深夜のTRPG話 [2011/05/27] : システムデザインの主流、焼畑農業的展開、公式シナリオ
@otneg ワールドに価値を! ソード・ワールドのワールドガイド、当時は決して安い買い物じゃなかったこともありますが、毎晩読み込んでましたよそういやw
2011-05-28 01:29:39@MOO_hw まあ、手を入れるのは珍しいことではないとは思いますよ。でもそもそも公式シナリオを参考にすらしようとしない人達がいるのですよねぇ。それも結構多い気が。
2011-05-28 01:31:25@otneg @cokywolf @MOO_hw シナリオの敵データ位なら改ざんするでしょう。……公式シナリオやらないクラスタですがw
2011-05-28 01:31:32@otneg おれの遊び方にも功罪満載だと思うんですけどねw 公式NPCを退けるレベルのボスキャラが、その日のPCのデータに合わせて調整した結果しょんぼりなデータになっちゃったりして、共通認識の世界観、という視点からすると本来マイナスだと思うのですがw;
2011-05-28 01:31:55@cokywolf @MOO_hw @KAWACHInoLEON @crea555 自キャラが強くなれて喜ばんPLは、そうそういないでしょうからね。ARAのベネットみたいなキャラ立てしてたら「鎧ナシの方が強いルールになりました」とか言われたらキレそうだけど、それは別(笑)
2011-05-28 01:32:12@otneg @MOO_hw @KAWACHInoLEON @crea555 きっと、GMにしか価値のないものは、需要が少ないのですよ。GMやる人より、やらない人の方が人口が多い訳で。シナリオに絡む要素より、キャラデーターに絡む要素が望まれると。
2011-05-28 01:34:12@cokywolf @otneg @KAWACHInoLEON @crea555 成長要素って点は切り捨てられないですよね。ただ公式シナリオもレギュでの経験点下駄とか認めてる関係上、「成長」なのか「より派手なデータで遊びたい」なのかはいまいち区別しづらく思います
2011-05-28 01:34:26コンベでも普通にありますよ。仲間♪ RT @MOO_hw @otneg おれの遊び方にも功罪満載だと思うんですけどねw 公式NPCを退けるレベルのボスキャラが、その日のPCのデータに合わせて調整した結果しょんぼりなデータになっちゃったりして、共通認識の世界観、という視点からする
2011-05-28 01:35:47@MOO_hw TORGのレルムとか、DXのステージとか、新しいシナリオ/バックボーンの提案として、かなりロマンがあったと思うんですよね。ワールドには価値があるでござる!
2011-05-28 01:35:52@cokywolf @otneg @KAWACHInoLEON @crea555 ワールドガイドの需要について、「GMにしか価値がないから需要少ない」確かに同意ッス。ホントは一味違ったPLをしたかったら押さえとくのオススメなんですが、WG。
2011-05-28 01:36:47@crea555 キャラの描写(スタンス等)を増やすってのは、単純に想像/妄想をかき立ててくれて、それだけでゲームやろうって気にもなると思うですよ。大賛成!
2011-05-28 01:38:08@MOO_hw @cokywolf @KAWACHInoLEON @crea555 確かに需要少ないんですよねぇ。公式シナリオについても「GMやらん人は買わないでね」みたいなのがあって、どうしても数が捌けないから、値段に比べてボリュームが……みたいな話もあったし。
2011-05-28 01:39:55@cokywolf 地元戻ってきて驚いたのはそれですね。サンプルキャラ使わない、公式シナリオ使わない、が定着していて浦島太郎状態になりましたw
2011-05-28 01:40:06@cokywolf @otneg @MOO_hw ん~、単に『趣味じゃない』(^_^;) 公式シナリオ参考にして(敵データ、バランス、シーン数etc)自分の趣味満載で、クライマックス戦闘無くてもOKなorPCがラスBOSSにも成れるようなシナリオ組みます。
2011-05-28 01:41:16@otneg @MOO_hw @KAWACHInoLEON @crea555 あぁそうか。今は提供側自らそう書く時代なんでしたね。ただ公式シナリオは、マスレベルでの体験の共有という、TRPGには珍しい側面も持っているのですけどね。
2011-05-28 01:42:41@MOO_hw @cokywolf @otneg @crea555 いや、あれはディープにキャラ立てしたかったら必須でじゃないですか? PCだって、その世界で生きているんだから。
2011-05-28 01:44:04@cokywolf @otneg @KAWACHInoLEON @crea555 同じ公式シナリオをプレイした人に「キミんところはどうだった?」とか聞いちゃうのはとてもレアで、だからこそ楽しいGMの秘密共有的な楽しみですよねw
2011-05-28 01:44:27@otneg @MOO_hw @KAWACHInoLEON @crea555 公式シナリオでは、N◎VAのヒルコ話や次のアルシャードシナリオ集なんかが「結果募集」してて、「マスレベルの体験の共有」的なことを使用としてるのかな?とか
2011-05-28 01:45:29