赤めがね @redglasses67
ゲームのデザイナーしてます!アニメ、ゲーム、CGなどの情報追っかけてます。PhotoShop、Flash、XSI、Max、ZBrushなどを勉強中。最近はスマフォン系の仕事してます。ゲームデザインにも興味あり。4年間くらい働きながら演劇もやってましたが今は仕事に専念中 http://redglasses67.jimdo
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老後はゆっくり本を読もうと思っている人に言いたい。『今、読め。』 -あんなに「本」命だった父が読む量が減った。
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勉強は得意だけどスポーツや人付き合いが苦手なタイプの人は「意識ですべてを制御しようとしすぎ」てるのかも
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「多い時には1300人を数えた住民は、今はたったの1人だ」『消えた村』に訪れた時の話
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3DMU #13
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CGWORLD 2017 クリエイティブカンファレンス tweetまとめ #CGWCC
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三角関数を用いた『長さが測れるテープ台』を小学4年生が作成「これはすごい、特許とれそう」「先生の評価が低いのが残念」
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FINAL FANTASY XV LINK ATTACK ANIMATIONS
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Substance勉強会 大阪 #SDstudy
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桝田省治さんによる「桃鉄が繰り返しかつ長時間のプレイに耐える理由」
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【Unity道場16】パフォーマンス最適化のポイント
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「ここがダメだよ!ゲームのUI」 - こんなバッドUIに心当たりはありませんか?ゲームUIの失敗リファレンス集
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メカモデリング背面まとめ
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UE4 LIGHTMASS Deep Dive #UE4DD まとめ
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#秘密にしておきたかった生き物 のタグがスゴ過ぎる「このタグ全部神」「自然界恐るべし」
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プロによる『ここだけ注意すれば下手には見えない男性と女性の身体の描き方』がとても参考になる「困ったらすぐ見たい」
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CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス tweetまとめ #CGWCC
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GREE Creators' Meetup 第3回
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「指示待ち人間」はなぜ生まれるのか?
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ゲームメカニクスと課金ノウハウを基礎から学び直すセミナー ツイートまとめ
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UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA tweetまとめ #unrealfest2015
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映像作家KAGAYAさんによる、色々な写真の撮り方。
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夏場の脳卒中の危険について
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shi3zさんの通信上の圧縮アルゴリズム利用の認識と、big_brosさんによる指摘及び圧縮アルゴリズムの解説
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ゲームに負けてかんしゃくを起こす子への対策
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