小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド TRPG/システム初心者とどうやって遊ぶか編
- collbrande
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@nk12 これは、「天羅WAR」を作っているときに渡辺ヒロシさんか遠藤卓司さんのどちらかから教わった(両方かもしれぬ)テクニックです。
2013-04-26 02:18:03NPCの発言は、常に問いかけにするとよいです。問われれば答えることができます。そして、その答えに、ちゃんとGMが応えてあげることが大事です。世界がリアクションしてくれる、という信頼が大切なのです。
2013-04-26 02:15:31ちなみに脱線ですが、どんなTRPGでも、こういうロールプレイするための仕掛けは必ず入っています。なぜコボルトやゴブリンが罪もない子供をさらうかというと、「許さないぞ」と言わせるための誘導なのであります。天羅万象はそれがとにかく多くて当時感動しました。
2013-04-26 02:20:29以来、自分のゲームでは世界観、エネミー、ダイスロール、特技、とにかくあらゆるところでロールプレイを誘発するように作っています。プレイヤーに反応して欲しいんですね。
2013-04-26 02:21:04話がそれました。ほとんどの初心者の方は、誠実でマジメです。そして、「自分はわからないので本当にこの行動でよいのだろうか」と悩んでいます。だから、「今できることはこれこれだ」と選択肢を提示し、その選択肢を選んだら、「それは正しい」と教えるべきです。
2013-04-26 02:22:29初心者(ぼく)がどんな行動をとっても、「なるほど! それは素晴らしいアイデアです! ですが、さらにこうするとよいでしょう」「そのアイデアは素晴らしいですが、こういう考えもあります」と肯定して、次に修正してくれるのです。
2013-04-26 02:23:25さて、次にもうひとつ大切なことがあります。相手のすきなものをリスペクトすることです。相手には相手の人生があるのです。ですから、とにかく「比較してけなさない」「何かを悪く言わない」を心がけてください。
2013-04-26 02:25:10たとえばあなたの回りでは皆『南総里見八犬伝』を「美少年ばかり出てくる大衆に媚びた絵草紙」「硬派な平家物語とかに比べると厨っぽい」と思っているかもしれません。しかし、目の前の新しい友人がそう思っているとは限らないのです。
2013-04-26 02:26:01あ、「●●やりたいんですが」と来た人に、「●●はダメだ」とやるのは最大の愚策です(笑)。「うちではやってないんですよ」はわかりますが、叩くのはよくないのでやめてあげてください。相手だってげんなりします(笑)。
2013-04-26 02:29:03ちなみにシステム初心者(そのシステムやってないけどTRPGは経験ある)の場合、他システムとの比較には注意してください。今のシステムを褒めるときに地雷を踏むことがあります。
2013-04-26 02:30:04たとえば、「恋愛を表現するのに最も適したTRPGは今も昔も『異界戦記カオスフレアSC』をおいて他にない」などと言えば、『ペンドラゴン』や『エンゼルギア』(他多数)のファンは怒るでしょう。当たり前です。僕だって怒る。褒める時に、「他にない」「これだけ」というのはとにかく危険です。
2013-04-26 02:31:46比較しないこと、他を悪く言わないこと。それがどれだけあなたにとって正しいことでも、それをぐっとしまって、楽しいことだけ口にすること。これが大切です。
2013-04-26 02:34:20