島国大和氏&海外で活躍しているゲーム業界人ふたりが「英語と海外での活動」を語る

内容はタイトルのとおりです。 一部流れをすっきりさせるために順序を入れ替えました。 抜けているものがありましたら、誰でも編集可能なのでぜひ修正をお願いします。
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下田賢佑 @kensukeShimoda

@snapwith 「戦国ロワイヤル」って言ったら、「the name of the game is "Warrior"」とか適当に訳された時はイラっと来ましたw「モンスターハンター」→「Hunter Monster」とかもう出鱈目w

2010-07-12 00:22:04
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

間違いなく。読めるだけでも圧倒的に状況変りますよね。生活じゃなければ読める>書ける、だと思う。優先度。 RT @kensukeShimoda: 今日、合宿の受講者に話したのは「英語はまず読めるようになるのを目指せば良い。」ということ。(略

2010-07-12 00:22:21
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@shimaguniyamato 実際に仕事をすると、相手も仕事だから意思疎通しようとしますから、逆に楽ですよ。

2010-07-12 00:23:11
下田賢佑 @kensukeShimoda

GDCやCEDECの同時通訳の方って台本渡されてるんですかね。とても頑張ってると思うのですが。 RT @lye_ @kensukeShimoda 私は翻訳畑の人間ですが、無数いる翻訳者、通訳者のうち、デジタルゲームの開発について正しく理解できるヒトを探すのは相当難しいと感じます。

2010-07-12 00:23:53
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

DirectXの英文の資料を訳して読んでた時に「妖精を~」って出てきて5秒後に「あ、スプライトのことか」っと理解する・・・。ちゃんと英語読めるようにがんばろう・・・・。

2010-07-12 00:25:26
下田賢佑 @kensukeShimoda

@snapwith 「戦国ロワイヤルは怪盗ロワイヤルとほぼ同じシステムを利用した別ゲーム」って話したら「怪盗ロワイヤルは先日のアップデートで戦国ロワイヤルになった。」とかw

2010-07-12 00:26:15
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

@snapwith 話すときは相手も意思疎通しようとしてくれるからいいですよね~。身振り手振りと絵を作って説明したりしましたよ~。でも英文の資料は・・・・・orz

2010-07-12 00:26:41
下田賢佑 @kensukeShimoda

それはあると思います。私も音読したから読めるようになったと思います。RT @hotmiyacchi 自分は英会話から覚えた口です。っていうか英会話学校は当然そう入るんですが。人間の記憶って文字の並びで単語覚えるより、音で覚えるので、英会話から覚えた方が単語が頭に残るって寸法です。

2010-07-12 00:27:45
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@kensukeShimoda それ、適当すぎですよ、ちょっとメチャクチャすぎだ('A`)

2010-07-12 00:28:08
下田賢佑 @kensukeShimoda

@snapwith まあ通訳料金向う持ちなので文句言えませんでしたw

2010-07-12 00:29:47
島国大和 @shimaguniyamato

@kensukeShimoda @snapwith すごいす。英語で意思疎通するアレコレが想像できませぬ。

2010-07-12 00:29:53
下田賢佑 @kensukeShimoda

やはりGDCとCEDECの同時通訳は同業の方から観ても凄いパフォーマンスなのですね。 RT @lye_ @kensukeShimoda 少数の優れた方が、さらに予習に予習を重ねてのことだと思います。私は通訳は全くできないので、ただ尊敬します...

2010-07-12 00:30:52
下田賢佑 @kensukeShimoda

ちなみに大学で「このテスト落としたら退学」っていうマイナー英単語超たくさん覚えるテストでは、とにかく紙に書いて書いて書きまくって覚えた。手が記憶したって感じ。

2010-07-12 00:32:28
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@Mizuki_IZUNA 英文の資料はあっしは電子辞書で単語だけ引きながら読み、ですね。「む?」と怪しく思うところは丁寧に翻訳。あとは流すw プログラムとかAIとかは英語はすごくわかりやすい言語だと思います。めっさ論理的に書ける。関係代名詞&関係副詞ハラショー

2010-07-12 00:32:30
かまやん @kamayan1980

@shimaguniyamato こればかりは「せーの」で海外渡航を決定して、その後、必死こいて覚える、ってのがいいんでしょうねえ。仕事でなきゃ覚えらんないです。

2010-07-12 00:10:23
島国大和 @shimaguniyamato

@kamayan1980 せーの、で覚える自身がゼロっす。自信のないパートにはほんとに自信無い口なので。でも言語は使えると生きる道広がるからやりたいんですけどねぇ。

2010-07-12 00:33:29
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@shimaguniyamato いや、本当に出来ますって。やってみりゃ、結構なんとかなります。

2010-07-12 00:36:25
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@kensukeShimoda グチャグチャでもなんでもしゃべって意思疎通しようとすること自体を評価しますよね。最低なのは「しゃべらない・自己表現しない」。

2010-07-12 00:37:34
下田賢佑 @kensukeShimoda

@shimaguniyamato いやほんと全然喋れないと言っても過言じゃないです。謙遜じゃなくて。クライアントの前で「ちょっと待って」とか言ってiPodの英辞朗いじったりしますよ。それでも評価してくれるんですよね。「有意義な情報が聞けました」って。

2010-07-12 00:33:42
下田賢佑 @kensukeShimoda

外国って加点法評価で、日本は減点法評価。むこうの人ってとりあえず書けば話せば評価してくれる。自分のGameDesignDocumentについて「どこで勉強したらそんなに英語書けるようになるんだ?」とか言ってくれる。日本人に英語に対する恐怖心を植え付けた教師達の責任はあまりに重大

2010-07-12 00:36:04
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

最近、英文や英語で説明してる情報資料を見て思うことはフランスに海外研修行ってて本当によかった。一度は英語で話せるところ行ったほうが仕事の役にたちますねホントに。

2010-07-12 00:34:15
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

@snapwith 自分はグーグルクロームのオプションの自動翻訳ですね~。あとは、辞書引いたり。でも一番役たってるのは在学中に海外研修に行った時に現地で日本語話せる大学生と会話したことですかねw

2010-07-12 00:37:33
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

@shimaguniyamato 最終手段は手振り身振りと絵を描いてですかね~。案外何とかなったりw

2010-07-12 00:38:26
下田賢佑 @kensukeShimoda

ですです。 RT @snapwith @kensukeShimoda グチャグチャでもなんでもしゃべって意思疎通しようとすること自体を評価しますよね。最低なのは「しゃべらない・自己表現しない」。

2010-07-12 00:38:31