Crossout 9/21ニュース和訳:アップデート0.8.0「夜明けの子供たち」

長い
0
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●派閥レベル7に達すると、新ポートレイト「スパイク」を入手できる 幼少時からSFとコミックに強く惹かれた。もちろん彼は宇宙飛行士になりたいと願ったが、思春期の怪我でその扉は閉ざされた。うつ病と数回の失敗を経験後、彼は実験室の警備員として雇われた。 続く #crossout

2017-09-22 02:38:39
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

そして、時空と宇宙を展開する奇妙な出来事が起こったとき、彼はもっとも変化の準備ができたものとなり、夜明けの子供たちのバックボーンを形成した。 続く #crossout

2017-09-22 02:38:47
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●派閥レベル15で、新ポートレイト「スパイク」を入手 真の狂人であり天才。ホバーの安定化を達成し、ガジェッターに残されたいくつかのアーティファクトを解明した。その解明は「子供たち」の技術レベルを革新的に引き上げた。 続く #crossout

2017-09-22 02:41:06
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<派閥へアクセスする仕組みの変化> ゲームへの第二の高ランク派閥の出現により、それらへアクセスする仕組みは変化する。この変更により、初期と後期の派閥をより密接に結びつけ、共通の歴史と意思をもたせることができる。以下の通りだ: 続く #crossout

2017-09-22 02:43:01
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・「スカベンジャーズ」でレベル10に達すると「ステッペンウルフ」に参加可能 ・「ノマッズ」派閥でレベル10に達すると「夜明けの子供たち」に参加可能 ・注意:新しい要件を満たしていないプレイヤーが、既存のステッペンウルフの利用権を失うことは決してない。 続く #crossout

2017-09-22 02:44:57
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<ゲームモード> ●新襲撃ミッション:「チェイス」 続く #crossout pic.twitter.com/9QpYblyr01

2017-09-22 18:39:46
拡大
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

首脳部は侵略者たちの極秘貨物輸送を察知した。我々はこれを見過ごすことはできない、そのため4人のプレイヤーがミッションに派遣される。その任務は、4両の護送車と強くはないが多数の敵車両に守られた、2両の重武装トラックを破壊することだ。 続く #crossout

2017-09-22 18:39:55
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●コンボイ・エスコート ・トラックはダメージを受けても停止しなくなった ・トラックはプレイヤーの車両が道を塞いでいても動き続ける ・プレイヤーが近くにいないトラックは最大速度の40%にまで減速するが、動き続ける 続く #crossout pic.twitter.com/Rz9VsCKa8O

2017-09-22 18:42:12
拡大
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・トラックから遠く離れたプレイヤーには、彼がトラックの速度に与える影響についてのヒントが表示される ・トラックが強制的に停止するポイントを削除 開発者コメント:統計分析からすると、このミッションは予想されたように機能しておらず、躍動感が欠けていた。 続く #crossout

2017-09-22 18:43:27
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<その他襲撃(PvE)> ●「ヘイスト」「コンボイ・エスコート」におけるタレットの破壊が、戦闘に参加したと見なされる最低限の行動に追加されるように ●弾薬のリロード時間を1分に短縮 続く #crossout

2017-09-22 18:46:31
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<乱闘(PvP)> ●レース ・チェックポイントの停止リミットを10秒に増加。ゲート通過時間に余裕ができた。 続く #crossout

2017-09-22 19:10:00
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●ランク戦 ・ランク戦における報酬の賞金を変更。以下の通り: 1位 - 450コイン 2位 - 225コイン 3位 - 150コイン 4位 - 135コイン 5位 - 120コイン 6位 - 110コイン 7位 - 100コイン 8位 - 90コイン 続く #crossout

2017-09-22 19:10:22
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

9位 - 80コイン 10位 - 70コイン 11~20位 - 30コイン 21~30位 - スクラップ200ユニット 続く #crossout

2017-09-22 19:11:55
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<マップ> ●新マップ「呪われた炭鉱」 ・マップは「チェイス」「エスコート」のみで利用可能 かつてここには大規模な複合鉱山があり、豊富な鉱床から莫大な利益を得ることを期待されていた。 続く #crossout

2017-09-22 19:29:48
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

現在の峡谷は、かつての鉱山に住み着いた何百人もの侵略者の家、試験場、狩猟場となっている。この地域には、谷と西カガナットを結ぶ最短の貿易ルートがある。 続く #crossout

2017-09-22 19:30:13
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●新マップ「ブロークンアロー」 ・マップはミッション「エンカウンター」で利用可能 ワデルクワン社は、谷の西側に大規模な土地を保有していた。そこには研究所とハイテクな生産複合施設、そして小規模な閉鎖された街があった。 続く #crossout

2017-09-22 19:34:53
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

災害の数年後に発見された物体、それは打ち上げ準備の整ったロケットと宇宙船であった。彼らは脱出を試みたのだろうか?しかしどこへ?そして船はなぜ打ち上げられなかったのか?生存者たちはこれらにほとんど関心がない。 続く #crossout

2017-09-22 19:36:07
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

しかし、宇宙船の町にある貴重な資料や資源は、この町を絶え間ない戦いの場と化した。 続く #crossout

2017-09-22 19:36:15
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

●マップ「ファウンダーズ・キャニオン」 ・マップのレイアウトを変更 ・景観と遮蔽物を再調整 ・照明の調整 ・マップの外観を変更、新しいオブジェクトを追加 ・このマップは襲撃「アサルト」から除外される 続く #crossout

2017-09-22 20:16:06
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

開発者コメント:戦闘結果の分析で、ベース占領で勝利が決まる確率があまりに高いことが判明した。我々は不必要に広すぎる通路を閉じ、マップを再設計した。 続く #crossout

2017-09-22 20:16:12
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

<リソース獲得の新システム> 困難な襲撃ミッションの完遂に対しては、非常に貴重な報酬を出したいと考えている。クロスアウトの世界では、電子機器は強力で希少な武器の制作に使われる、希少で価値あるリソースだ。 続く #crossout

2017-09-22 20:26:00
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

そのため、電子機器をPvEリソースのカテゴリへ移動することにした。しかし、PvEのみでしか電子機器が入手できなくなるわけではない。プレイヤーはつねに戦闘で様々なリソースを獲得し、ゲーム内市場で販売する能力を持っている。 続く #crossout

2017-09-22 20:27:18
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

プレイヤーは入手したコインでマーケットへ行き、不足している部品をすべて購入することができる。将来的には、荒野の世界がダイナミックに変化し、様々な報酬をプレイヤーに提供することで新しい目標を提示し続けたいと考えている。 続く #crossout

2017-09-22 20:29:28
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

我々は、プレイヤーが様々な活動に取り組み、リソースを獲得してもらいたい。完全な変更はすべてグローバルマップで表示される。マップは将来、すべてのミッションと襲撃を視覚的に統合して表示することとなる(マップの外観は次回のアップデートで計画される)。 続く #crossout

2017-09-22 20:31:44