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「ゲームの生産性」について

「ゲームの生産性」について考える機会があったので、連投したツイートを自分でまとめました。
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私はこういう事をつぶやいてた人です。

鬼頭雅英 @kito_mas

「ゲームなんて価値がない」に対し「役に立つゲームもあるんですよ」とか「芸術的に認められたゲーム/感動できるゲームもあるんですよ」とかいう反論も分かるのだが、そもそも私は「役に立たなくても芸術じゃなくても人生において楽しいと感じる時間を増やせるならそれは価値がある」と言いたい。

2018-09-04 09:22:31

「ゲームの生産性」について改めて考えるきっかけになったのは次のツイートでした。

さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

【先日あったこと】 友人から『親戚に”将来はゲーム業界に行きたい”って子がいるんだけど、話を聞いてみて欲しい』と頼まれ、友人が立会いの下で電話越しにその子と話をしてみることになりました。 当日は電話の向こうに、友人、親戚の子、その子の母親がいる状態でお話をする流れに。(続)

2018-11-26 12:00:35
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

軽く挨拶をしたのち、その子からの質問に答えていくと、お母さんから次のような質問が。 『暴力的なゲームを遊ぶと、その人も暴力的になるっていうじゃないですか。そういうのを作ると、作る側も暴力的な性格になっちゃいそうで怖い』とのこと。何となくだけども、言いたいことはわかります。(続)

2018-11-26 12:00:35
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

『その心配はわかります。確かにニュースで耳にする話かもしれませんけど、そういったものに明確な根拠はないですよ』ということを伝えつつ、そういうゲームばっかりじゃないです、ということも伝えていましたが、徐々にお母さんからの質問や意見が加速していきました。(続)

2018-11-26 12:00:35
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

意見の中には ・ゲームの存在理由がわからない、生産性が無い ・この子には別の進路を目指してほしい(そのアドバイスをくれ) 等、何とかして自分の子供の進路を別方向に向けさせたいという意志を感じました。ゲーム会社に勤めている人間捕まえて、こういった話するのは凄いな、と思ったよ。(続)

2018-11-26 12:00:36
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

『ちなみにあなたがこういったお仕事をされていることについて、ご家族はどう思っているんですか?』という訳の分からん質問が飛んできました。 うん?私がこの仕事をしていることに家族は関係ないのでは? 職業差別かな?ゲーム作ることは別に恥ずかしい仕事でも何でもないですよ。(続)

2018-11-26 12:00:36
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

正直かなりカチンとくる意見や質問もあったので『質問や意見の内容が正直言って失礼であること』『子供の将来は本人と話し合うこと』『この仕事をしている人に対して、今後はこういった話をしない方がいいこと』を告げて友人に代わってもらいました。疲れた、凄く疲れました。(続)

2018-11-26 12:00:36
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

友人も親戚の子の母親の発言が予想外だったみたいで驚いており、私に対しての謝罪がありました。(友人は全く悪くないです) 私自身も『こういう人って実際にいるんだなぁ』という感覚でした。 母親側からの謝罪は一切無かったので、なんか納得しましたね。(続)

2018-11-26 12:00:36
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

今回学んだこと ・ゲームに対して否定的な人はいる ・仕事自体を否定するような人もいる(今回は極端な例) ・この手の人と会話しても何も生まれない(精神が摩耗するだけ) あと、個人的な意見ですが。 お子さんは母親から離れられるチャンスあったらすぐに離れたほうがいいと思うわ、うん。(終了)

2018-11-26 12:00:37
さめや@ゲーム開発サメ @sumi_same_9

文字数の都合で書かなかったけど、 ・ゲームに対して否定的な人はいる   ↓↓↓ ・ゲームに対して理解を示さない超否定的な人は必ずいる(相手の人格無視) という文章です。 ここまで真っ向から直接的な意見言われたのは初めてです。 それはでは「そういう人もおるんですなー」程度の感覚でした。

2018-11-26 13:03:43

以上を受けての私のつぶやき(序論)

鬼頭雅英 @kito_mas

だからゲームに生産性がなくても良いんだって!楽しい時間を過ごせるって事自体がゲームの存在理由なんだから。

2018-11-27 09:45:53
鬼頭雅英 @kito_mas

数独なんて生産性ゼロだぞ。でも適度に頭使うのが楽しいし、全部数字埋める快感が気持ちいいからやる。ちょっとした時間つぶしや息抜きに楽しむ。それでいいじゃん。

2018-11-27 09:52:41
鬼頭雅英 @kito_mas

私としては、生産性ガーとか考えたり論破したりしたいんじゃなくて、「楽しい時間を過ごせるってそれだけで良いことですよ」「だからゲームは価値がないとか思ったり、ゲームで息抜きする事に後ろめたさを感じたりする事ないんですよ」って伝えたいだけです…とコッチにも書いとこう。

2018-11-27 19:09:05

その後「ゲームの生産性」に関する自分の考えをまとめたのが以下です。(本論)

「ゲームに生産性がない」という人の気持ちを今一度想像してみると、自分の考えに変化があった部分がありました。

鬼頭雅英 @kito_mas

「ゲームは生産性がない」という人の気持ちを考えてみると、「すごく時間とお金を投入するのに、実利としての見返りがない」「刹那的な快楽のために、多くの時間とお金をかけてしまう」ということなのかなぁと。実利が無い事も問題だが投入時間・金が大きいって所も大問題だ、という考えなのかと。

2018-11-30 09:56:31
鬼頭雅英 @kito_mas

実は投入時間・金の方を問題視している気もする。実利のない活動だって、15分で終わるならあまり文句を言わないだろう。でも勉強してほしい子供が、一緒にいてほしい彼氏が、家事育児をやってほしい夫が、ゲームに時間と金を使いまくったらそりゃあゲームを憎むわなと。

2018-11-30 09:56:32
長岡靖仁Yasuhito Nagaoka @nagayasu2012

@kito_mas まさにその通りで、ゲームをやってはイケないとは思っていないが、長時間やることによって親子のコミュニケーションが断絶することを妻は問題視しています。

2018-11-30 18:54:21
鬼頭雅英 @kito_mas

可処分所得、可処分時間、そして人生のどの時期にいるのかによって、どこまでが「使いすぎ」なのかは変わる。でもやっぱり「時間や金の使いすぎは良くない」という点は同意するしかない。

2018-11-30 09:56:32
鬼頭雅英 @kito_mas

一方で「ゲームに実利がない・刹那的な快楽でしかない(から無価値)」に関しては、私はゲームに価値がないって事にはならないと思ってるし、それを伝えたい。私がゲームには価値があると思う理由は3つ

2018-11-30 09:56:32
鬼頭雅英 @kito_mas

1つ目。ゲームは娯楽で消費活動なので、それ自体に生産性は確かにないです。でも仕事やアートみたいな生産活動ばかりでは疲れる。で結局生産性落ちちゃう。そんな時にゲームとかで「息抜き」できると心の疲れが取れてまた生産活動を頑張れる心の元気を回復させるのがゲームの役割の1つなんです。

2018-11-30 19:37:41
鬼頭雅英 @kito_mas

2つ目。例えば勉強する事自体は直接何も生産してないけど、そこで得た知識が将来の生産活動につながる。また「良い」映画を観て心を豊かにする事も場合によっては将来の生産性を上げる。こういう活動はその時点では直接何も産まなくても、将来の生産性につながってます

2018-11-30 19:39:54
鬼頭雅英 @kito_mas

ゲームの中には優れた物語性で心を豊かにするものもあります。頭を使ったり、作戦を立てたり、創造性を発揮しないといけないゲームもあります。全部のゲームじゃないけど、そうやって心や頭を豊かにして将来の生産性につながるものもあるんです。あと最近はゲームプログラミングも盛んですよね。

2018-11-30 19:39:55