【まだ途中、というか永遠に途中】感情をパラメータ化することに関する議論【追加・編集OK】

議論・哲学用まとめです。 永遠に途中です。 皆さんの編集を自由に受け付けます。
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天宮ユウキ @amamiya1yuuki

@kinginkeika @L_O_Nihilum もしかしたら、納得いや言葉がうまく合わず意思疎通すらままなっていないかもしれません。「違う言葉」で説明するしかないみたいです

2012-12-23 02:35:14
金銀桂香 @kinginkeika

わたしは、"あらゆる存在"の否定も肯定もしない。ただ、そこには関係(性)があるだけだと。その関係(性)が世界を形成しているにすぎないと考えているだけ。

2012-12-23 02:36:56
金銀桂香 @kinginkeika

だから、キャラが存在すると考えていようが、キャラが存在しないと考えていようが、どっちかわからないと考えていようが、考えなくていいと考えていようが、そんなの無視していいと考えていようが、そもそも無反応であろうが、そこにはキャラとの関係性は何かしらあると考えることができる。

2012-12-23 02:48:34
金銀桂香 @kinginkeika

なので、キャラの存在・不存在を考えなくても、何某かの関係性があれば、ゲームもできるし、二次創作もできうると、そうわたしは考えている。

2012-12-23 02:52:18
金銀桂香 @kinginkeika

ただ、具体的に関係性ってなにかと言われるとむずかしいなぁ。

2012-12-23 02:55:38
天宮ユウキ @amamiya1yuuki

@kinginkeika 触れること、出会うことでしょうか?人は無感情でもゲームも二次創作もできますし

2012-12-23 02:57:26
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

√が真逆だから面白いな、僕は先に定義を決めてから戦ったが金銀さんは自己反省からスタートしている 現象学的なのは後者だ

2012-12-23 02:59:23
金銀桂香 @kinginkeika

"(キャラとの)関係性の強弱はヒトによって違う"というのは言える。

2012-12-23 03:02:26
天宮ユウキ @amamiya1yuuki

@kinginkeika 強弱以外の要素もあると思われます

2012-12-23 03:04:32
飄”Nolla・Noll”凜然 @ヮ<)ノ☆ @hyou_rinzen

存在を表わすには相対的な関係性がなければならないからね。関係性だけ意識しているというのは、結局は存在そのものを見ているに等しいと思う。

2012-12-23 02:57:34
金銀桂香 @kinginkeika

【RT言及】"存在の有無を考えない"という信仰(あるいは宗教)なので・・・。(キャラの)存在があろうとなかろうと考えない。つまり、幻であろうとなかろうと考えない。ただ、そこに関係性があるってだけ。(以下やりとりをしたら、無限ループだと思う)

2012-12-23 03:07:55
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