デザイン勉強会3rd まとめ+α

デザイン勉強会 3rd~10年後の自分をデザインしよう~ 2010/01/21のつぶやきまとめです。ご自由に編集ください。
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デザイン勉強会 @design_study

PMがデザイナーに依頼をする→デザイナーが依頼した分よりも明らかに少ない場合がある(波が大きい仕事のため)→納期なども再度考慮しなければならない #dsgnstdy03

2010-01-21 19:33:57
toksato|むめいなうぇぶディレクター @toksato

神が舞い降りる(笑)プロセスの共有が必要では。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:34:46
toksato|むめいなうぇぶディレクター @toksato

この中に僕と同じように元・現デザイナじゃないディレクターさんはいるんだろうか? #dsgnstdy03

2010-01-21 19:36:07
デザイン勉強会 @design_study

しかしギリギリでデザイナーに神が降りてきて納期が間に合った→スケジュールを考慮し直したにも関わらず、当初の予定で問題なくなる。 という事が往々にある。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:36:11
デザイン勉強会 @design_study

プロジェクトマネジメントの手腕(経験)が前提として大事。例:一人に任せるのではなく、複数人に任せる・納期を長めに考える。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:37:35
デザイン勉強会 @design_study

クリエイティブのプロジェクトマネジメントを出来る!という豪語が必要。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:38:47
デザイン勉強会 @design_study

全社や組織全体でビジョンの共有を行い、コストの稼働率を考える事が大事。自分の作業の責任をしっかり考えられる様な環境も必要。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:40:53
toksato|むめいなうぇぶディレクター @toksato

「ビジョン共有」はコアコンピタンスを全員が意識できるような、プロセスマネジメントが必要ということかと。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:41:26
デザイン勉強会 @design_study

スタッフ各自のモチベーション向上が出来る様な仕組みを整える必要がある。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:41:59
株式会社ビービット / beBit, Inc. @beBit_Japan

評価の仕組みでデザインの進捗が安定するよう配慮するというお話をされています。 #dsgnstdy03 #bebitQ

2010-01-21 19:41:29
デザイン勉強会 @design_study

プロジェクトマネジメントや、各自スタッフが共通意識をしっかりもって、進めていく事が重要。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:43:48
toksato|むめいなうぇぶディレクター @toksato

「カッコイイデザイン」も、コンセプト、レイアウト、ラフ、イメージ共有をフローで共有すべきかなと。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:44:18
デザイン勉強会 @design_study

プロジェクトマネジメントであまり言われないこと。比較的当たり前だが、プロジェクトはひとつだけではない。周りのプロジェクトにも気を使える様になると良い。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:45:49
株式会社ビービット / beBit, Inc. @beBit_Japan

プロジェクトは並行して何本も走っていますよ、というお話をしています。弊社だと並行してどれくらいのプロジェクトが走っているのでしょう…。15くらいな気がします。#dsgnstdy03 #bebitQ

2010-01-21 19:46:59
toksato|むめいなうぇぶディレクター @toksato

「となりのプロジェクトもみれないとダメ」社内の仕組みも必要では。MLで流す習慣とか。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:46:07
株式会社ビービット / beBit, Inc. @beBit_Japan

そういえば弊社だとワンフロアに全員がいるので、近くでどんなプロジェクトやっているのかが伝わってきやすいですね。「この漫画おもしろい」みたいな雑音も伝わりやすいですが(笑) #dsgnstdy03 #bebitQ

2010-01-21 19:57:11
デザイン勉強会 @design_study

自分だけのプロジェクトだけを考えるのではなく、会社全体のプロジェクトを考えて、連携して考える事が必要。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:46:38
デザイン勉強会 @design_study

プロジェクトマネジメントはプロジェクトをデザインすること。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:47:40
purprin(AkaneYamada) @purprin

y軸、壮絶さ x軸、時間軸。 PMをデザインするという考え方。 #dsgnstdy03 http://twitpic.com/z1qsf

2010-01-21 19:49:10
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デザイン勉強会 @design_study

プロジェクト全体の壮絶さを考慮して、山場が重ならないように進める事が重要。例:会社にとって重要なプロジェクトがあった場合、自分自身のプロジェクトから人員を吸収されてしまう場合もありうる。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:50:56
デザイン勉強会 @design_study

自分都合だけで考えずに、会社全体で考える事が重要。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:51:34
デザイン勉強会 @design_study

他のプロジェクト各々の山場を考えて、自分のプロジェクトの山場が重ならない様に考えて進めると良い。 #dsgnstdy03

2010-01-21 19:53:14
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