Crossout 4/28ニュース和訳:アップデート0.4.4

レース実装。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

生存者たちよ! まずは、来たるべき大型連休におめでとうを言おう。我々はオープンβのためのプロジェクトを準備している。今回のアップデートでは、ゲーム内のバランスを大幅に変更した。加えて、我々はプレイヤーからの要求を考慮し、実装した。 続く #crossout

2017-04-29 21:52:45
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

しかしもっとも注目すべき内容、それは - 君の運転技術を試す時が来た!さあ、レースの時間だ! 続く #crossout

2017-04-29 21:53:38
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<レースモード> coub.com/view/tqq6j 我々は新しく開発したモードに注目を求める。自身のクラフトがただ殺すだけでなく、レースもできるように設計されていると証明することができる! 続く #crossout

2017-04-29 22:02:33
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●有名なマップ(橋、ロック・シティ、工場、森林、船の墓場、ファウンダーズ・キャニオン)に、通過する必要のある特殊ゲートを設置した。多くの場合、次のチェックポイントへの道は一直線ではない ●目標は他のプレイヤーよりも早くマップを3周すること 続く #crossout

2017-04-29 22:04:50
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●レースは1位が決定した時点で終了することはなく、残されたプレイヤーたちはより高い順位を巡って争うことになる。高い順位は - 高い報酬をもたらす ●武器の使用は禁止されている。搭載されている武装はすべて効力を示さなくなる 続く #crossout

2017-04-29 22:06:46
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●レースモードに限り、転倒から復帰するまでの時間を5秒に短縮 ●レースモードはさらに補完され修正される予定だ。これが完成バージョンではない! 続く #crossout

2017-04-29 22:11:12
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<襲撃> 長いあいだ荒れ地に住み着き、夢の車を完成させた多くの生存者たちは、悪党どもを撃退するのが最近簡単すぎることに気付いた。敵は数秒で刈り取られてしまうことがよくある。 続く #crossout

2017-04-29 22:25:46
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●難易度イージーにおいて: ベーシック兵装は100%のダメージ ノーマル兵装は100%のダメージ レア兵装は85%のダメージ レジェンダリ兵装は70%のダメージ レリック兵装は55%のダメージ 続く #crossout

2017-04-29 22:30:27
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●難易度ノーマルにおいて: ベーシック兵装は100%のダメージ ノーマル兵装は100%のダメージ レア兵装は100%のダメージ レジェンダリ兵装は85%のダメージ レリック兵装は70%のダメージ 続く #crossout

2017-04-29 22:30:47
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●難易度ハードにおいて: ベーシック兵装は100%のダメージ ノーマル兵装は100%のダメージ レア兵装は100%のダメージ レジェンダリ兵装は100%のダメージ レリック兵装は100%のダメージ 続く #crossout

2017-04-29 22:31:17
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<ラダー> ●「ラダー」に参加した後、プレイヤーは報酬を受け取るようになった ・最初の10箇所はコインの報酬 ・次の20箇所はスクラップメタルとして支払われる ●プレイヤーは現在、特別なラダー用のリーダーボードにランクされている 続く #crossout

2017-04-29 22:35:34
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<部品関連> 派閥の変更 ●バランスを修正し派閥を補完するため、派閥のリンクを修正した ●3種類のホイールを追加し、既存の派閥リンクを修正 ・ノーマッズにはレースとアビアのシャーシがある。これは派閥のイデオロギーを強調するもので、航空機パーツとよく合う 続く #crossout

2017-04-29 22:38:20
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・エンジニアに新しくバルーンホイールを追加 ・大型でがっしりしたエンジニアホイールはスカベンジャーの所属となった ・軽量のノーマッズ・ホイールはルナティクスへ移管された 続く #crossout

2017-04-29 22:39:41
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<キャビン> ●すべてのキャビンにはユニークな名前が付けられた ●すべてのキャビンが希少度レアに揃えられた。キャビンのパラメータはそれに応じて向上した ●ミニバンのキャビンは青(レア)から白(コモン)へ変更され、アーキタイプは「カーゴ」となった 続く #crossout

2017-04-29 23:12:58
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ドローン> ●戦場でのドローンの濫用を防ぐため、ひとつのモジュールが運用できるドローンの数に制限が設けられた 続く #crossout

2017-04-29 23:14:37
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<タレット> ●ドローンと同じ理由で、ひとつのモジュールで設置できるタレットの数に上限が設けられた 続く #crossout

2017-04-29 23:15:28
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ホイール> ●車両にホイールを設置すると、パワーが低下する。これは、車両の車輪数を調整するのに役に立つ。最適なホイール数は、種類によっても異なるが、4~6だ。キャビンのパラメータはこれも考慮して調整された。 続く #crossout

2017-04-29 23:18:57
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●トラック(キャタピラ)の稀少性は紫(エピック)に変更された。これは、従来のホイールとは驚異的な違いがある。より重く、より頑強で、より高い搭載重量を誇る ●トラックのスピード制限を向上 ●ホイールの耐久性を向上。敵を行動不能にさせるのが難しくなった 続く #crossout

2017-04-29 23:27:55
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●ホイールの搭載重量を変更:ステアリング可能なホイールの搭載重量は、通常のホイールに比べて少ない ●オーバーロードシステムが復活(ホイールの搭載重量が減少する) 続く #crossout

2017-04-29 23:31:23
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<エンジン> ●車両一台につき一台のエンジンしか搭載できない。エンジンを搭載した車両には大きなボーナスが与えられる ●紫(エピック)のエンジンはハイブリッド車両を自由に作ることを可能とする 続く #crossout

2017-04-29 23:33:24
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●すべてのエンジンは自身のアーキタイプに制限されるが、紫のエンジンはアーキタイプのメカニクスを増幅する独自の特性を持つようになった ●ルナティックのエンジンはエネルギー消費が1単位以下だが、損傷すると爆発する 続く #crossout

2017-04-29 23:38:41
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●ノーマッドのエンジンはモジュールのクールダウンタイムを20%減少させる ●スカベンジャーのエンジンはミサイルと武器のクールダウンタイムを20%減少させる 続く #crossout

2017-04-29 23:40:00
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ストラクチャー要素> ●グリルは撃たれることがある。つまり弾丸のダメージの一部のみを吸収する。残りのダメージはグリル後方のパーツへ伝わる 続く #crossout

2017-04-29 23:45:34
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ペンキ> ●インベントリからペンキが除去されると、そのペンキで塗装されていたすべてのパーツが色を失う ●ペンキの取引は一般的な取引の対象となる: ・ペンキで塗られたパーツは販売できない ・ペンキで塗られたパーツはアップグレードや製造に利用できない 続く #crossout

2017-04-29 23:47:30