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漫画クロノ・トリガーの再現度が高すぎる
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ミニスーファミに収録される異色の名作『スーパーマリオRPG』にTLが騒然「版権が面倒な作品のはずだから入ってるのは本..
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LIVE A LIVE 開発秘話
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追悼・磯野宏夫氏.Hiroo ISONO(1945-2013.5.28)画家。聖剣伝説など #愛知県
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Twitter のトレンドに「スーパーマリオRPG」が登場。なぜ今ごろ? と思ったら……。
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「初期メンツは元K社の寄せ集めだった」スクウェアのシューティングゲーム『アインハンダー』開発秘話
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スクウェア・エニックス「ゲーム好きはウチの会社くんな」
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「内田雄馬と日高里菜の結婚はスクウェアとエニックスの合併のようだ」の例えに「スクエニって別の会社だったの!?」と若者..
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LIVEALIVE初見プレイ日記
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【ネタバレ】@geharuto #game スクウェア三大悪女に純真な少年の心が引き裂かれた一例 【spoiler】
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原作厨がFF7Rのシナリオを批判しつつ「運命と戦う」ことの無理筋とシナリオとしての難しさを語る
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RPGにおける映像演出の変遷について(ゼノシリーズを中心に)
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LIVEALIVE2周目プレイ日記「2しゅうめあらいヴ」
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LIVEALIVE3周目プレイ日記「黎明開放最終戦線」
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#岩国ひろひと 先生の『#聖剣伝説3』日記
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タイトー「NESiCAxLive」希望のゲーム
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スクウェアRPG論へのメモ
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#ラノベタイトルっぽいサガ
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'11.2.17「イトケンとスクウェア黄金期」
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スクエニCEO 和田洋一 (@yoichiw) 今後の抱負を語る。
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#きゃなさが 1〜5日目
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