千藤十悟の語るTRPGシナリオの作り方

TRPGサークル「ばんぎてゐ」メインライター千藤十悟(@MegR_sprintf)が語るシナリオの作り方。備忘録を兼ねて。
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MegR @MegR_sprintf

腕利きのGMの方々には、NPCがいなくてもシーンをコントロールする術を身につけている方がたくさんいらっしゃいますが、少なくとも俺にはその技術はないのでのう。

2014-02-27 12:49:55
MegR @MegR_sprintf

まあ何でもかんでもNPC出せばいいってもんではないですが。あくまでも「そこにそのNPCがいるのが自然であれば」という前提つきの話ね。

2014-02-27 12:52:12
MegR @MegR_sprintf

なお、出すNPCはネームドである必要はないです。牢屋のシーンなら看守、謁見のシーンなら大臣や騎士、戦場のシーンなら傭兵などでかまいません。モンスターでもいい。

2014-02-27 12:53:16
MegR @MegR_sprintf

世の中しゃべるゴーレムとかたくさんいるしな。

2014-02-27 12:55:31
MegR @MegR_sprintf

大体こんなもんすかねえ、ざっと今自分の中で言語化できてるのは。 まあ、また何かあったらTL大水計することでしょう。

2014-02-27 12:59:48