昔、新人に「アイディアはふとした時に沸いてくる、だから机に向かってる時じゃなくて、プライベートでリラックスしてるときに考えるといいよ」とアドバイスしたら…

アドバイス自体は良くある現象だけど、同僚の言い分も正しい。
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濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama

昔の話。新人で入ってきた若い子に 「アイディアは、ふとした時に湧いてくるんだよ。お風呂、トイレ、散歩、布団に入ってからとか。だから机に向かって唸るよりも、そういうリラックスした時に考えるといいよ」 ってアドバイスした事があった。 そしたら隣にいた同僚が… twitter.com/i/web/status/1…

2023-07-03 08:06:50
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama

「仕事は業務時間」これはただしい。 じゃあどうやって、みんなの「好き」を引き出せばいいか考えた。 その結果、自分なりにたどり着いたのは 「いかに仕事を、皆に楽しんでもらえるか?」 っていう事! だって楽しければ、つい好きになっちゃうもん✨… twitter.com/i/web/status/1…

2023-07-03 08:13:29
S67N6アツシ @s67n6Atushi

どっちもわかるけど、 前者が行きすぎて後者をないがしろにすると、少し前の伝統的なサービス残業の蔓延するブラック企業になると思う…(経験談) twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 12:49:40
Mottekeꙮ @tada2done

考えてない時にアイデアって出てくるのでしょうがない。 twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 12:49:58
KOIZUKA Akihiko @koizuka

こういう仕事こそ裁量労働に向いてるやつだよな。働かせ放題という使い方ではなく、思いつくのに時間を縛ることができないやつ twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 13:34:51
𝖶𝖠𝖳𝖠𝖱𝖨 @WATA_NEJI

これ(考え事)はよくありますね。 寧ろ、仕事のことだから!と考え事に蓋をしてしまう・制限をかけてしまう事が、逆にストレスにもなり得る事ですし……。(中略) 仕事あっての良い休息ですが、休息あっての良い仕事とも言えますものね🍀 twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 13:34:56
🚮 @recyclebin5385

創造性が求められる仕事と時間による労働管理ってそもそも相性が悪いんだよな twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 14:13:27
ぱぐぱぐ @pugpug_mp

ちょっと違う話かもだけど、丸2日考えても直らなかったバグや解決策が一晩寝て朝起きたときにふと「あ、アレじゃん」って思いついたりすることはマジで良くある twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 16:36:04
もひーと @unskillfulness

"「アイディアの出し方」としては正しくても「仕事のアドバイス」としては、違法なアドバイスだったって訳です。" ここ無視して同僚叩いてるの居るのがまぁブラック企業が無くならん理由よなぁ。 しかしクリエイター職なのに労働への意識がアニメーターと違い過ぎてビビる。 twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 19:15:25
もっふぃ♪in_da_sky💉Φ4 @28ocolon

考えているつもりはなくても降ってくる事あるよねー 自分のアイデアは会社の机の上だけに縛られんわね twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 20:07:31
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

わかる。今回の仕事でしみじみ思ったけど、自分にとっては多分ゲームを作る…というか、物を作るのは仕事以前のモノで、24時間、なんとも思わずやれるものってコトだった。 twitter.com/GDLab_Hama/sta…

2023-07-03 23:49:23
Keisuke M. @Keisuke_00

twitter.com/GDLab_Hama/sta… ⇒ これは自分でやる分にはそれでいいけど、部下とか後輩とか発注先とかに言ってはダメという話だね。コンプラ的にまずい。考え事もそうだし、調べ物も検証のための実装も内容によっては業務内でやったら眠くてしょうがないのに、業務外だと面白いやつがある。

2023-07-03 23:57:00