【IGDA日本SIG-AI 】 AIゲーム鼎談 in 16shots UST中継 (2010.12.14)つぶやきまとめ

IGDA日本 SIG-AI(ゲームAI専門部会)が主催したAIゲーム鼎談 in 16shots UST中継 【12月14日(火)20:00-】  http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=400 におけるつぶやきのまとめです。ご視聴、ありがとうございました。 録画も以下に記録されています。  http://www.ustream.tv/recorded/11430116 続きを読む
1
前へ 1 2 ・・ 11 次へ
わんだらぁ @StellaInerrans

Ultima4の生活しているNPCは衝撃だった。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:24:52
O-Planning 企画屋一号 @opn1

リトルコンピュータピープルが忘れられない ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:26:06
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

MITの特定の研究室の研究者や出身者が、欧米系ゲームAI技術を引っ張ってきたというのは、三宅さんが発見。MITのメインクライアントは軍だったりもするので、境界はないよね? ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:28:15
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

シムズ的なゲームAIだと、記憶が大ざっぱになり、混同したり、忘れたりという人間的な記憶の仕組みも要りそうだ。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:32:44
あさとん🍀🌲 @R_Asa

ゲームの中のAIの話聞いてる。日常系とFPS的なものとの違い、とか。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:32:54
浪花の商人 @akindoofnaniwa

ヤバイなぁ。すげー面白いしすげー勉強になる。『ゲームAI鼎談』 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:33:52
アキノリ@大塚 @akinori104

ゲームのAIについてマニアックな話がなされているよ。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:36:39
あさとん🍀🌲 @R_Asa

複雑さと即応性がトレードオフかな。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:38:13
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

ゲームデザイン的にはそういう生物的な生理や機能を入れれば「面白いのかどうか」の判断が必要。リアルだから、というのは優先度として一位ではない。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:38:40
狐面 @Hanikamifox

絢爛舞踏祭のあるキャラクターが別のキャラクターとの交流を覚えてるのも印象深 い( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:40:09
浪花の商人 @akindoofnaniwa

既に頭の中にベストなアイデアがあるけど、それは言えないから微妙なたとえになってるような喋りになってますね…。戦闘型AIと生活型AIのミックス ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:40:55
企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura

サカつく的なFPSという事なら、面白いかも。バイオハザードアウトブレイクのシチュエーションならね。 ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:41:23
kazumasa hirata @zak_tw

羊の群れを率いて狼の群れを・・・的な感じかな ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:41:37
わんだらぁ @StellaInerrans

ODSTだと「俺の獲物を盗った!」と怒られる ( #16shots live at http://ustre.am/cmnq)

2010-12-14 20:44:12
hasevr @hasevr

FPAのAIは、Deep Blueとか将棋のAIの話と思って良いかな? 一方SimsのAIは心の社会を再現しようと言う話と思ってよいのかな? #16shots

2010-12-14 20:44:18
前へ 1 2 ・・ 11 次へ