【IGDA日本SIG-AI 】 AIゲーム鼎談 in 16shots UST中継 (2010.12.14)つぶやきまとめ
Ultima4の生活しているNPCは衝撃だった。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:24:52FOのお話でwktk ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:25:10リトルコンピュータピープルが忘れられない ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:26:06MITの特定の研究室の研究者や出身者が、欧米系ゲームAI技術を引っ張ってきたというのは、三宅さんが発見。MITのメインクライアントは軍だったりもするので、境界はないよね? ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:28:15シムズ的なゲームAIだと、記憶が大ざっぱになり、混同したり、忘れたりという人間的な記憶の仕組みも要りそうだ。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:32:44ゲームの中のAIの話聞いてる。日常系とFPS的なものとの違い、とか。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:32:54ヤバイなぁ。すげー面白いしすげー勉強になる。『ゲームAI鼎談』 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:33:52ドントキールミー! ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:34:26士気とヘイト。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:35:07ゲームのAIについてマニアックな話がなされているよ。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:36:39ゲームデザイン的にはそういう生物的な生理や機能を入れれば「面白いのかどうか」の判断が必要。リアルだから、というのは優先度として一位ではない。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:38:40絢爛舞踏祭のあるキャラクターが別のキャラクターとの交流を覚えてるのも印象深 い( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:40:09既に頭の中にベストなアイデアがあるけど、それは言えないから微妙なたとえになってるような喋りになってますね…。戦闘型AIと生活型AIのミックス ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:40:55サカつく的なFPSという事なら、面白いかも。バイオハザードアウトブレイクのシチュエーションならね。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:41:23羊の群れを率いて狼の群れを・・・的な感じかな ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:41:37小野さんが先に言っちまった・・・ ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:42:07そんな俺も仕事がない。つまり無能。ウホッ ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:43:04ODSTだと「俺の獲物を盗った!」と怒られる ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)
2010-12-14 20:44:12FPAのAIは、Deep Blueとか将棋のAIの話と思って良いかな? 一方SimsのAIは心の社会を再現しようと言う話と思ってよいのかな? #16shots
2010-12-14 20:44:18