ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第19回 「ソーシャルゲームと人工知能 その2」
ちなみに、プラットフォームに依存した意見でも、プラットフォームに依存しない意見でも、どのような意見でも構いませんので、様々な意見が飛び交うことを期待したいなと思います! #gameai_rt19
2011-11-26 23:42:51はじまりました。本ラウンドテーブルはツイッター上で一つのテーマについてハッシュタグで共有しながら一つのテーマを討論するものです。どなたでも参加できます。 【本日23:30-25:00 ソーシャルゲームにおける人工知能 その2】 司会 @huden #gameai_rt19
2011-11-26 23:43:43参加して参加して(>< RT @kyubuns: ラウンドテーブル始まったのでテスト勉強しながらも眺めよう 気になる・・・ #gameai_rt19
2011-11-26 23:44:38ところで現状で、ソーシャルゲームにおいてAIを活用しているような事例ってあるんでしょうか? どなたかご存じないですか? #gameai_rt19
2011-11-26 23:45:46#gameai_rt19 Tweetchar にサインインしてハッシュタグを設定すると便利です。 オプション(User Control)から Retweet をブロックするをチェックするとより快適です。 http://t.co/tudpr3LB
2011-11-26 23:46:21ソーシャルグラフを利用して、プレイヤー通しを仲たがいさせるように暗躍するAIとかいたら嫌そうだな。実際にそんなAIが作れても、使われる事は無いだろうけど。 #gameai_rt19
2011-11-26 23:46:40なつほどRT @miyayou: #gameai_rt19 Tweetchar にサインインしてハッシュタグを設定すると便利です。 オプション(User Control)から Retweet をブロックするをチェックするとより快適です。 http://t.co/bLZu4rwc
2011-11-26 23:47:32個々のエージェントについては、「過疎った時の穴埋め(←事前の設定でもOK)」「自分の分身(←その人の個性がキャプチャされていてほしい)」と2つのパターンあるかな…と。といいつつ、ある人の分身はそのまま過疎ったときのNPCに使えるか… #gameai_rt19
2011-11-26 23:48:13twitterBOTレベルでしたが、ドラコレのイベントに会話できるキャラクターがいましたね。 http://t.co/pa3PNdmD #gameai_rt19
2011-11-26 23:48:44確かにあまり聞かないですね。RT @hudepen: ところで現状で、ソーシャルゲームにおいてAIを活用しているような事例ってあるんでしょうか? どなたかご存じないですか? #gameai_rt19
2011-11-26 23:48:57ソーシャル向けメタAIと聞いて真っ先に思い浮かんだのはドロップアイテム関連。ユーザ数やプレイ時間によって流出量が上下してしまうので、割と控えめに設定されがちになる。この辺りを監視しながら動的に管理できたらなぁ、なんて。 #gameai_rt19
2011-11-26 23:48:59こんばんわー。ってところで、RoundTableを自動的に開催してくれてネタフリもしてくれる、有用な発言には評価もしてくれる、ってのがあればゲームっぽくなるかもw #gameai_rt19
2011-11-26 23:49:32もちろん、単に変えたら反感を生みそうなんで、『○○が乱獲で流出量が減少したようです…』といったサーバメッセージ込みで。 #gameai_rt19
2011-11-26 23:50:11@CakeTwt そうですね。MMORPGなんかはプレイヤーが出してる商店キャラクターのお陰で、実際にオンラインでプレイしている人が少なくても、それなりに人がいるように見えるので、分身をNPCとして利用するのは良いですね。 #gameai_rt19
2011-11-26 23:50:31ソーシャルアプリを作っている会社だとApache Mahoutを使って、大規模データに対して機械学習を取り入れているところもあります #gameai_rt19
2011-11-26 23:50:31AIを使っているという話は聞かないですね。データマイニングの話はよく聞きますが@hudepen ところで現状で、ソーシャルゲームにおいてAIを活用しているような事例ってあるんでしょうか? どなたかご存じないですか? #gameai_rt19
2011-11-26 23:50:38「うわさ好き」で結果的にえらいことを巻き起こす感じだったら割とOKかもしれません。 RT @DARL_Japan: ソーシャルグラフを利用して、プレイヤー通しを仲たがいさせるように暗躍するAIとかいたら嫌そうだな... #gameai_rt19
2011-11-26 23:50:54ほぅほぅ! RT @_tarako: twitterBOTレベルでしたが、ドラコレのイベントに会話できるキャラクターがいましたね。 http://t.co/DFvrRaVV #gameai_rt19
2011-11-26 23:51:18ソーシャル要素のある戦争ゲームで、ウイルスみたいに友達登録してるプレイヤーを順に襲って行くボスとかあったら面白そう。せっかく友達登録やギルド登録してもやっているイベントがバラバラってことはよくあるし #gameai_rt19
2011-11-26 23:51:22