得できるルールを話し合う」「ゲーム依存症のことも話す」
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戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。#戦..
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ゲームで「壁すり抜けるバグとかどうなってんだ!?」ってよく言われるけど実際作ってみると「逆」だと分かる
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SEKIROで『効果がすごいぞ』って評判だった防御アイテムの飴が実はバグっててなんの効果のなくプラシーボ効果で上達し..
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20年前の超絶不人気TCGが突如数十万に高騰の謎、あまりに予想外すぎる理由に「ゲームも真相も闇が深すぎる」「クソのウ..
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キャラ?ストーリー?やりこみ要素? #私が思うゲームを面白くする要素 でツイートされた要素の幅が広すぎておもしろい
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創作の「世界設定とか考えすぎちゃう」問題を水上悟志先生が解説。面白そうな設定と面白い作品は別物?
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一番安い理由でエルフの村を焼いた人優勝
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「タイトルがかっこいい作品を教えて」の呼びかけにオシャンティな作品がぞくぞく。『僕の好きな人がよく眠れますように』『..
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【ホラー要素】選択を間違えると究極のバドエンになる育成ゲームに、つい考えてしまう人々「正義という名の悪」
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「男は好きな人ほど大事なことは言わず、親友に全てを打ち明ける」 男女の考え方の差についての腐女子の考察がまさに「腐に..
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