「ゲンロン8を読んでみた」関連(学問、批評、他)

このまとめはhamatsuさんの「ゲンロン8を読んでみた」へのコメントを集めてみました。 どちらの言い分もわかる、位の温度感の人多めです。 ーーーーーーーーーーー 続きを読む
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究極VGL@アーケードゲーム愛好会 @VGL_JP

ここまで支離滅裂な記事ひさびさに読んだけどどこから突っ込んでいいかわからないので任せます。電ファミは扱うテーマ広すぎてちゃんと校正できないのかな? アメリカのゲームは全部アタリ、日本のゲームは全部任天堂だと思っている人は居るけど、それをメディアが記事にすると信じちゃう人居るから twitter.com/crazyrallyX/st…

2018-06-19 20:46:28
究極VGL@アーケードゲーム愛好会 @VGL_JP

@hamatsu こんばんは ちょっと手厳しい指摘ですがあちこちおかしいので・・・ 著名人の言葉を借りて作品をこじつけているので飛躍しすぎてると思います。 いろんな話が読めて面白いのですが、「○○ゲームの元祖はこれ」説はジャンル定義次第でいくらでも変わってしまうので扱うのが難しいテーマだと思います。

2018-06-20 02:59:18
究極VGL@アーケードゲーム愛好会 @VGL_JP

@hamatsu JOUSTはウィリアムズ社が1982年に発売したアーケードゲームです。 これを元にしたファミコン版が開発中お蔵入りし、流用する形で85年にバルーンファイトが作られ、後にジャウストのファミコン版も発売されました。 記事中の動画は87年HAL研究所のファミコン版で、82年のものでは無いと思います。

2018-06-20 03:02:52
究極VGL@アーケードゲーム愛好会 @VGL_JP

@hamatsu 後になってファミコン版ジャウストのプロトタイプとされるロムが見つかり、これには「アタリ1983」という表記がなされております、アタリからからサブライセンスを得ようとしての可能性はあますが詳細は謎です。famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-216… (参考リンク)

2018-06-20 03:05:06
hamatsu @hamatsu

@VGL_JP ご指摘頂きありがとうございます。他にも事実関係の間違いなどあれば直ちに修正いたしますので、ご指摘頂ければ幸いです。今後はこのようなことが無いよう気をつけます。

2018-06-19 23:38:05
究極VGL@アーケードゲーム愛好会 @VGL_JP

@hamatsu 私にも認識不足があるかもしれませんが(いちおう家庭用は専門外なので)記事としてアーケードと家庭用が混同しているのが気になって指摘させていただきました。 なにか間違いご指摘あればレスください。

2018-06-20 03:08:16
hamatsu @hamatsu

@VGL_JP ジャウストの発売元については訂正させて頂きました。ありがとうございます。他に具体的にどこがおかしいでしょうか?文中では自分の推論の部分はあくまでも推論と記述してますが。

2018-06-20 03:04:36

綾野ちい✨アヤノフ @ChiiAyano

フィードバックは感情的にならず、建設的に投げよう #windows10 pic.twitter.com/8b1HgjcspA

2016-04-17 14:58:15
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dhue @dhue_no_tweet

ゲンロン8もこれよこれ。事実誤認を指摘したいんならこれよ。 twitter.com/chiiayano/stat…

2018-06-22 20:45:39

その後。

ゲンロン編集部@『ゲンロン15』&『革命と住宅』&『訂正可能性の哲学』発売中! @genronedit

『ゲンロン8』掲載の共同討議に対して、「電ファミニコゲーマー」編集部さまからお送りいただいたご指摘事項、およびそれに対する返答を公開いたしました。 → 『ゲンロン8』共同討議へのご指摘に対する返答 genron-tomonokai.com/genron8sp/hent…

2018-09-21 17:21:30
まとめ 『ゲンロン8』座談会への指摘・返答表、への反応 まとめました。 ーーーーーー ゲンロンの座談会には疵瑕もあるのだけど、どちらかというと電ファミさんの反論に期待していたぶんそちらにがっかり感を強く感じてしまいました。 しかしこのやり取り本当に大変だったと思うので関係者は両サイド共におつかれさまです。 31804 pv 29 6 users
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